Salmon Run

De Inkipedia
Revisión del 19:56 14 ene 2023 de A22PG (discusión | contribs.) (Cambio menor)
Icono imagen.svg
Faltan imágenes
La galería contiene pocas imágenes.
Ayúdanos a añadir imágenes desde Inkipedia inglesa o subiéndolas a la wiki.
Salmon Run

Archivo:Salmon Run Next Wave Main Art HQ.jpeg

Competitivo Mode Icon Ranked Battle 2.png Se trata de un modo competitivo
Tipo Multijugador online
Multijugador local
Jugadores 1-4
Armas
Controles Nintendo Switch Joy-Con with grip.pngJoy-Con
Nintendo Switch Pro Controller.png Mando Pro Nintendo Switch
Fecha de lanzamiento 21 de julio de 2017

Salmon Run y Salmon Run: Next Wave son un modo multijugador cooperativo en Splatoon 2 y Splatoon 3 respectivamente de hasta cuatro jugadores. Puede ser jugado vía multijugador local (sea de forma inalámbrica o LAN) en El Remolino o en línea desde la sede de Don Oso, S. A..

Descripción

Archivo:SalmonRunEggNet.JPG
Inklings llevando alevines dorados a la nasa pesquera.

Cada partida de Salmon Run consiste en tres ofensivas; para completarlas, los jugadores deben recoger alevines dorados y caviar rojo derrotando a los salmónidos y depositándolos en la nasa pesquera. Cada gran salmónido derrotado suelta tres alevines dorados; si no son recogidos en el tiempo establecido, un rastrerón/hurtón aparecerá y se los llevará. Cada jugador puede llevar solo un alevín dorado a la vez.

Cada ofensiva tiene un cupo, el cual varía en el número de jugadores presentes. Si la cuota no se cumple antes de que el contador llegue a cero o si todos los jugadores son eliminados, la partida terminará en fracaso.

Completar una partida aumentará la tasa de valoración del jugador, la cual también determina la dificultad de las rondas. Si son derrotados, los jugadores seguirán siendo pagados por los alevines dorados que recogieron, pero su tasa de valoración podría bajar.

Los Inklings y Octolings en este modo están equipados con ropa especial que les permite ser revividos. Si son eliminados, un salvavidas aparecerá en su última posición; si un compañero entinta su salvavidas puede salvarlo junto a un pequeño periodo de invulnerabilidad. Si se consigue un alevín dorado antes o después de ser eliminado no se perderá y se podrá depositarlo solo después de ser revividos.

En Splatoon 3, los jugadores pueden lanzar los alevines dorados para pasarlo entre los compañeros, cambiarlo de ubicación o encestarlo en la nasa pesquera desde lejos. Si se lanza al agua el alevín regresará al sitio donde se lanzó. Si el tiempo termina y un alevín dorado se encuentra en el aire, la ronda no terminará hasta que dicho alevín no toque el suelo, lo recoja un compañero o se deposite en la nasa pesquera.

Rotación

Splatoon 2

En Splatoon 2, Salmon Run no está siempre disponible en línea debido a que el edificio de Don Oso S.A. puede encontrarse cerrado.

En el menú se muestra el horario de apertura con las 5 siguientes rotaciones, de las cuales las dos primeras ya muestran el mapa y las armas que se jugarán.

Splatoon 3

Para la entrega de Splatoon 3, el modo de juego Salmon Run: Next Wave se encuentra disponible siempre, por lo que el edificio de Don Oso S.A. nunca puede estar cerrado.

Cada rotación dura 64 horas, pudiendo comenzar otra rotación a las 00:00, a las 08:00 o a las 16:00 UTC.

Big Run

Para más información, visite Big Run.

Big Run es un evento de tiempo limitado en el que los salmónidos invaden los escenarios utilizados por los Inklings y los Octolings para los combates territoriales y los combates caóticos, lo que permite a los jugadores participar en Salmon Run: Next Wave en esos escenarios.

Armas

Armas especiales

Cada jugador podrá utilizar dos veces su arma especial que se le haya asignado al principio de la primera ronda durante los tres cupos, independientemente de la situación o del arma principal que se esté utilizando. No pueden repetirse las armas especiales entre los compañeros de equipo, por lo que cada uno tendrá un arma distinta.

En Splatoon 3, para las ofensivas extra, Don Oso hará entrega a cada jugador otro uso del arma especial; sin embargo, los dos usos comunes de las armas especiales no pueden utilizarse en esta ofensiva, por lo que si un jugador tiene dos usos tras comenzar la ofensiva extra éste pasará a tener un solo uso.

