Diferencia entre revisiones de «Potenciadores»

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Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]).
{{Remodelar}}
Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]) en ''[[Splatoon]]'', ''[[Splatoon 2]]'' y ''[[Splatoon 3]]''.
==Descripción==
==Descripción==
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
En ''Splatoon 2'', tras ciertos logros en el juego se obtendrán tickets de bebida con los cuales se puede aumentar las posibilidades de tener un potenciador en especifico.
==Uso==
==Uso==
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a [[Eri]] un [[Supermoluscos|supermolusco]]. Si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros.
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a [[Eri]] (''Splatoon'') o a [[Enrizo]] (''Splatoon 2'') un [[Supermoluscos|supermolusco]].


== Potenciador Principal ==
En ''Splatoon 2'', si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).
El potenciador principal biene ligado a la prenda (No se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.


Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Nado acelerado / Superbuceo como potenciador principal antes que potenciador secundario.
== Potenciador principal ==
El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.


== Potenciador Secundario ==
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.
 
== Potenciador secundario ==
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.


Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios ( todo al azar).
Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en ''Splatoon 2'' se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.


Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri, ella a cambio de un Super Molusco te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para que se añada.
A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un [[supermolusco]], te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.


==Lista de potenciadores==
==Lista de potenciadores==
<tabber>
 
|-|
===Splatoon===
Castellano=
{|class="wikitable sitecolor-s"
{|align="center" style="border: solid 4px #32cd32; background-color:#32cd32;" class="article-table"
|-
!Icono
!Potenciador (castellano)
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|{{Icono potenciador|S|Superataque|50|icono}}
|Superataque
|Ataque mejorado
|Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
|-
|{{Icono potenciador|S|Superdefensa|50|icono}}
|Superdefensa
|Defensa mejorada
|Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
|-
|{{Icono potenciador|S|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|Tintahorro (ppal.)
|Ahorro tinta (ppal.)
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|{{Icono potenciador|S|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|Tintahorro (sec.)
|Ahorro tinta (sec.)
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|{{Icono potenciador|S|Recarga rápida|50|icono}}
|Recarga rápida
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
|-
|{{Icono potenciador|S|Supercarrera|50|icono}}
|Supercarrera
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
|-
|{{Icono potenciador|S|Superbuceo|50|icono}}
|Superbuceo
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
|-
|{{Icono potenciador|S|Recarga especial|50|icono}}
|Recarga especial
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|{{Icono potenciador|S|Duración especial|50|icono}}
|Duración especial
|Duración especial
|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
|-
|{{Icono potenciador|S|Retorno exprés|50|icono}}
|Retorno exprés
|Regeneración rápida
|Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
|-
|{{Icono potenciador|S|Reducción especial|50|icono}}
|Reducción especial
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|{{Icono potenciador|S|Supersalto rápido|50|icono}}
|Supersalto rápido
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|{{Icono potenciador|S|Alargabombas|50|icono}}
|Alargabombas
|Bombas de alcance
|Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
|-
|{{Icono potenciador|S|Acelerón de salida|50|icono}}
|Acelerón de salida
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|{{Icono potenciador|S|Sprint Final|50|icono}}
|Sprint final
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|{{Icono potenciador|S|Ventaja|50|icono}}
|Ventaja
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|{{Icono potenciador|S|Remontada|50|icono}}
|Remontada
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|{{Icono potenciador|S|Sangre fría|50|icono}}
|Sangre fría
|Sangre fría
|Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|-
|{{Icono potenciador|S|Ninjalamar|50|icono}}
|Ninjalamar
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|{{Icono potenciador|S|Venganza|50|icono}}
|Venganza
|Resentimiento
|Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.
|-
|{{Icono potenciador|S|Reconocimiento|50|icono}}
|Reconocimiento
|Reconocimiento
|Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.
|-
|{{Icono potenciador|S|Buscabombas|50|icono}}
|Buscabombas
|Buscabombas
|Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.
|-
|{{Icono potenciador|S|Impermeabilidad|50|icono}}
|Impermeabilidad
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
|-
|-
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Ícono
|{{Icono potenciador|S|Supersalto invisible|50|icono}}
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Potenciador
|Supersalto invisible
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Efecto
|Supersalto invisible
|Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.
|}
 
