Ícono | Potenciador | Efecto |
---|---|---|
Archivo:Ataque mejorado.png | Superataque | Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial. |
Archivo:Defensa mejorada.png | Superdefensa | Reduce el daño recibido al sufrir un ataque. |
Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png | Tintahorro (ppal.) | Tu arma principal consume menos tinta. |
Archivo:Ahorro tinta (sec.).png | Tintahorro (sec.) | Tu arma secundaria consume menos tinta. |
Archivo:Mejor recarga tinta.png | Recarga rápida | El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar. |
Archivo:Carrera acelerada.png | Supercarrera | Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling. |
Archivo:Nado acelerado.png | Superbuceo | Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar. |
Archivo:Recarga especial.png | Recarga especial | Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial. |
Archivo:Duración especial.png | Duración especial | Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo. |
Archivo:Regeneración rápida.png | Retorno exprés | Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer. |
Archivo:Ahorro en especial.png | Reducción especial | Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos. |
Archivo:Supersalto rápido.png | Supersalto rápido | Acelera los supersaltos. |
Archivo:Bombas de alcance.png | Alargabombas | Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras. |
Archivo:Acelerón de salida.png | Acelerón de salida | Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate. |
Archivo:Último recurso.png | Sprint final | Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate. |
Archivo:Tenacidad.png | Ventaja | El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos. |
Archivo:Remonte.png | Remontada | Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer. |
Archivo:Sangre fría.png | Invisibilidad | Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. |
Archivo:Ninjalamar.png | Ninjalamar | No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce. |
Archivo:Resentimiento.png | Venganza | Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo. |
Archivo:Reconocimiento.png | Reconocimiento | Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base. |
Archivo:Buscabombas.png | Buscabombas | Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival. |
Archivo:Impermeabilidad.png | Impermeabilidad | Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido |
Archivo:Supersalto invisible.png | Supersalto invisible | Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos. |
Diferencia entre revisiones de «Potenciadores»
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==< | Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]). | ||
==Descripción== | |||
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar. Pero en Splatoon 2 al jugar Salmon Run te daran tickets de bebida con los cuales puedes aumentar las posibilidades de tener un potenciador especifico. | |||
==Uso== | |||
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a [[Eri]] un [[Supermoluscos|supermolusco]] (en Splatoon 2 se lo das a Enriso ) Si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potensiador que se obtienen al quitar los potensiadores de una prenda. ( solo se puede hacer en Splatoon 2 ) | |||
== Potenciador Principal == | |||
El potenciador principal viene ligado a la prenda (No se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto. | |||
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Nado acelerado / Superbuceo como potenciador principal antes que potenciador secundario. | |||
== Potenciador Secundario == | |||
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda. | |||
Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios ( todo al azar) pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener mas posibilidades de tener el potensiador que deseas. | |||
Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri, ella a cambio de un Super Molusco te añadirá una ranura para otro potenciador, pero tú debes ganar experiencia para que se añada. | |||
==Lista de potenciadores== | |||
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Castellano= | |||
{|align="center" style="border: solid 4px #32cd32; background-color:#32cd32;" class="article-table" | |||
|- | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Ícono | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Potenciador | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Efecto | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Superataque | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Superdefensa | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el daño recibido al sufrir un ataque. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tu arma principal consume menos tinta. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Duración especial | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Alargabombas | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Acelerón de salida | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Sprint final | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ventaja | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Remontada | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. | |||
|- | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Venganza | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reconocimiento | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Buscabombas.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Buscabombas | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Impermeabilidad.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Impermeabilidad | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto invisible.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto invisible | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos. | |||
|} | |||
|-| | |||
Latinoamérica= | |||
{|align="center" style="border: solid 4px #32cd32; background-color:#32cd32;" class="article-table" | |||
|- | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Ícono | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Potenciador | |||
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd; font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Efecto | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ataque mejorado | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el daño causado por las armas principal, secundaria y especial. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Defensa mejorada | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el daño causado por los ataques recibidos. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro tinta (ppal.) | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el consumo de tinta de tu arma principal. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (sec.).png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro tinta (sec.) | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el consumo de tinta de tu arma secundaria. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Mejor recarga tinta.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Mejor recarga tinta | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de recarga del tanque de tinta mientras estés en forma de calamar. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Carrera acelerada.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Carrera acelerada | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento en forma de inkling. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Nado acelerado.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Nado acelerado | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento y nado en forma de calamar. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Recarga especial.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Recarga especial | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de carga del medidor especial. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Duración especial.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Duración especial | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Regeneración rápida.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Regeneración rápida | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el tiempo de regeneración luego de que te revientan. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro en especial.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro en especial | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se reducirá menos después de que te revienten. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto rápido.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto rápido | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de los supersaltos. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Bombas de alcance.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Bombas de alcance | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el rango de lanzamiento de bombas, rastreadores y bombas aturdidoras. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Acelerón de salida | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos del combate. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Último recurso.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Último recurso | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Eleva la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos del combate. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Tenacidad.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tenacidad | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se llena automáticamente si tienes menos miembros activos que tus rivales. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Remonte.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Remonte | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Mejora temporalmente algunas de tus habilidades luego de la regeneración. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Sangre fría.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Sangre fría | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Es más fácil librarse de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ninjalamar.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ninjalamar | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|No dejarás rastro al nadar por el suelo en forma de calamar, pero tu velocidad bajará. | |||
|- | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Resentimiento.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Resentimiento | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Muestra a tu equipo, por poco tiempo, la posición de cualquier jugador que te reviente. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Reconocimiento.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reconocimiento | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El mapa mostrará la ubicación del equipo rival mientras estás en la base. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Buscabombas.png|80px]] | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Buscabombas | |||
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Podrás ver las trampas y bombas ocultas del equipo rival. | |||
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|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Oculta los puntos de supersalto, pero los hace un poco más lentos. | |||
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Revisión del 17:51 15 oct 2018
Los potenciadores son atributos especiales dados al equipo (Ropa, Calzado y Accesorios).
