Modo héroe (Splatoon 2)

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El Modo héroe es un modo de juego para un solo jugador en Splatoon 2. El jugador debe aventurarse en el Valle Pulpo para recuperar todos los siluros eléctricos robados, derrotar a los Octarianos y descubrir el paradero de Mar.

Argumento

Los acontecimientos de Splatoon 2 suceden dos años después del Modo Héroe de Splatoon.

El Gran Siluro Eléctrico ha vuelto a desaparecer junto con una de las Calamarciñas, Mar. En una alcantarilla hay una chica de pelo blanco con un paraguas a la que sigues, ella revela ser Tina, la otra calamarciña, te nombra Agente 4 y te pide que le ayudes a recuperar el gran siluro de las garras de los octarianos. SPOILERS: En el mundo 3 revela que la razón principal no era buscar el Gran Siluro Eléctrico, sino encontrar a Mar y al final del juego se revela que Mar estaba siendo controlada por DJ Octovius con unas gafas hipnóticas.

Niveles

Número Nombre en España Nombre en Hispanoamérica Color de tinta
1 ¡Los octarianos vuelven al ataque! Regresan los octarianos

˜ ¡Rescata al volbagre! ˜

Cian
2 Infiltración en el campamento pulpo Bienvenidos a Octopia

˜ Viento de verano ˜

Verde
3 Ocaso octocóptero Ocaso octocóptero

˜ Un salto hacia la victoria ˜

Amarillo
Jefe 1 Tostado industrial en la Pulpanificadora Tinta artesanal

˜ El Octohorno ˜

Cian
4 Lluvia de rolonios Ocolanzador en escena

˜ Rolonio a raudales ˜

Púrpura
5 Pendiendo de un hilo Octoparque

˜ Sendero autorriel ˜

Púrpura
6 Octozepelines a babor Invasión octozepelín

˜ Enemigos a babor ˜

Cian
7 Raspatintas desbocados Callejón entintado

˜ Limpieza industrial ˜

Púrpura
8 Tinta va, tinta viene Campamento giratorio

˜ Tinta va, tinta viene ˜

Verde
9 Invasión octoamazona en Barrio Congrio Escaramuza octoling

˜ Asalto al Barrio Congrio ˜

Cian
Jefe 2 Combate final contra el Octosamurái Duelo sin cuartel

˜ El Octosamurái ˜

Cian
10 Patrulla nocturna Octopatrulleros

˜ Paseo nocturno ˜

Verde
11 Bombas a la fuga El jardín flotante

˜ Caza angustiosa ˜

Púrpura
12 A saltos en el parque de pulpoatracciones Parque de colchonetas

˜ ¡A rebotar! ˜

Cian
13 Diversión ininterrumpida Pista de baile

˜ Danza giruptor ˜

Cian
14 Peligro al volante Estacionamiento octariano

˜ Carretera entintada ˜

Verde
15 Octoamazonas al ataque en el Tiburódromo Octlings al asecho

˜ Pelea en el Tiburódromo ˜

Cian
Jefe 3 El temible beso del Tentacubo Los labios de la perdición

˜ El Sellobot ˜

Cian
16 Tiro al pleno Pista secreta

˜ ¡Pleno! ˜

Verde
17 Octocomandantes al acecho Octocomandantes

˜ Pulpos aguerridos ˜

Púrpura
18 Espiral octariana La espiral octariana

˜ Ascenso interminable ˜

Amarillo
19 El experimentorio flotante El experimentorio

˜ Maquinaria flotante ˜

Amarillo
20 A toda hélice Helicelandia

˜ Aventura propulsada ˜

Naranja
21 Invasión nocturna en Torres Merluza Invasión octoling

˜ Misión Merlusa ˜

Cian
Jefe 4 Baño de tinta con el Octoirrigador Baño de tinta

˜ El Octoirrigador ˜

Verde
22 Autopista al peligro Autopista subterránea

˜ Peligro invisible ˜

Verde
23 Odisea cósmica La octogalaxia

˜ Odisea cósmica ˜

Cian
24 La peligrosa ruta móvil Intersección espiritual

˜ Trasbordo tras trasbordo ˜

Púrpura
25 Deslizándose entre enemigos Casa de las plataformas

˜ Destino desconocido ˜

Cian
26 Octobolos desbocados Pista marítima

˜ Octobolos desbocados ˜

Naranja
27 Gimnasio Mejillón en plena invasión Entrenamiento octoling

˜ Pánico en el gimnasio ˜

Verde
Jefe Final ¡El desenlace final! El baile final

˜ No hay vuelta atrás ˜

Verde