Splatoon 2

Arma Descripción
S2 Weapon Special Splashdown.png
Salto explosivo
El usuario salta y golpea el suelo con gran fuerza, provocando una explosión de tinta a su alrededor. Su eficacia aumenta cuando se activa desde grandes alturas.
S2 Weapon Special Sting Ray.png
Rayo tintódico
Dispara un láser continuo que puede atravesar las paredes. Cuando no dispara, los usuarios pueden ver las siluetas de cualquier oponente que no esté escondido en la tinta y esté lo suficientemente lejos. La movilidad se ve reducida mientras está activado.
S2 Weapon Special Inkjet.png
Propulsor
Permite a su usuario flotar en el aire y disparar potentes proyectiles tipo Devastador. Una vez que termina, el usuario regresa automáticamente al lugar donde lo activó por primera vez.
S2 Weapon Special Splat-Bomb Launcher.png
Ráfaga
Permite al jugador lanzar bombas básicas repetidamente, sin restricción de tinta. El jugador sigue teniendo acceso a su arma principal durante este periodo.

Splatoon 3

Arma Descripción
S3 Weapon Special Crab Tank.png
Cangrejobot
Permite a los jugadores montarse en él y utilizar sus torretas y cañones. En forma de bola protege al jugador.
S3 Weapon Special Killer Wail 5.1.png
Tintófono 5.1
Seis altavoces flotantes se mueven de forma autónoma y atacan con ondas sonoras más pequeñas, similares a las del tintófono original, que persiguen a los enemigos.
S3 Weapon Special Reefslider.png
Flotiburón
Tiburón hinchable en el que el jugador se monta para avanzar una determinada distancia antes de explotar.
S3 Weapon Special Wave Breaker.png
Emiteondas
Volante de bádminton reconfigurado que, al ponerse en marcha, enviará señales de onda a través de ese terreno que infligen daño.
S3 Weapon Special Booyah Bomb.png
Bola genializante
El usuario sostiene una bola brillante de tinta que se va cargando con el tiempo y que, una vez cargada por completo, se puede lanzar para hacer una explosión de tinta, que se hace más grande si se carga más. El usuario y sus compañeros de equipo pueden utilizar la señal "¡Genial!" para cargarse más rápido.
S3 Weapon Special Triple Inkstrike.png
Tornado triple
Permite a los jugadores lanzar tres balizas de misiles y disparar misiles donde caen las balizas, creando vórtices de tinta al impactar.
S3 Weapon Special Inkjet.png
Propulsor
Permite a su usuario flotar en el aire y disparar potentes proyectiles tipo Devastador. Una vez que termina, el usuario regresa automáticamente al lugar donde lo activó por primera vez.

Armas poco comunes

Arma poco comun aviso Salmon Run.png

Durante algunas rotaciones, se añadirán armas personalizadas de Don Oso junto con las demás, sus armas son versiones modificadas de armas normales con estadísticas mucho más potentes. Las armas que pueden estar disponibles son las siguientes:

Arma Descripción

Fecha de lanzamiento

Fecha de salida

Icono num2.png Icono num3.png
Archivo:S3 Weapon Main Grizzco Blaster Flat.png
Devastador Don Oso
Devastador de fuego rápido con daño moderado. Parece ser una modificación ilegal del Devastador. El índice de disparo es incluso más alto que el del Turbodevastador.

16 de septiembre de 2017

16/09/17

Archivo:S3 Weapon Main Grizzco Brella Flat.png
Paratintas Don Oso
Paratintas de fuego rápido con daño moderado. Parece ser una modificación ilegal del Paratintas. No hay dosel en este paratintas, por lo que no se puede abrir; en lugar de esto, apretando el gatillo se dispara rápidamente, similar al Paratintas clásico.

15 de octubre de 2017

15/10/17

Archivo:S3 Weapon Main Grizzco Charger Flat.png
Cargatintas Don Oso
Cargatintas de fuego rápido con daño alto. Parece ser una modificación ilegal del Cargatintas. La carga de disparo es incluso más alto que un Bambufusil.

29 de abril de 2018

29/04/18

S3 Weapon Main Grizzco Slosher Flat.png
Derramatic Don Oso
Derramatic de fuego lento con daño alto. Parece ser una modificación ilegal del Derramatic centrífugo. La tinta que dispara es capaz de atravesar a varios salmónidos a la vez.

