Diferencia entre revisiones de «Potenciadores»

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Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]).
{{Remodelar}}
Los '''potenciadores''' son atributos especiales dados al equipo ([[Ropa]], [[Calzado]] y [[Accesorios]]) en ''[[Splatoon]]'', ''[[Splatoon 2]]'' y ''[[Splatoon 3]]''.
==Descripción==
==Descripción==
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar. Pero en Splatoon 2 al jugar Salmon Run te daran tickets de bebida con los cuales puedes aumentar las posibilidades de tener un potenciador especifico.  
La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.
 
En ''Splatoon 2'', tras ciertos logros en el juego se obtendrán tickets de bebida con los cuales se puede aumentar las posibilidades de tener un potenciador en especifico.
==Uso==
==Uso==
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a [[Eri]] un [[Supermoluscos|supermolusco]] (en Splatoon 2 se lo das a Enriso ) Si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).
Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a [[Eri]] (''Splatoon'') o a [[Enrizo]] (''Splatoon 2'') un [[Supermoluscos|supermolusco]].
 
En ''Splatoon 2'', si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).


== Potenciador Principal ==
== Potenciador principal ==
El potenciador principal viene ligado a la prenda (No se puede cambiar), es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.
El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.


Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Nado acelerado / Superbuceo como potenciador principal antes que potenciador secundario.
Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.


== Potenciador Secundario ==
== Potenciador secundario ==
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.
Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.


Se adquieren ganando experiencia, cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios ( todo al azar) pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener mas posibilidades de tener el potensiador que deseas.
Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en ''Splatoon 2'' se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.


Algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos, para solucionar esto, habla con Eri, el a cambio de un Super Molusco te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para que se añada.
A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un [[supermolusco]], te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.


==Lista de potenciadores==
==Lista de potenciadores==


===Splatoon===
===Splatoon===
<tabber>
{|class="wikitable sitecolor-s"
|-|
Castellano=
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #0099ff;"
|-
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Ícono
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Potenciador
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Efecto
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Superataque
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Defensa mejorada.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Superdefensa
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro tinta (sec.).png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" | Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Mejor recarga tinta.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Recarga rápida
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Carrera acelerada.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Nado acelerado.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Recarga especial.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Duración especial.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Duración especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Regeneración rápida.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro en especial.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Supersalto rápido.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Acelera los supersaltos.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Bombas de alcance.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Alargabombas
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Último recurso.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Sprint final
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Tenacidad.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Remonte.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Sangre fría.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Invisibilidad
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ninjalamar.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Resentimiento.png|80px]]
!Icono
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Venganza
!Potenciador (castellano)
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Reconocimiento.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Superataque|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reconocimiento
|Superataque
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.  
|Ataque mejorado
|Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Buscabombas.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Superdefensa|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Buscabombas
|Superdefensa
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.  
|Defensa mejorada
|Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Impermeabilidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Impermeabilidad
|Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
|Ahorro tinta (ppal.)
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Supersalto invisible.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Supersalto invisible
|Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.
|Ahorro tinta (sec.)
|}
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-|
Latinoamérica=
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #0099ff;"
|-
|-
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Ícono
|{{Icono potenciador|S|Recarga rápida|50|icono}}
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Potenciador
|Recarga rápida
!align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |Efecto
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ataque mejorado.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Supercarrera|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ataque mejorado
|Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta el daño causado por las armas principal, secundaria y especial.
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Defensa mejorada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Superbuceo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Defensa mejorada
|Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el daño causado por los ataques recibidos.
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro tinta (ppal.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Recarga especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ahorro tinta (ppal.)
|Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el consumo de tinta de tu arma principal.
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro tinta (sec.).png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Duración especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ahorro tinta (sec.)
|Duración especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el consumo de tinta de tu arma secundaria.
|Duración especial
|Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Mejor recarga tinta.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Retorno exprés|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Mejor recarga tinta
|Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de recarga del tanque de tinta mientras estés en forma de calamar.
|Regeneración rápida
|Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Carrera acelerada.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Reducción especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Carrera acelerada
|Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento en forma de inkling.
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Nado acelerado.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Supersalto rápido|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Nado acelerado
|Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento y nado en forma de calamar.
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Recarga especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Alargabombas|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Recarga especial
|Alargabombas
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de carga del medidor especial.
|Bombas de alcance
|Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Duración especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Acelerón de salida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Duración especial
|Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales.
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Regeneración rápida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Sprint Final|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Regeneración rápida
|Sprint final
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el tiempo de regeneración luego de que te revientan.
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ahorro en especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Ventaja|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ahorro en especial
|Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |El medidor especial se reducirá menos después de que te revienten.
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Supersalto rápido.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Remontada|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Supersalto rápido
|Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta la velocidad de los supersaltos.
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Bombas de alcance.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Sangre fría|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Bombas de alcance
|Sangre fría
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta el rango de lanzamiento de bombas, rastreadores y bombas aturdidoras.
|Sangre fría
|Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Acelerón de salida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Ninjalamar|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Acelerón de salida
|Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos del combate.
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Último recurso.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Venganza|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Último recurso
|Venganza
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Eleva la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos del combate.
|Resentimiento
|Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.  
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Tenacidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Reconocimiento|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Tenacidad
|Reconocimiento
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |El medidor especial se llena automáticamente si tienes menos miembros activos que tus rivales.
|Reconocimiento
|Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.  
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Remonte.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Buscabombas|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Remonte
|Buscabombas
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Mejora temporalmente algunas de tus habilidades luego de la regeneración.
|Buscabombas
|Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.  
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Sangre fría.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Impermeabilidad|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Sangre fría
|Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Es más fácil librarse de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Ninjalamar.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S|Supersalto invisible|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Ninjalamar
|Supersalto invisible
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |No dejarás rastro al nadar por el suelo en forma de calamar, pero tu velocidad bajará.
|Supersalto invisible
|-
|Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Resentimiento.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Resentimiento
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Muestra a tu equipo, por poco tiempo, la posición de cualquier jugador que te reviente.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Reconocimiento.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reconocimiento
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |El mapa mostrará la ubicación del equipo rival mientras estás en la base.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Buscabombas.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Buscabombas
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Podrás ver las trampas y bombas ocultas del equipo rival.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Impermeabilidad.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Reduce el daño y aumenta tu velocidad al desplazarte por tinta enemiga.
|-
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Supersalto invisible.png|80px]]
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Supersalto invisible.
|align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |Oculta los puntos de supersalto, pero los hace un poco más lentos.
|}
|}
</tabber>