===Splatoon 2===
{|class="wikitable sitecolor-s2"
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]]
!Icono
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Superataque
!Potenciador (castellano)
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Defensa mejorada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Superdefensa
|Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
|Ahorro de tinta principal
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tintahorro (ppal.)
|Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tu arma principal consume menos tinta.
|Ahorro de tinta secundario
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (sec.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Recarga rápida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tintahorro (sec.)
|Recarga rápida
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"| Tu arma secundaria consume menos tinta.  
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Mejor recarga tinta.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Supercarrera|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Recarga rápida
|Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Carrera acelerada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superbuceo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supercarrera
|Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Nado acelerado.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Recarga especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Superbuceo
|Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Recarga especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Reducción especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Recarga especial
|Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Duración especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Duración especial
|Superarma especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
|Mejora especial
|Mejora las prestaciones del arma especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Regeneración rápida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Retorno exprés|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Retorno exprés
|Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
|Regeneración rápida
|Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro en especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Supersalto rápido|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reducción especial
|Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto rápido.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma secundaria|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto rápido
|Superarma secundaria
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Acelera los supersaltos.
|Mejora secundaria
|Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Bombas de alcance.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Impermeabilidad|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Alargabombas
|Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Resistencia explosiva II|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Acelerón de salida
|Resistencia explosiva II
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
|Resistencia explosiva II
|Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Último recurso.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma principal|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Sprint final
|Superarma principal
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|Mejora Principal
|Mejora las prestaciones del arma principal.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Tenacidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Acelerón de salida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ventaja
|Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Remonte.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Sprint Final|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Remontada
|Sprint Final
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Sangre fría.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Ventaja|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Invisibilidad
|Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ninjalamar.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Remontada|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ninjalamar
|Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Resentimiento.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Ninjalamar|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Venganza
|Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.  
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Reconocimiento.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Represalia|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reconocimiento
|Represalia
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.  
|Resentimiento
|Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Buscabombas.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Señuelo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Buscabombas
|Señuelo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.  
|Tinta rastreadora
|Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Impermeabilidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Castigo póstumo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Impermeabilidad
|Castigo póstumo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
|Castigo póstumo
|Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto invisible.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Duplicador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto invisible
|Duplicador
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.
|Duplicador
|Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|-
|{{Icono potenciador|S2|Supersalto invisible|50|icono}}
|Supersalto invisible
|Supersalto invisible
|Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|-
|{{Icono potenciador|S2|Demolición|50|icono}}
|Demolición
|Demolición
|Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|-
|{{Icono potenciador|S2|Amortiguador|50|icono}}
|Amortiguador
|Aterrizaje rodante
|Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
|}
|}
|-|
===Splatoon 3===
Latinoamérica=
''(En construcción)''
{|align="center" style="border: solid 4px #32cd32; background-color:#32cd32;" class="article-table"
{|class="wikitable sitecolor-s3"
|-
|-
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Ícono
!Icono
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Potenciador
!Potenciador (castellano)
!align="center" style="border: solid 2px #cdffcd;  font-size: 15px; background-color:#32cd32; color: white;"|Efecto
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ataque mejorado
|Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el daño causado por las armas principal, secundaria y especial.
|Ahorro de tinta principal
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Defensa mejorada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Defensa mejorada
|Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el daño causado por los ataques recibidos.
|Ahorro de tinta secundario
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Recarga rápida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro tinta (ppal.)
|Recarga rápida
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el consumo de tinta de tu arma principal.