17 de junio de 2018

17/06/18

S3 Weapon Main Grizzco Stringer Flat.png
Arcromatizador Don Oso
Arcromatizador con nueve disparos y alto alcance. Parece ser una modificación ilegal del Arcromatizador triple.

01 de octubre de 2022

01/10/22

S3 Weapon Main Grizzco Splatana Flat.png
Azotintador Don Oso
Azotintador modificado.

02 de diciembre de 2022

02/12/22

Rangos

Splatoon 2

Inglés Español (Castellano) Español (Latinoamericano) Medidor Categoría salarial
Intern Becario/a Becario/a 2 tutoriales 90%
Apprentice Aprendiz Aprendiz 0 - 99 90% - 110%
Part-Timer Subordinado/a Subordinado/a 0 - 99 115% - 135%
Go-Getter Capataz Supervisor 0 - 99 140% - 160%
Overachiever Gerente Gerente 0 - 99 165% - 185%
Profreshional Jefe/a Jefe/a 0 - 999 190% - 435%
  • Si se gana una partida, el medidor aumentará 20 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la primera oleada, el medidor disminuye 20 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la segunda oleada, el medidor disminuye 10 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la tercera oleada, el medidor se queda igual.

La puntuación máxima que se puede acumular es de 400 puntos como Jefe/a. Sin embargo, se puede superar dicha cantidad de puntuación indefinidamente hasta 999, pero en la siguiente rotación los puntos bajarán a 400.

Splatoon 3

Inglés Español (Castellano) Español (Latinoamericano) Medidor Categoría salarial
Intern Becario Becario 2 tutoriales 100%
Apprentice Aprendiz Aprendiz 0 - 99 150% - 155%
Part-Timer Subordinado/a Subordinado/a 0 - 99 160% - 165%
Go-Getter Capataz Supervisor 0 - 99 170% - 175%
Overachiever Gerente Gerente 0 - 99 180% - 185%
Profreshional Part-Timer Jefe Jefe 0 - 99 190% - 195%
Profreshional +1 Jefe +1 Jefe +1 0 - 99 200% - 205%
Profreshional +2 Jefe +2 Jefe +2 0 - 99 210% - 215%
Profreshional +3 Jefe +3 Jefe +3 0 - 99 220% - 225%
Eggsecutive VP Director Director 0 - 999 230% - 235%
  • Si se gana una partida, el medidor aumentará 20 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la primera oleada, el medidor disminuye 20 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la segunda oleada, el medidor disminuye 10 puntos.
  • Si se pierde una partida finalizándola en la tercera oleada, el medidor se queda igual.

La puntuación máxima que se puede acumular es de 400 puntos como Director. Sin embargo, se puede superar dicha cantidad de puntuación indefinidamente hasta 999, pero en la siguiente rotación los puntos bajarán a 400.

Escenarios

Nombre Descripción Fecha de lanzamiento Icono num2.png Icono num3.png
S2 Stage Spawning Grounds.png
Presa Salmónida
La Presa Salmónida presenta una gran variedad de terreno en cada esquina del mapa. Justo detrás de la nasa pesquera se encuentra una pendiente de varias capas que conduce a tres pequeños muelles. A la derecha hay una pasarela enrejada con vistas a los terrenos inferiores. A la izquierda, los taludes descienden hasta un pequeño banco de arena. Durante la marea baja, el banco de arena se expande exponencialmente, revelando tres masas de tierra que sobresalen. 21 de julio de 2017
S2 Stage Marooner's Bay.png
Bahía Deriva
En Bahía Deriva se encuentra un gran barco abandonado en un banco de arena. Su popa tiene tres rampas que bajan a la playa, donde hay tres muelles en el lado de estribor. Durante la marea baja, un banco de arena se eleva detrás del barco, revelando un gran anillo de tierra y un saliente más pequeño. Este escenario contiene propulsores que los Inklings y Octolings pueden utilizar para impulsar ascensores que se elevan desde el suelo. 21 de julio de 2017
S2 Stage Lost Outpost.png
Caserón Salitre
Caserón Salitre cuenta con un edificio amurallado rodeado de varios muelles. Justo delante del edificio hay una zona de redes. A la derecha hay una pendiente irregular que desciende hasta el agua. A la izquierda hay tres muelles diferentes. Durante la marea baja, se revela otro muelle detrás del edificio, que consiste en varias pasarelas y caminos enrejados. 23 de agosto de 2017
S2 Stage Salmonid Smokeyard.png
Ensenada Ahumada
Ensenada Ahumada es una pequeña isla con dos estructuras solitarias. Las rampas de cada estructura conducen al banco de arena, mientras que las plataformas con propulsores conectan las dos estructuras. Durante la marea baja, un gran muelle se revela al lado de la isla. 24 de noviembre de 2017
Archivo:S2 Ruins of Ark Polaris Promo Image1.jpg
Lanzadera Polaris
La Lanzadera Polaris se desarrolla en los restos de lo que parece ser un transbordador espacial. La zona posee una gran cantidad de verticalidad con rampas que rodean toda la isla. La cesta se encuentra en el punto más alto del mapa. Hay muchos tintarraíles repartidos por el mapa que los Inklings y Octolings pueden utilizar para desplazarse rápidamente por el mapa. 07 de noviembre de 2018
S3 Stage Sockeye Station.png
Fuerte Espiral
El Fuerte Espiral se desarrolla en un escenario similar al de Presa Salmónida, pero parece estar en Tintelia. 09 de septiembre de 2022
S3 Stage Gone Fission Hydroplant.png
Hidrocentral Pilpil
La Hidrocentral Piplip se sitúa junto a una enorme central hidroeléctrica en el océano. Este escenario fue mostrado por primera vez durante el Splatoon 3 Direct. Alrededor de la nasa pesquera se encuentran varias elevaciones, dejando la nasa pesquera en una zona inferior. 09 de septiembre de 2022