===Splatoon 2===
===Splatoon 2===
<tabber>
{|class="wikitable sitecolor-s2"
|-|
Castellano=
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #f03c78;"
|-
|-
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Icono
!Icono
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Potenciador
!Potenciador (castellano)
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Efecto
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ahorro de tinta principal.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tintahorro (ppal.)
|Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tu arma principal consume menos tinta.
|Ahorro de tinta principal
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo: Ahorro de tinta secundario.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tintahorro (sec.)
|Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tu arma secundaria consume menos tinta.
|Ahorro de tinta secundario
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Recarga rápida S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Recarga rápida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Recarga rápida
|Recarga rápida
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |El tanque de tinta se rellena más rápido.
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Supercarrera S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Supercarrera|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Supercarrera
|Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Superbuceo S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superbuceo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Superbuceo
|Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Recarga especial S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Recarga especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Recarga especial
|Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Reducción especial S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Reducción especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Reducción especial
|Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Mejora de arma especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Superarma especial
|Superarma especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma especial.
|Mejora especial
|Mejora las prestaciones del arma especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Retorno exprés.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Retorno exprés|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Retorno exprés
|Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|Regeneración rápida
|Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Supersalto rápido.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Supersalto rápido|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Supersalto rápido
|Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Acelera los supersaltos.
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Superarma secundaria.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma secundaria|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Superarma secundaria
|Superarma secundaria
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|Mejora secundaria
|Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Impermeabilidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Impermeabilidad|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Impermeabilidad
|Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Resistencia Explosiva II.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Resistencia explosiva II|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Resistencia explosiva II
|Resistencia explosiva II
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
|Resistencia explosiva II
|Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Superarma principal.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Superarma principal|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Superarma principal
|Superarma principal
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma principal.
|Mejora Principal
|Mejora las prestaciones del arma principal.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Acelerón de salida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Acelerón de salida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Acelerón de salida
|Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Sprint final S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Sprint Final|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Sprint final
|Sprint Final
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ventaja S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Ventaja|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ventaja
|Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Remontada S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Remontada|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Remontada
|Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Ninjalamar.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Ninjalamar|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ninjalamar
|Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Represalia.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Represalia|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Represalia
|Represalia
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|Resentimiento
|Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Señuelo.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Señuelo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Señuelo
|Señuelo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|Tinta rastreadora
|Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Castigo póstumo.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Castigo póstumo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Castigo póstumo
|Castigo póstumo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|Castigo póstumo
|Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Duplicador.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Duplicador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Duplicador
|Duplicador
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|Duplicador
|Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Supersalto invisible.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Supersalto invisible|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Supersalto invisible
|Supersalto invisible
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|Supersalto invisible
|Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Demolición.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Demolición|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Demolición
|Demolición
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|Demolición
|Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Amortiguador.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S2|Amortiguador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Amortiguador
|Amortiguador
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
|Aterrizaje rodante
|Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
|}
|}
|-|
===Splatoon 3===
Latinoamérica=
''(En construcción)''
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #f03c78;"
{|class="wikitable sitecolor-s3"
|-
|-
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Ícono
!Icono
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Potenciador
!Potenciador (castellano)
!align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |Efecto
!Potenciador (latinoamericano)
!Efecto
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ahorro de tinta principal.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Tintahorro (ppal.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ahorro tinta (ppal.)
|Tintahorro (ppal.)
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tu arma principal consume menos tinta.
|Ahorro de tinta principal