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro tinta (sec.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supercarrera|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro tinta (sec.)
|Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el consumo de tinta de tu arma secundaria.
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Mejor recarga tinta.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superbuceo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Mejor recarga tinta
|Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de recarga del tanque de tinta mientras estés en forma de calamar.
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Carrera acelerada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Recarga especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Carrera acelerada
|Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento en forma de inkling.
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Nado acelerado.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Reducción especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Nado acelerado
|Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de desplazamiento y nado en forma de calamar.
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Recarga especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superarma especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Recarga especial
|Superarma especial
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de carga del medidor especial.
|Mejora especial
|Mejora las prestaciones del arma especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Duración especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Retorno exprés|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Duración especial
|Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales.
|Regeneración rápida
|Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Regeneración rápida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supersalto rápido|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Regeneración rápida
|Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el tiempo de regeneración luego de que te revientan.
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ahorro en especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superarma secundaria|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ahorro en especial
|Superarma secundaria
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se reducirá menos después de que te revienten.
|Mejora secundaria
|Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto rápido.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Impermeabilidad|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto rápido
|Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta la velocidad de los supersaltos.
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Bombas de alcance.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Acelerón de salida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Bombas de alcance
|Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta el rango de lanzamiento de bombas, rastreadores y bombas aturdidoras.
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Sprint Final|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Acelerón de salida
|Sprint Final
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos del combate.
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Último recurso.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Ventaja|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Último recurso
|Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Eleva la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos del combate.
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Tenacidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Remontada|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Tenacidad
|Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El medidor especial se llena automáticamente si tienes menos miembros activos que tus rivales.
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Remonte.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Ninjalamar|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Remonte
|Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Mejora temporalmente algunas de tus habilidades luego de la regeneración.
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Sangre fría.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Represalia|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Sangre fría
|Represalia
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Es más fácil librarse de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|Resentimiento
|Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Ninjalamar.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Señuelo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Ninjalamar
|Señuelo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|No dejarás rastro al nadar por el suelo en forma de calamar, pero tu velocidad bajará.
|Tinta rastreadora
|Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Resentimiento.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Castigo póstumo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Resentimiento
|Castigo póstumo
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Muestra a tu equipo, por poco tiempo, la posición de cualquier jugador que te reviente.
|Castigo póstumo
|Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Reconocimiento.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Duplicador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reconocimiento
|Duplicador
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|El mapa mostrará la ubicación del equipo rival mientras estás en la base.
|Duplicador
|Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Buscabombas.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supersalto invisible|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Buscabombas
|Supersalto invisible
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Podrás ver las trampas y bombas ocultas del equipo rival.
|Supersalto invisible
|Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Impermeabilidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Demolición|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Impermeabilidad
|Demolición
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Reduce el daño y aumenta tu velocidad al desplazarte por tinta enemiga.
|Demolición
|Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|[[Archivo:Supersalto invisible.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Amortiguador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Supersalto invisible.
|Amortiguador
|align="center" style="border: solid 2px #32cd32; background-color:#cdffcd;"|Oculta los puntos de supersalto, pero los hace un poco más lentos.
|Aterrizaje rodante
|Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
|-
|{{Icono potenciador|S3|Agilidad extra|50|icono}}
|Agilidad extra
|Agilidad extra
|''Facilita emerger de una pirueta y saltar desde la tinta. Estabiliza los disparos del arma al saltar.''
|-
|{{Icono potenciador|S3|Resistencia secundaria|50|icono}}
|Resistencia secundaria
|Resistencia secundaria
|''Reduce el efecto y el daño de las armas secundarias.''
|}
|}
[[Categoría:Splatoon]]
[[Categoría:Splatoon 2]]
[[Categoría:Splatoon 3]]