Big Run

Nombre Descripción Fecha de lanzamiento
S3 Wahoo World Big Run Teaser.png
Pirañalandia
Pirañalandia será el primer escenario multijugador en el que se podrá jugar Big Run. Se reveló durante el Splatoon 3 Direct, y se volvió a mostrar durante el tráiler de anuncio de la Temporada Fría 2022. Temporada fría 2022

Puntos

Completar una ronda de Salmon Run da puntos Don Oso a los jugadores, los cuales se pueden canjear por premios desde la ventanilla de la sede. Los puntos son determinados por el número de alevines dorados y de caviar rojo que el jugador recolecta, además de sus tasa de valoración.

En la puntuación final de cada partida se mostrará el número de alevines dorados y de caviar rojo que ha conseguido cada jugador. También aparecerá las veces que ha rescatado a un jugador y las veces que él ha sido rescatado por otro.

La puntuación que el jugador obtiene viene determinado por esta fórmula:

  • Puntuación Total = ((Alevines dorados) + (Caviar rojo / 200)) · Tasa de valoración
    • Los alevines dorados cuentan un punto por cada uno que se haya recolectado en total.
    • Para el caviar rojo, cuenta un punto por cada 200 de caviar rojo que el jugador haya acumulado en las tres rondas.
    • La tasa de valoración es el porcentaje de dificultad de la partida que se haya realizado.

Los puntos Don Oso se reinician en cada rotación, es decir, los puntos obtenidos solo son válidos para el horario actual. Cuando Don Oso S.A. cierre estos puntos desaparecerán, y al siguiente horario de trabajo la barra comenzará desde cero.

Recompensas

Al acumular suficientes puntos Don Oso, el jugador será recompensado por una paga. Para obtenerla, hay que interactuar con la ventana cerrada al lado de la sede de Don Oso en Inkopolis Square, o dentro del edificio en Tintelia.

Splatoon 2

Cápsula Tipo Porcentajes
50% 40% 10%
Capsula azul salmon run.png Cupón de bebida S3 Icon Cash.png 4.000 S3 Ticket Drink Random.png x1 S3 Ticket Drink Random.png x3
Capsula naranja salmon run.png Cupón de comida S3 Icon Cash.png 4.000 S3 Ticket Food Random.png (x2) S3 Ticket Food Random.png (x2'5)
Capsula verde salmon run.png Potenciador S3 Icon Cash.png 4.000 S2 Icon Ability Chunk Generic.png x2 S2 Icon Ability Chunk Generic.png x4
Capsula amarilla salmon run.png Dinero S3 Icon Cash.png 4.000 S3 Icon Cash.png 16.000 S3 Icon Cash.png 32.000
Capsula rosa salmon run.png Prenda S2 Brand Grizzco.png
(1Estrella-llena.pngEstrella-vacia.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(2Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(3Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-llena.png)
S2 Brand Grizzco.png Prenda destacada S2 Brand Grizzco.png
(1Estrella-llena.pngEstrella-vacia.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(2Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(3Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-llena.png)

A los 600 y 1200 puntos el jugador obtendrá una cápsula especial que contiene siempre la recompensa del 10% de probabilidades; dicha cápsula especial dependerá de la rotación del modo de juego. Después de 1200 puntos, el jugador obtendrá solamente prendas alternando entre la prenda destacada o la cápsula rosa.