|Tu arma principal consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo: Ahorro de tinta secundario.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Tintahorro (sec.)|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ahorro tinta (sec.)
|Tintahorro (sec.)
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tu arma secundaria consume menos tinta.
|Ahorro de tinta secundario
|Tu arma secundaria consume menos tinta.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Recarga rápida S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Recarga rápida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejor recarga tinta
|Recarga rápida
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |El tanque de tinta se rellena más rápido.
|Mejor recarga tinta
|El tanque de tinta se rellena más rápido.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Supercarrera S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supercarrera|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Carrera acelerada
|Supercarrera
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|Carrera acelerada
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Superbuceo S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superbuceo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Nado acelerado
|Superbuceo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|Nado acelerado
|Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Recarga especial S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Recarga especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Recarga especial
|Recarga especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|Recarga especial
|Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Reducción especial S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Reducción especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ahorro en especial
|Reducción especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|Ahorro en especial
|Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Mejora de arma especial.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superarma especial|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora especial
|Superarma especial
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma especial.
|Mejora especial
|Mejora las prestaciones del arma especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Retorno exprés.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Retorno exprés|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Regeneración rápida
|Retorno exprés
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|Regeneración rápida
|Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Supersalto rápido.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supersalto rápido|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Supersalto rápido
|Supersalto rápido
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Acelera los supersaltos.
|Supersalto rápido
|Acelera los supersaltos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Superarma secundaria.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Superarma secundaria|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora secundaria
|Superarma secundaria
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|Mejora secundaria
|Mejora las prestaciones del arma secundaria.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Impermeabilidad.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Impermeabilidad|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Impermeabilidad
|Impermeabilidad
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|Impermeabilidad
|Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Resistencia Explosiva II.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Acelerón de salida|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Resistencia explosiva II
|Acelerón de salida
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
|Acelerón de salida
|Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Superarma principal.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Sprint Final|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora Principal
|Sprint Final
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Mejora las prestaciones del arma principal.
|Último recurso
|Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Acelerón de salida.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Ventaja|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Acelerón de salida
|Ventaja
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
|Tenacidad
|El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Sprint final S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Remontada|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Último recurso
|Remontada
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
|Remonte
|Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ventaja S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Ninjalamar|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tenacidad
|Ninjalamar
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
|Ninjalamar
|No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Remontada S2.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Represalia|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Remonte
|Represalia
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
|Resentimiento
|Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Ninjalamar.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Señuelo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Ninjalamar
|Señuelo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
|Tinta rastreadora
|Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Represalia.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Castigo póstumo|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Resentimiento
|Castigo póstumo
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
|Castigo póstumo
|Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Señuelo.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Duplicador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Tinta rastreadora
|Duplicador
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
|Duplicador
|Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Castigo póstumo.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Supersalto invisible|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Castigo póstumo
|Supersalto invisible
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
|Supersalto invisible
|Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Duplicador.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Demolición|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Duplicador
|Demolición
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
|Demolición
|Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|-
|-
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Supersalto invisible.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Amortiguador|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Supersalto invisible
|Amortiguador
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
|Aterrizaje rodante
|Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
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|{{Icono potenciador|S3|Agilidad extra|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Demolición
|Agilidad extra
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
|Agilidad extra
|''Facilita emerger de una pirueta y saltar desde la tinta. Estabiliza los disparos del arma al saltar.''
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|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:S2 Amortiguador.png|80px]]
|{{Icono potenciador|S3|Resistencia secundaria|50|icono}}
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aterrizaje rodante
|Resistencia secundaria
|align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
|Resistencia secundaria
|''Reduce el efecto y el daño de las armas secundarias.''
|}
|}
</tabber>
[[en:Gear Abilities]]
[[Categoría:Splatoon]]
[[Categoría:Splatoon]]
[[Categoría:Splatoon 2]]
[[Categoría:Splatoon 2]]
[[Categoría:Splatoon 3]]
[[en:Gear ability]]

