Ícono | Potenciador | Efecto |
---|---|---|
Archivo:Ataque mejorado.png | Ataque mejorado | Aumenta el daño causado por las armas principal, secundaria y especial. |
Archivo:Defensa mejorada.png | Defensa mejorada | Reduce el daño causado por los ataques recibidos. |
Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png | Ahorro tinta (ppal.) | Reduce el consumo de tinta de tu arma principal. |
Archivo:Ahorro tinta (sec.).png | Ahorro tinta (sec.) | Reduce el consumo de tinta de tu arma secundaria. |
Archivo:Mejor recarga tinta.png | Mejor recarga tinta | Aumenta la velocidad de recarga del tanque de tinta mientras estés en forma de calamar. |
Archivo:Carrera acelerada.png | Carrera acelerada | Aumenta la velocidad de desplazamiento en forma de inkling. |
Archivo:Nado acelerado.png | Nado acelerado | Aumenta la velocidad de desplazamiento y nado en forma de calamar. |
Archivo:Recarga especial.png | Recarga especial | Aumenta la velocidad de carga del medidor especial. |
Archivo:Duración especial.png | Duración especial | Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales. |
Archivo:Regeneración rápida.png | Regeneración rápida | Reduce el tiempo de regeneración luego de que te revientan. |
Archivo:Ahorro en especial.png | Ahorro en especial | El medidor especial se reducirá menos después de que te revienten. |
Archivo:Supersalto rápido.png | Supersalto rápido | Aumenta la velocidad de los supersaltos. |
Archivo:Bombas de alcance.png | Bombas de alcance | Aumenta el rango de lanzamiento de bombas, rastreadores y bombas aturdidoras. |
Archivo:Acelerón de salida.png | Acelerón de salida | Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos del combate. |
Archivo:Último recurso.png | Último recurso | Eleva la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos del combate. |
Archivo:Tenacidad.png | Tenacidad | El medidor especial se llena automáticamente si tienes menos miembros activos que tus rivales. |
Archivo:Remonte.png | Remonte | Mejora temporalmente algunas de tus habilidades luego de la regeneración. |
Archivo:Sangre fría.png | Sangre fría | Es más fácil librarse de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. |
Archivo:Ninjalamar.png | Ninjalamar | No dejarás rastro al nadar por el suelo en forma de calamar, pero tu velocidad bajará. |
Archivo:Resentimiento.png | Resentimiento | Muestra a tu equipo, por poco tiempo, la posición de cualquier jugador que te reviente. |
Archivo:Reconocimiento.png | Reconocimiento | El mapa mostrará la ubicación del equipo rival mientras estás en la base. |
Archivo:Buscabombas.png | Buscabombas | Podrás ver las trampas y bombas ocultas del equipo rival. |
Archivo:Impermeabilidad.png | Impermeabilidad | Reduce el daño y aumenta tu velocidad al desplazarte por tinta enemiga. |
Archivo:Supersalto invisible.png | Supersalto invisible. | Oculta los puntos de supersalto, pero los hace un poco más lentos. |
Diferencia entre revisiones de «Potenciadores»
fandom>Kurotsuno mSin resumen de edición |
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Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo (Ropa, | Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]). | ||
==Descripción== | ==Descripción== | ||
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar. | La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar. |
Revisión del 20:11 22 oct 2015
Los potenciadores son atributos especiales dados al equipo (Ropa, Calzado y Accesorios).
Descripción
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
Uso
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a Eri un supermolusco. Si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros.
Potenciador Principal
El potenciador principal biene ligado a la prenda ( No se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Nado acelerado / Superbuceo como potenciador principal antes que potenciador secundario.
Potenciador Secundario
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.
Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios ( todo al azar).
Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri, ella a cambio de un Super Molusco te añadirá una ranura para otro potenciador, pero tú debes ganar experiencia para que se añada.
Lista de potenciadores
Ícono | Potenciador | Efecto |
---|---|---|
Archivo:Ataque mejorado.png | Superataque | Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial. |
Archivo:Defensa mejorada.png | Superdefensa | Reduce el daño recibido al sufrir un ataque. |
Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png | Tintahorro (ppal.) | Tu arma principal consume menos tinta. |
Archivo:Ahorro tinta (sec.).png | Tintahorro (sec.) | Tu arma secundaria consume menos tinta. |
Archivo:Mejor recarga tinta.png | Recarga rápida | El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar. |
Archivo:Carrera acelerada.png | Supercarrera | Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling. |
Archivo:Nado acelerado.png | Superbuceo | Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar. |
Archivo:Recarga especial.png | Recarga especial | Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial. |
Archivo:Duración especial.png | Duración especial | Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo. |
Archivo:Regeneración rápida.png | Retorno exprés | Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer. |
Archivo:Ahorro en especial.png | Reducción especial | Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos. |
Archivo:Supersalto rápido.png | Supersalto rápido | Acelera los supersaltos. |
Archivo:Bombas de alcance.png | Alargabombas | Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras. |
Archivo:Acelerón de salida.png | Acelerón de salida | Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate. |
Archivo:Último recurso.png | Sprint final | Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate. |
Archivo:Tenacidad.png | Ventaja | El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos. |
Archivo:Remonte.png | Remontada | Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer. |
Archivo:Sangre fría.png | Invisibilidad | Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. |
Archivo:Ninjalamar.png | Ninjalamar | No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce. |
Archivo:Resentimiento.png | Venganza | Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo. |
Archivo:Reconocimiento.png | Reconocimiento | Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base. |
Archivo:Buscabombas.png | Buscabombas | Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival. |
Archivo:Impermeabilidad.png | Impermeabilidad | Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido |
Archivo:Supersalto invisible.png | Supersalto invisible | Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos. |