Splatoon 3

Cápsula Tipo Porcentajes
50% 40% 10%
Capsula azul salmon run.png Cupón de bebida S3 Icon Cash.png 5.000 S3 Ticket Drink Random.png x1 S3 Ticket Drink Random.png x4
Capsula naranja salmon run.png Cupón de comida S3 Icon Cash.png 5.000 S3 Ticket Food Random.png (x1'5) S3 Ticket Food Random.png (x2)
Capsula verde salmon run.png Potenciador S3 Icon Cash.png 5.000 S2 Icon Ability Chunk Generic.png x2 S2 Icon Ability Chunk Generic.png x4
Capsula amarilla salmon run.png Dinero S3 Icon Cash.png 5.000 S3 Icon Cash.png 16.000 S3 Icon Cash.png 32.000
Capsula rosa salmon run.png Prenda S2 Brand Grizzco.png
(1Estrella-llena.pngEstrella-vacia.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(2Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(3Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-llena.png)
S2 Brand Grizzco.png Prenda destacada S2 Brand Grizzco.png
(1Estrella-llena.pngEstrella-vacia.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(2Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-vacia.png)
S2 Brand Grizzco.png
(3Estrella-llena.pngEstrella-llena.pngEstrella-llena.png)

A los 600 y 1200 puntos el jugador obtendrá una cápsula especial que contiene siempre la recompensa del 10% de probabilidades; dicha cápsula especial dependerá de la rotación del modo de juego. Después de 1200 puntos, el jugador obtendrá solamente prendas alternando entre la prenda destacada o la cápsula rosa.

Monos de trabajo

Atuendo Precio Adquisición
Archivo:Orange Slopsuit.webp

Mono de trabajo naranja

Inicial Inicial
Archivo:Green Slopsuit.webp

Mono de trabajo verde

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Inicial
Archivo:Yellow Slopsuit.webp

Mono de trabajo amarillo

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Inicial
Archivo:Pink Slopsuit.webp

Mono de trabajo rosa

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del primer tramo
Archivo:Blue Slopsuit.webp

Mono de trabajo azul

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del primer tramo
Archivo:Black Slopsuit.webp

Mono de trabajo negro

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del segundo tramo
Archivo:White Slopsuit.webp

Mono de trabajo blanco

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del segundo tramo

Decoraciones

Figura Precio Adquisición
S3 Decoration Scrapper.png

Chatarrónido

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 80 Inicial
S3 Decoration Steelhead.png

Fáucex

S3 Icon Silver Fish Scale.png 5 Inicial
S3 Decoration Smallfry.png

Cenutrín

S3 Icon Gold Fish Scale.png 1 Inicial
S3 Decoration Maws.png

Fáucex

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 160 Después del primer tramo
S3 Decoration Stinger.png

Pilónido

S3 Icon Silver Fish Scale.png 20 Después del primer tramo
S3 Decoration Chum.png

Salmoche

S3 Icon Gold Fish Scale.png 4 Después del primer tramo
S3 Decoration Drizzler.png

Barreno

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 320 Después del segundo tramo
S3 Decoration Flyfish.png

Drónido

S3 Icon Silver Fish Scale.png 80 Después del segundo tramo
S3 Decoration Cohock.png

Escamacarra

S3 Icon Gold Fish Scale.png 15 Después del segundo tramo
S3 Decoration Steel Eel.png

Raspoide

S3 Icon Gold Fish Scale.png 15 Después del segundo tramo
S3 Decoration Goldie.png

Salmóreo

S3 Icon Gold Fish Scale.png 100 Después del segundo tramo

Pegatinas

Pegatina Precio Adquisición
Archivo:Grf Sti Graffiti 20.png

Grafiti SLT-NID

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 30 Inicial
Archivo:Grf Sti Graffiti 22.png

Grafiti SLT-ALG

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 50 Inicial
Archivo:Pap Sti Poster 18.png

Póster R-DSO

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 50 Inicial
Archivo:Emi Sti Decoration 19.png

Neón ALV-DSO

S3 Icon Silver Fish Scale.png 3 Inicial
Archivo:