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[[Archivo:Beginning_of_battle_spawn.gif|thumb|Jugadores apareciendo en el punto base al inicio de un combate en el [[Complejo Medusa]].|300px]]El '''punto base''' (''Spawn Area'' en inglés) es el lugar donde comienzan los jugadores a combatir en un [[Lugares|escenario]]. En los modos multijugador existen dos puntos bases por escenario: uno para cada equipo. En el [[Modo héroe]], los puntos base se llaman "'''Puntos de control'''" y aparecen varios de ellos por nivel.


== Modos multijugador ==
== Modos multijugador ==
Cuando un combate comienza, los jugadores de un equipo aparecen en su punto base designado en forma de calamar. En una pequeña secuencia de vídeo, los jugadores se convierten en [[Inklings]] y sacuden la tinta que les queda en el cuerpo. Cuando un [[Inkling]] es eliminado, reaparecerá en el punto base tras unos segundos, y podrá seguir jugando.
Cuando un combate comienza, los jugadores de un equipo aparecen en su punto base designado en forma de calamar. En una pequeña secuencia de vídeo, los jugadores se convierten en [[Inklings]] y sacuden la tinta que les queda en el cuerpo. Cuando un [[Inkling]] es eliminado, reaparecerá en el punto base tras unos segundos, y podrá seguir jugando.


El punto base también es un lugar seguro para el equipo al que le pertenezca; el punto está protegido por una pared invencible la cual sólo puede ser vista cuando un jugador del equipo contrario intenta atacarla. Esto significa que los jugadores pueden eliminar a alguien de otro equipo sin ser dañado si su base está siendo atacada. Los [[Inklings]] en el punto base son pues, completamente invencibles. Ninguna de las armas especiales, como el [[Supercalamar]], el [[Tornado]] y el [[Tornado]] pueden penetrar en el interior del muro. Todos estos factores impiden el conocido por los jugadores como ''"spawn camping"'', que consiste en eliminar al jugador cada vez que reaparece de forma permaneciendo en una posición estratégica del tal forma que el jugador reaparecido no pueda luchar.
El punto base también es un lugar seguro para el equipo al que le pertenezca; el punto está protegido por una pared invencible la cual sólo puede ser vista cuando un jugador del equipo contrario intenta atacarla. Esto significa que los jugadores pueden eliminar a alguien de otro equipo sin ser dañado si su base está siendo atacada. Los [[Inklings]] en el punto base son pues, completamente invencibles. Ninguna de las armas especiales, como el [[Supercalamar]], el [[Tornado]] y el [[Tornado|Tintofonoo]] pueden penetrar en el interior del muro. Todos estos factores impiden el conocido por los jugadores como ''"spawn camping"'', que consiste en eliminar al jugador cada vez que reaparece de forma permaneciendo en una posición estratégica del tal forma que el jugador reaparecido no pueda luchar.


Cualquier jugador puede realizar un [[Supersalto]] al punto base en cualquier momento pulsando el icono en la pantalla del [[Wii U Gamepad]]. Esto les da a los jugadores una manera de escapar de una situación peligrosa si no hay compañeros de equipo o [[Baliza transportadora|balizas]] disponibles.
Cualquier jugador puede realizar un [[Supersalto]] al punto base en cualquier momento pulsando el icono en la pantalla del [[Wii U Gamepad]]. Esto les da a los jugadores una manera de escapar de una situación peligrosa si no hay compañeros de equipo o [[Baliza transportadora|balizas]] disponibles.


Además, el punto base actúa como una superficie pinada, por lo que los jugadores pueden nadar en él para curarse y rellenar su tanque de tinta.
Además, el punto base actúa como una superficie pintada, por lo que los jugadores pueden nadar en él para curarse y rellenar su tanque de tinta.


== [[Modo héroe]] ==
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Los puntos de control no aparecen en las batallas contra jefes, con excepción del primero y del último, donde toman un gran protagonismo.
Los puntos de control no aparecen en las batallas contra jefes, con excepción del primero y del último, donde toman un gran protagonismo.
[[Categoría:Modo Héroe]]
[[Categoría:Mecánicas]]
[[Categoría:Elementos del Modo héroe]]

Revisión actual - 21:40 5 mar 2022

Jugadores apareciendo en el punto base al inicio de un combate en el Complejo Medusa.

El punto base (Spawn Area en inglés) es el lugar donde comienzan los jugadores a combatir en un escenario. En los modos multijugador existen dos puntos bases por escenario: uno para cada equipo. En el Modo héroe, los puntos base se llaman "Puntos de control" y aparecen varios de ellos por nivel.

Modos multijugador

Cuando un combate comienza, los jugadores de un equipo aparecen en su punto base designado en forma de calamar. En una pequeña secuencia de vídeo, los jugadores se convierten en Inklings y sacuden la tinta que les queda en el cuerpo. Cuando un Inkling es eliminado, reaparecerá en el punto base tras unos segundos, y podrá seguir jugando.

El punto base también es un lugar seguro para el equipo al que le pertenezca; el punto está protegido por una pared invencible la cual sólo puede ser vista cuando un jugador del equipo contrario intenta atacarla. Esto significa que los jugadores pueden eliminar a alguien de otro equipo sin ser dañado si su base está siendo atacada. Los Inklings en el punto base son pues, completamente invencibles. Ninguna de las armas especiales, como el Supercalamar, el Tornado y el Tintofonoo pueden penetrar en el interior del muro. Todos estos factores impiden el conocido por los jugadores como "spawn camping", que consiste en eliminar al jugador cada vez que reaparece de forma permaneciendo en una posición estratégica del tal forma que el jugador reaparecido no pueda luchar.

Cualquier jugador puede realizar un Supersalto al punto base en cualquier momento pulsando el icono en la pantalla del Wii U Gamepad. Esto les da a los jugadores una manera de escapar de una situación peligrosa si no hay compañeros de equipo o balizas disponibles.

Además, el punto base actúa como una superficie pintada, por lo que los jugadores pueden nadar en él para curarse y rellenar su tanque de tinta.

Modo héroe

En el Modo héroe, los puntos bases reciben el nombre de "Puntos de control" y a diferencia del modo multijugador, existen varios por nivel. Estos puntos de control permiten al jugador reaparecer en ellos cuando mueren. Sin embargo, sólo se puede realizar 3 veces por nivel, ya que es lo que permite el medidor de vidas. Sin embargo, si al medidor le falta al menos una vida y el jugador consigue llegar al punto de control, se recuperará esa vida.

Los puntos de control no aparecen en las batallas contra jefes, con excepción del primero y del último, donde toman un gran protagonismo.