Descripción
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar. Pero en Splatoon 2 al jugar Salmon Run te daran tickets de bebida con los cuales puedes aumentar las posibilidades de tener un potenciador especifico.
Uso
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a Eri un supermolusco (en Splatoon 2 se lo das a Enriso ) Si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potensiador que se obtienen al quitar los potensiadores de una prenda. ( solo se puede hacer en Splatoon 2 )
Potenciador Principal
El potenciador principal viene ligado a la prenda (No se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Nado acelerado / Superbuceo como potenciador principal antes que potenciador secundario.
Potenciador Secundario
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.
Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios ( todo al azar) pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener mas posibilidades de tener el potensiador que deseas.
Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri, ella a cambio de un Super Molusco te añadirá una ranura para otro potenciador, pero tú debes ganar experiencia para que se añada.
Lista de potenciadores
Ícono | Potenciador | Efecto |
---|---|---|
Archivo:Ataque mejorado.png | Ataque mejorado | Aumenta el daño causado por las armas principal, secundaria y especial. |
Archivo:Defensa mejorada.png | Defensa mejorada | Reduce el daño causado por los ataques recibidos. |
Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png | Ahorro tinta (ppal.) | Reduce el consumo de tinta de tu arma principal. |
Archivo:Ahorro tinta (sec.).png | Ahorro tinta (sec.) | Reduce el consumo de tinta de tu arma secundaria. |
Archivo:Mejor recarga tinta.png | Mejor recarga tinta | Aumenta la velocidad de recarga del tanque de tinta mientras estés en forma de calamar. |
Archivo:Carrera acelerada.png | Carrera acelerada | Aumenta la velocidad de desplazamiento en forma de inkling. |
Archivo:Nado acelerado.png | Nado acelerado | Aumenta la velocidad de desplazamiento y nado en forma de calamar. |
Archivo:Recarga especial.png | Recarga especial | Aumenta la velocidad de carga del medidor especial. |
Archivo:Duración especial.png | Duración especial | Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales. |
Archivo:Regeneración rápida.png | Regeneración rápida | Reduce el tiempo de regeneración luego de que te revientan. |
Archivo:Ahorro en especial.png | Ahorro en especial | El medidor especial se reducirá menos después de que te revienten. |
Archivo:Supersalto rápido.png | Supersalto rápido | Aumenta la velocidad de los supersaltos. |
Archivo:Bombas de alcance.png | Bombas de alcance | Aumenta el rango de lanzamiento de bombas, rastreadores y bombas aturdidoras. |
Archivo:Acelerón de salida.png | Acelerón de salida | Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos del combate. |
Archivo:Último recurso.png | Último recurso | Eleva la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos del combate. |
Archivo:Tenacidad.png | Tenacidad | El medidor especial se llena automáticamente si tienes menos miembros activos que tus rivales. |
Archivo:Remonte.png | Remonte | Mejora temporalmente algunas de tus habilidades luego de la regeneración. |
Archivo:Sangre fría.png | Sangre fría | Es más fácil librarse de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición. |
Archivo:Ninjalamar.png | Ninjalamar | No dejarás rastro al nadar por el suelo en forma de calamar, pero tu velocidad bajará. |
Archivo:Resentimiento.png | Resentimiento | Muestra a tu equipo, por poco tiempo, la posición de cualquier jugador que te reviente. |
Archivo:Reconocimiento.png | Reconocimiento | El mapa mostrará la ubicación del equipo rival mientras estás en la base. |
Archivo:Buscabombas.png | Buscabombas | Podrás ver las trampas y bombas ocultas del equipo rival. |
Archivo:Impermeabilidad.png | Impermeabilidad | Reduce el daño y aumenta tu velocidad al desplazarte por tinta enemiga. |
Archivo:Supersalto invisible.png | Supersalto invisible. | Oculta los puntos de supersalto, pero los hace un poco más lentos. |