Revisión actual - 22:07 25 mar 2023

S2 Ability Quick Super Jump.png
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Los potenciadores son atributos especiales dados al equipo (Ropa, Calzado y Accesorios) en Splatoon, Splatoon 2 y Splatoon 3.

Descripción

La cantidad de potenciadores que puede tener una ropa, calzado o accesorio se determina por un contador de estrellas. Cuantas más estrellas tengan, más potenciadores estos tendrán. La cantidad máxima de potenciadores es de 4 espacios. Después del primer potenciador, los demás se escogerán al azar.

En Splatoon 2, tras ciertos logros en el juego se obtendrán tickets de bebida con los cuales se puede aumentar las posibilidades de tener un potenciador en especifico.

Uso

Los espacios para los potenciadores se desbloquean si le das a Eri (Splatoon) o a Enrizo (Splatoon 2) un supermolusco.

En Splatoon 2, si uno ya los tiene todos, existe la opción de borrarlos y añadir otros gracias a fragmentos de potenciador que se obtienen al quitar los potenciadores de una prenda. (solo se puede hacer en Splatoon 2).

Potenciador principal

El potenciador principal viene ligado a la prenda y no se puede cambiar. Es el potenciador que más debes tener en cuenta, ya que se especializa más en ese efecto.

Ejemplo: Si necesitas más velocidad en forma calamar, es preferible tener Superbuceo / Nado acelerado como potenciador principal antes que potenciador secundario.

Potenciador secundario

Los potenciadores secundarios son los que cambian y se pueden tener hasta tres máximo por prenda.

Se adquieren ganando experiencia. Cuando se suba de nivel una prenda, aparecerá una ruleta que definirá uno de tus tres potenciadores secundarios (todo al azar), pero con los batidos del puesto de Adolofrito en Splatoon 2 se puede tener más posibilidades de tener el potenciador que deseas.

A algunas prendas solo se les puede añadir un potenciador secundario, como a otras dos. Para solucionar esto, habla con Eri / Enrizo y, a cambio de un supermolusco, te añadirá una ranura para otro potenciador, pero debes ganar experiencia para conseguirlo.

Lista de potenciadores

Splatoon

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S Ability Damage Up.png Superataque Ataque mejorado Aumenta el ataque del arma principal, de la secundaria y de la especial.
S Ability Defense Up.png Superdefensa Defensa mejorada Reduce el daño recibido al sufrir un ataque.
S Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro tinta (ppal.) Tu arma principal consume menos tinta.
S Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro tinta (sec.) Tu arma secundaria consume menos tinta.
S Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido al nadar en forma de calamar.
S Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres inkling.
S Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando eres calamar.
S Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S Ability Special Duration Up.png Duración especial Duración especial Incrementa el tiempo de uso de las armas especiales que tienen límite de tiempo.
S Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan, tardas menos tiempo en reaparecer.
S Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S Ability Bomb Range Up.png Alargabombas Bombas de alcance Aumenta la distancia de lanzamiento de bombas, rastreadores y bolas aturdidoras.
S Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad como inkling y calamar durante los primeros 30 segundos de combate.
S Ability Last-Ditch Effort.png Sprint final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S Ability Cold Blooded.png Sangre fría Sangre fría Reduce la duración de rastreadores y otros ataques que revelan tu posición.
S Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
Not found.png Venganza Resentimiento Si te liquidan, tu equipo podrá ver la ubicación del jugador que lo hizo.
S Ability Recon.png Reconocimiento Reconocimiento Te permite ver en el mapa al equipo rival mientras estés en el punto base.
S Ability Bomb Sniffer.png Buscabombas Buscabombas Te permite ver las trampas y bombas ocultas de tu rival.
S Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, sufres menos daño y te desplazas más rápido
S Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta los puntos de supersalto, pero estos son más lentos.

