Cromópolis

De Inkipedia
Plaza.jpg

Cromópolis (Inkopolis en inglés) es la ciudad en la que se desarrolla Splatoon, es el lugar donde viven los Inkling y las Medusas. Por como nos la presentan en los juegos, es la ciudad principal del mundo, convirtiéndola en una gran metrópolis cosmopolita y rebosante de vida.

Descripción

Cromópolis es una gran ciudad donde habitan especies como los Inkling. La parte más conocida es la plaza, la cuál es apreciable al comenzar el juego. Ésta tiene la forma de un cuadrado con una enorme acera y diferentes tiendas en un lado. En la plaza, los jugadores pueden interactuar con otros jugadores Inklings a través de Miiverse. La plaza fue el centro cultural de los inklings hasta Splatoon 2 cuando se convirtió en Inkopolis Square. Inkopolis Square, es una plaza más amplia que su predecesora, con distintos comercios y un nuevo vestíbulo donde acceder a los combates territoriales.

Servicios

La Ciudad de Cromópolis cuenta con varios servicios para sus ciudadanos. Los máspero importantes son:

  • Vestíbulo: Es donde los inklings (y posteriormente octololings) realizan los Combates Territoriales.
  • Metro: La Ciudad de Cromópolis, cuenta con una red de metro que conecta distintos puntos de la ciudad. Por lo que se ve, la mayor parte dela metro de Cromópolis es en superficie.
  • Metro Abisal: El metro Abisal es un metro que recorre las Profundidades de Cromópolis en el subsuelo de la misma.
  • Turismo: La ciudad cuenta con distintos sitios donde hacer turismo, como son el Hotel Caviar o Spa Cala Bacalao.
  • Educación: Cromópolis también cuenta con un servicio educativo. Como se puede ver en el Instituto Coralino.
  • Industrias: El servicio industrial es otro de los servicios principales de Cromópolis, claros ejemplos de ello son Plataforma Gaviota o Puerto Jurel

Lugares

Plaza de Cromópolis

La Plaza de Cromópolis, fue un importante centro neuralgico de la ciudad. Sede de todos los combates territoriales.

Inkópolis Square

Inkopolis Square, es una plaza situada a dos estaciones de metro de la Torre Calamar. Es el eje principal de Splatoon 2. Y allí se encuentra el nuevo centro cultural inkling.

Torre Calamar

En el extremo posterior de la Plaza de Cromópolis se encuentra la Torre Calamar la cual es una gran torre cubierta de unos materiales verdes con el logo de dos calamares chocando. Al entrar en ella puedes escoger el modo de juego al que quieras acceder.

Galerías Besamel

A la izquierda de la plaza estan las Galerías Besamel‏‎, un centro comercial en el que el jugador puede comprar equipo. Las tiendas en este centro comercial son Armería Todotinta, la tienda de armas; De cabeza, la tienda de tocados; Prêt-à-Méduse, la tienda de ropa; y Calzapodi, la tienda de zapatos.

Cada tienda tiene un carismático encargado, que se corresponden con diferentes seres marinos. Son Jairo, Némona (y Omar), M. Duso y Adolfrito. También hay una alcantarilla en la esquina derecha, por donde se accede al Modo Héroe. Otras áreas incluyen: el callejón, donde se puede encontrar a Eri; la Máquina Arcade, delante de las Galerías Besamel‏‎; y el área amiibo, que se puede encontrar en la parte trasera.

Curiosidades

  • En el segundo piso de la Plaza de Cromópolis se puede acceder a la Arena de duelos, donde además puede obtenerse una mirada más de cerca del estudio de las Calamarciñas.
  • En el centro de Cromópolis hay un dibujo parecido al regenerador en los combates dentro del juego que por cierto también es un regenerador
  • Había un glitch que te permitía salir de Cromópolis; pero lo arreglaron
  • Cromópolis puede estar basado en Tokio
  • en cromopolis existe un error donde te puedes salir si haces siertas acciones (aunque te lo aseguro es muy dificil hacer el error)
  • hay rumores donde dicen de que esta el volvagre de peluche en algun lugar donde cuesta verlo

Habitantes célebres

  • Jairo: Es un apasionado de las armas, dirige la Armería Todotinta
  • Mar y Tina: Ambas, forman el popular dúo de Las Calamarciñas.
  • Adolfrito: Adolfrito es un langostino japonés que tiene su propia caravana de comida ambulante.
  • Eri: Erizo de Mar, se encarga de agregar espacios de potenciadores a la ropa.

Galería