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Revisión del 20:36 18 jul 2022
La saga Splatoon cuenta con una gran variedad de personajes, con los cuales el jugador puede interactuar para poder cumplir con misiones, o comprar indumentarias o armas.
También existen personajes que sirven de guías en el Modo héroe, o como el caso de Justino (y Justito en Splatoon 2) que es el arbitro de los encuentros de jugadores en línea.
Personajes jugables
Nombre | Especie | Descripción |
---|---|---|
Inkling | Avatar jugable en Splatoon y tercer agente del nuevo Comando Branquias asignado por el Capitán Jibión.
En Splatoon 2: Octo Expansion pasa a ser un personaje no controlable; se separa del Capitán Jibión y le salva la vida junto con Agente 8; sin embargo, posteriormente es controlado/a por Tartar, siendo uno/a de los jefes finales. | |
Archivo:Splatoon 2 Agent 4 3D.png | Inkling | Avatar jugable en Splatoon 2 y cuarto agente del nuevo Comando Branquias asignado por Tina. Su misión es descubrir el paradero de Mar y rescatar al Gran Siluro Eléctrico. |
Octariano | Protagonista principal y avatar jugable de Splatoon 2: Octo Expansion. No recuerda nada de su pasado, y se alía con el Capitán Jibión para escapar del Metro Abisal. | |
Agente 3 (nuevo) |
Inkling u Octariano | Avatar jugable en Splatoon 3 asignado por el nuevo Comando Branquias. |
Personajes importantes
Nombre | Especie | Descripción | |
---|---|---|---|
Archivo:SquidSisters.png | Inkling | Parte del grupo musical Calamarciñas y antigua presentadora de las noticias de Cromópolis junto con su prima Tina.
Es la Agente 1 del nuevo Comando Branquias. En Splatoon 2 es una de los jefes finales del Modo héroe contra su voluntad. | |
Inkling | Parte del grupo musical Calamarciñas y antigua presentadora de las noticias de Cromópolis junto con su prima Mar.
Es la Agente 2 del nuevo Comando Branquias. En Splatoon 2 recluta a Agente 4 para descubrir el paradero de Mar. | ||
Archivo:Pearl and Marina.png | Archivo:Pearl.png | Inkling | Parte del grupo musical Cefalopop y presentadora de las noticias de Cromópolis junto con Marina.
En Splatoon 2: Octo Expansion ayudó al Capitán Jibión y a Agente 8 a salir del Metro Abisal. |
Octariano | Antigua miembro del ejército octariano. Parte del grupo musical Cefalopop y presentadora de las noticias de Cromópolis junto con Perla.
En Splatoon 2: Octo Expansion ayudó al Capitán Jibión y a Agente 8 a salir del Metro Abisal. | ||
Archivo:Capn cuttlefish transparent.png | Inkling | Héroe de guerra y líder del Comando Branquias, llevó a los Inklings a la victoria sobre los Octarianos hace 100 años. Ahora sigue vigilando a los Octarianos en su vejez y recluta nuevos agentes para detener sus planes. | |
Pepino de mar | Pepino de mar azul translúcido que lleva un sombrero de conductor de tren. Es el conductor del Metro Abisal. | ||
Archivo:Judd S2.png | Gato | Gato preservado en el tiempo, mucho después de la extinción de los humanos. Hace de árbitro en las partidas multijugador, y también da consejos de batalla fuera del vestíbulo. | |
Archivo:Li'l Judd S2.png | Gato | Un clon de Justino. Hace el papel de co-árbitro junto a Justino. | |
Desconocido | Jefe de Don Oso S.A.. Habla con sus empleados en Salmon Run a través de una estatua de un oso pescador con una antena de radio. Su verdadero aspecto es desconocido. | ||
Siluro | Siluro gigante que da energía a Cromópolis y que ha sido robado por los Octarianos en dos ocasiones. | ||
Isópodo gigante | Residente del Metro Abisal que lleva gafas de sol, una cadena de oro en el cuello y un traje negro de ocio. Trae consigo un maletín lleno de juguetes. También lleva varios accesorios infantiles para resaltar aún más su lado juguetón. Colecciona pastirrecuerdos. |
Vendedores
Nombre | Especie | Descripción |
---|---|---|
Adolfrito |
Gamba | Es el dueño de la tienda Calzapodi y tiene una personalidad relajada. Su chaqueta da la impresión de ser de tempura.
En Splatoon 2 se traslada a la Inkopolis Square y abre la Fritoneta. |
M. Duso |
Medusa | Es el dueño de la tienda Prêt-à-Méduse. Es una de las pocas medusas conocidas capaces de comunicarse con los inklings. |
Némona |
Anémona | Es la dueña de la tienda De Cabeza con una personalidad muy tímida. En sus tentáculos vive un pez payaso llamado Omar. Debido a que se pone demasiado nerviosa al recibir a los clientes, traslada su tienda a internet en Splatoon 2. |
Omar |
Pez payaso | Personaje que insulta a los clientes de De Cabeza en cualquier ocasión. A pesar de actuar con dureza, nunca sale fuera de la cabeza de Némona. |
Jairo |
Cangrejo herradura | Dirige la tienda Armería Todotinta en ambos juegos de Splatoon. Se entusiasma fácilmente con la variedad de armas utilizadas en los combates y es conocido por hablar de ellas durante mucho tiempo. En el Valle Pulpo le presta a Agente 4 una variedad de armas de élite para que las use en niveles específicos. |
Archivo:Spyke transparent.png
Eri |
Erizo de mar | Trabaja en el callejón de la Plaza de Cromópolis. Permite a los jugadores pedir el equipo de otros jugadores, aunque a precios más altos.
En Splatoon 2 se ha retirado tras ganar dinero mediante un plan para hacerse rico. |
Paticio |
Cangrejo gigante japonés | Dirige la tienda Ochosuelas y tiene una personalidad relajada. En un momento dado, rompió con su novia para dedicarse a la música. |
M. Duardo |
Medusa | Propietario de Prêt-à-Poulpe e hijo de M. Duso. También es capaz de hablar con los Inklings y siempre se mantiene al día con los estilos más actuales. |
Iris |
Babosa de mar | Dirige la tienda Palasesera y tiene una personalidad espiritual y relajada. La mayoría de los inklings parecen considerarla como su "tía loca". En su cabeza vive un camarón emperador llamado K. Marón. |
K. Marón |
Camarón emperador | Vive encima de la cabeza de Iris. Tiene una personalidad ansiosa, en contraste con Iris, y frecuentemente suelta palabras cuando Iris termina de hablar. |
Enrizo |
Erizo de mar | Ayuda al jugador a pedir el equipo de otros y ofrece otros servicios para conseguir las habilidades que el jugador desea. Se le ve admirar a Eri y parece seguir su plan de riqueza inmediata. |
Antagonistas importantes
Nombre | Especie | Descripción |
---|---|---|
Archivo:DJ Octavio artwork.png | Octariano | Líder de los octarianos, antagonista principal de la serie Splatoon y el jefe final de los modos para un jugador de Splatoon y Splatoon 2. En este último aparece junto a Mar a quien ha lavado el cerebro.
Está atrapado en una tanque con forma de bola de nieve cerca del Capitán Jibión o de Tina tras ser derrotado por primera vez. |
Robot | Es el principal antagonista de Splatoon 2: Octo Expansion. Creó a los octarianos sanitizados mediante la sanitización.
Fue creado por los humanos hace miles de años para transmitir el conocimiento humano a las nuevas especies, pero al ver que no eran dignos de su criterio elaboró un plan para acabar con todas las especies y devolver a la vida a los humanos. |