Splatoon 2

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S2 Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro de tinta principal Tu arma principal consume menos tinta.
S2 Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro de tinta secundario Tu arma secundaria consume menos tinta.
S2 Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido.
S2 Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
S2 Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
S2 Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S2 Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S2 Ability Special Power Up.png Superarma especial Mejora especial Mejora las prestaciones del arma especial.
S2 Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
S2 Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S2 Ability Sub Power Up.png Superarma secundaria Mejora secundaria Mejora las prestaciones del arma secundaria.
S2 Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
S2 Ability Bomb Defense Up DX.png Resistencia explosiva II Resistencia explosiva II Recibes menos daño de las explosiones no causadas por un arma principal y de los dispositivos que te rastrean.
S2 Ability Main Power Up.png Superarma principal Mejora Principal Mejora las prestaciones del arma principal.
S2 Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
S2 Ability Last-Ditch Effort.png Sprint Final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S2 Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S2 Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S2 Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
S2 Ability Haunt.png Represalia Resentimiento Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
S2 Ability Thermal Ink.png Señuelo Tinta rastreadora Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
S2 Ability Respawn Punisher.png Castigo póstumo Castigo póstumo Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
S2 Ability Ability Doubler.png Duplicador Duplicador Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
S2 Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
S2 Ability Object Shredder.png Demolición Demolición Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
S2 Ability Drop Roller.png Amortiguador Aterrizaje rodante Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.

Splatoon 3

(En construcción)

Icono Potenciador (castellano) Potenciador (latinoamericano) Efecto
S3 Ability Ink Saver (Main).png Tintahorro (ppal.) Ahorro de tinta principal Tu arma principal consume menos tinta.
S3 Ability Ink Saver (Sub).png Tintahorro (sec.) Ahorro de tinta secundario Tu arma secundaria consume menos tinta.
S3 Ability Ink Recovery Up.png Recarga rápida Mejor recarga tinta El tanque de tinta se rellena más rápido.
S3 Ability Run Speed Up.png Supercarrera Carrera acelerada Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma humanoide.
S3 Ability Swim Speed Up.png Superbuceo Nado acelerado Aumenta la velocidad de desplazamiento cuando tienes forma de calamar.
S3 Ability Special Charge Up.png Recarga especial Recarga especial Aumenta la velocidad de recarga del medidor especial.
S3 Ability Special Saver.png Reducción especial Ahorro en especial Después de que te liquiden, el medidor especial se reduce menos.
S3 Ability Special Power Up.png Superarma especial Mejora especial Mejora las prestaciones del arma especial.
S3 Ability Quick Respawn.png Retorno exprés Regeneración rápida Si te liquidan varias veces sin que liquides a algún rival, tardarás menos en reaparecer.
S3 Ability Quick Super Jump.png Supersalto rápido Supersalto rápido Acelera los supersaltos.
S3 Ability Sub Power Up.png Superarma secundaria Mejora secundaria Mejora las prestaciones del arma secundaria.
S3 Ability Ink Resistance Up.png Impermeabilidad Impermeabilidad Al moverte sobre tinta enemiga, no sufres tanto daño ni te desplazas tan lentamente.
S3 Ability Opening Gambit.png Acelerón de salida Acelerón de salida Aumenta tu velocidad al desplazarate durante los primeros 30 segundos de combate.
S3 Ability Last-Ditch Effort.png Sprint Final Último recurso Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate.
S3 Ability Tenacity.png Ventaja Tenacidad El medidor especial se rellena automáticamente si tu equipo tiene menos jugadores activos.
S3 Ability Comeback.png Remontada Remonte Ciertas habilidades mejoran durante un tiempo cuando vuelves a aparecer.
S3 Ability Ninja Squid.png Ninjalamar Ninjalamar No dejas rastro al nadar en forma de calamar, pero tu velocidad se reduce.
S3 Ability Haunt.png Represalia Resentimiento Al aparecer podrás ver la ubicación de los jugadores que te hayan liquidado.
S3 Ability Thermal Ink.png Señuelo Tinta rastreadora Si aciertas a un jugador con tu arma principal, podrás rastrearlo.
S3 Ability Respawn Punisher.png Castigo póstumo Castigo póstumo Si liquidas a un jugador, ambos tardaréis más en reaparecer y en rellenar el medidor especial.
S3 Ability Ability Doubler.png Duplicador Duplicador Duplica el efecto de cualquier potenciador asociado a este objeto.
S3 Ability Stealth Jump.png Supersalto invisible Supersalto invisible Oculta el punto de aterrizaje de un supersalto a los jugadores más alejados.
S3 Ability Object Shredder.png Demolición Demolición Inflije más daño a todos los blancos que no sean jugadores.
S3 Ability Drop Roller.png Amortiguador Aterrizaje rodante Aterriza rodando en la dirección que muevas la palanca izquierda durante un supersalto.
S3 Ability Intensify Action.png Agilidad extra Agilidad extra Facilita emerger de una pirueta y saltar desde la tinta. Estabiliza los disparos del arma al saltar.
S3 Ability Sub Resistance Up.png Resistencia secundaria Resistencia secundaria Reduce el efecto y el daño de las armas secundarias.