</tabber>
[[en:Gear ability]]
[[en:Gear Abilities]]
[[Categoría:Splatoon]]

Revisión actual - 22:07 25 mar 2023

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Los potenciadores son atributos especiales dados al equipo (Ropa, Calzado y Accesorios) en Splatoon, Splatoon 2 y Splatoon 3.

Descripción

La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.

En Splatoon 2, tras ciertos logros en el juego se obtendrán tickets de bebida con los cuales se puede aumentar las posibilidades de tener un potenciador en especifico.

Uso

Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a Eri (Splatoon) o a Enrizo (Splatoon 2) un supermolusco.

En Splatoon 2, si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).

Potenciador principal

El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.

Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.

Potenciador secundario

Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.

Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.

A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un supermolusco, te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.

Lista de potenciadores

Splatoon

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S Ability Damage Up.png Superataque Ataque mejorado Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
S Ability Defense Up.png Superdefensa Defensa mejorada Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
S Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro tinta (ppal.) Tu arma principal consume menos tinta.
S Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro tinta (sec.) Tu arma secundaria consume menos tinta.
S Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
S Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
S Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
S Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S Ability Special Duration Up.png Duración especial Duración especial Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
S Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
S Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S Ability Bomb Range Up.png Alargabombas Bombas de alcance Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
S Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
S Ability Last-Ditch Effort.png Sprint final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S Ability Cold Blooded.png Sangre fría Sangre fría Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
S Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
Not found.png Venganza Resentimiento Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.
S Ability Recon.png Reconocimiento Reconocimiento Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.
S Ability Bomb Sniffer.png Buscabombas Buscabombas Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.
S Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
S Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.

Splatoon 2

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S2 Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro de tinta principal Tu arma principal consume menos tinta.
S2 Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro de tinta secundario Tu arma secundaria consume menos tinta.
S2 Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido.
S2 Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
S2 Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
S2 Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S2 Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S2 Ability Special Power Up.png Superarma especial Mejora especial Mejora las prestaciones del arma especial.
S2 Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
S2 Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S2 Ability Sub Power Up.png Superarma secundaria Mejora secundaria Mejora las prestaciones del arma secundaria.
S2 Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
S2 Ability Bomb Defense Up DX.png Resistencia explosiva II Resistencia explosiva II Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
S2 Ability Main Power Up.png Superarma principal Mejora Principal Mejora las prestaciones del arma principal.
S2 Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
S2 Ability Last-Ditch Effort.png Sprint Final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S2 Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S2 Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S2 Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
S2 Ability Haunt.png Represalia Resentimiento Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
S2 Ability Thermal Ink.png Señuelo Tinta rastreadora Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
S2 Ability Respawn Punisher.png Castigo póstumo Castigo póstumo Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
S2 Ability Ability Doubler.png Duplicador Duplicador Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
S2 Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
S2 Ability Object Shredder.png Demolición Demolición Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
S2 Ability Drop Roller.png Amortiguador Aterrizaje rodante Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.

Splatoon 3

(En construcción)

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S3 Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro de tinta principal Tu arma principal consume menos tinta.
S3 Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro de tinta secundario Tu arma secundaria consume menos tinta.
S3 Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido.
S3 Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
S3 Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
S3 Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S3 Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S3 Ability Special Power Up.png Superarma especial Mejora especial Mejora las prestaciones del arma especial.
S3 Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
S3 Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S3 Ability Sub Power Up.png Superarma secundaria Mejora secundaria Mejora las prestaciones del arma secundaria.
S3 Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
S3 Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
S3 Ability Last-Ditch Effort.png Sprint Final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S3 Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S3 Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S3 Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
S3 Ability Haunt.png Represalia Resentimiento Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
S3 Ability Thermal Ink.png Señuelo Tinta rastreadora Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
S3 Ability Respawn Punisher.png Castigo póstumo Castigo póstumo Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
S3 Ability Ability Doubler.png Duplicador Duplicador Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
S3 Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
S3 Ability Object Shredder.png Demolición Demolición Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
S3 Ability Drop Roller.png Amortiguador Aterrizaje rodante Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
S3 Ability Intensify Action.png Agilidad extra Agilidad extra Facilita emerger de una pirueta y saltar desde la tinta. Estabiliza los disparos del arma al saltar.
S3 Ability Sub Resistance Up.png Resistencia secundaria Resistencia secundaria Reduce el efecto y el daño de las armas secundarias.