Diferencia entre revisiones de «Octorbellino»

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# Después antes de que valla hacia a ti se debe poner tinta en el camino que tu quieras que vaya.
# Después antes de que valla hacia a ti se debe poner tinta en el camino que tu quieras que vaya.
# Al final si se hunde en tu tinta, saldrá su tentáculo entonces le disparas ahí.
# Al final si se hunde en tu tinta, saldrá su tentáculo entonces le disparas ahí.
# Se debe repetir esto hasta tres veces, cada vez su dificultad aumenta.
# Se debe repetir esto hasta tres veces, cada vez su dificultad aumenta.( En la segunda ronda se mueve el escenario y en la tercera hay zonas que no se pueden pintar.)
* Si el punto 3 falla puede hacer que pierdas una vida, o puedes salvarte si te mueves de lugar rápidamente.
* Si el punto 3 falla puede hacer que pierdas una vida, o puedes salvarte si te mueves de lugar rápidamente.



Revisión del 11:27 10 abr 2016

Plantilla:EnemigoEs el tercer Jefe de Splatoon se encuentra en Distrito Pulpo.

Descripción

El jefe es un tipo de robot basado en un trompo, que parece ser hecho de metal.Gran parte de su cuerpo esta cubierto por una superficie oscura, con luces moradas al igual que sus ojos y espinas de metal un poco oscuras, es un robot del bando octariano esta programado para acabar con el Inkling, funciona con la electricidad de un Volbagre.

Como derrotarlo

  1. Primero el estará en las orillas escenarios.
  2. Luego el se detiene el ira hacia a ti.
  3. Después antes de que valla hacia a ti se debe poner tinta en el camino que tu quieras que vaya.
  4. Al final si se hunde en tu tinta, saldrá su tentáculo entonces le disparas ahí.
  5. Se debe repetir esto hasta tres veces, cada vez su dificultad aumenta.( En la segunda ronda se mueve el escenario y en la tercera hay zonas que no se pueden pintar.)
  • Si el punto 3 falla puede hacer que pierdas una vida, o puedes salvarte si te mueves de lugar rápidamente.

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