Diferencia entre revisiones de «Potenciadores»

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Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]) en ''[[Splatoon]]'' y en ''[[Splatoon 2]]''.
Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]) en ''[[Splatoon]]'', ''[[Splatoon 2]]'' y ''[[Splatoon 3]]''.
==Descripción==
==Descripción==
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
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En ''Splatoon 2'', si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).
En ''Splatoon 2'', si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).


== Potenciador Principal ==
== Potenciador principal ==
El potenciador principal viene ligado a la prenda (no se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.
El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.


Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.


== Potenciador Secundario ==
== Potenciador secundario ==
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.


Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar) pero con los batidos del puesto de Adolofrito en ''Splatoon 2'' se puede tener mas posibilidades de tener el potenciador que deseas.
Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en ''Splatoon 2'' se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.


Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un [[supermolusco]], te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para que se añada.
A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un [[supermolusco]], te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.


==Lista de potenciadores==
==Lista de potenciadores==

Revisión del 11:29 16 ago 2022

Los potenciadores son atributos especiales dados al equipo (Ropa, Calzado y Accesorios) en Splatoon, Splatoon 2 y Splatoon 3.

Descripción

La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.

En Splatoon 2, tras ciertos logros en el juego se obtendrán tickets de bebida con los cuales se puede aumentar las posibilidades de tener un potenciador en especifico.

Uso

Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a Eri (Splatoon) o a Enrizo (Splatoon 2) un supermolusco.

En Splatoon 2, si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).

Potenciador principal

El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.

Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.

Potenciador secundario

Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.

Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.

A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un supermolusco, te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.

Lista de potenciadores

Splatoon

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
Archivo:S Potenciador Superataque.png Superataque Ataque mejorado Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
Archivo:S Potenciador Superdefensa.png Superdefensa Defensa mejorada Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
Archivo:S Potenciador Tintahorro (ppal.).png Tintahorro (ppal.) Ahorro tinta (ppal.) Tu arma principal consume menos tinta.
Archivo:S Potenciador Tintahorro (sec.).png Tintahorro (sec.) Ahorro tinta (sec.) Tu arma secundaria consume menos tinta.
Archivo:S Potenciador Recarga rápida.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
Archivo:S Potenciador Supercarrera.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
Archivo:S Potenciador Superbuceo.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
Archivo:S Potenciador Recarga especial.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
Archivo:S Potenciador Duración especial.png Duración especial Duración especial Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
Archivo:S Potenciador Retorno exprés.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
Archivo:S Potenciador Reducción especial.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
Archivo:S Potenciador Supersalto rápido.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
Archivo:S Potenciador Alargabombas.png Alargabombas Bombas de alcance Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
Archivo:S Potenciador Acelerón de salida.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
Archivo:S Potenciador Sprint final.png Sprint final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
Archivo:S Potenciador Ventaja.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
Archivo:S Potenciador Remontada.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
Archivo:S Potenciador Sangre fría.png Sangre fría Sangre fría Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
Archivo:S Potenciador Ninjalamar.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
Archivo:S Potenciador Venganza.png Venganza Resentimiento Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.
Archivo:S Potenciador Reconocimiento.png Reconocimiento Reconocimiento Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.
Archivo:S Potenciador Buscabombas.png Buscabombas Buscabombas Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.
Archivo:S Potenciador Impermeabilidad.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
Archivo:S Potenciador Supersalto invisible.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.

Splatoon 2

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
Archivo:S2 Potenciador Tintahorro (ppal.).png Tintahorro (ppal.) Ahorro de tinta principal Tu arma principal consume menos tinta.
Archivo:S2 Potenciador Tintahorro (sec.).png Tintahorro (sec.) Ahorro de tinta secundario Tu arma secundaria consume menos tinta.
Archivo:S2 Potenciador Recarga rápida.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido.
Archivo:S2 Potenciador Supercarrera.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
Archivo:S2 Potenciador Superbuceo.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
Archivo:S2 Potenciador Recarga especial.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
Archivo:S2 Potenciador Reducción especial.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
Archivo:S2 Potenciador Superarma especial.png Superarma especial Mejora especial Mejora las prestaciones del arma especial.
Archivo:S2 Potenciador Retorno exprés.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
Archivo:S2 Potenciador Supersalto rápido.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
Archivo:S2 Potenciador Superarma secundaria.png Superarma secundaria Mejora secundaria Mejora las prestaciones del arma secundaria.
Archivo:S2 Potenciador Impermeabilidad.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
Archivo:S2 Potenciador Resistencia Explosiva II.png Resistencia explosiva II Resistencia explosiva II Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
Archivo:S2 Potenciador Superarma principal.png Superarma principal Mejora Principal Mejora las prestaciones del arma principal.
Archivo:S2 Potenciador Acelerón de salida.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
Archivo:S2 Potenciador Sprint Final.png Sprint Final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
Archivo:S2 Potenciador Ventaja.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
Archivo:S2 Potenciador Remontada.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
Archivo:S2 Potenciador Ninjalamar.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
Archivo:S2 Potenciador Represalia.png Represalia Resentimiento Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
Archivo:S2 Potenciador Señuelo.png Señuelo Tinta rastreadora Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
Archivo:S2 Potenciador Castigo póstumo.png Castigo póstumo Castigo póstumo Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
Archivo:S2 Potenciador Duplicador.png Duplicador Duplicador Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
Archivo:S2 Potenciador Supersalto invisible.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
Archivo:S2 Potenciador Demolición.png Demolición Demolición Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
Archivo:S2 Potenciador Amortiguador.png Amortiguador Aterrizaje rodante Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.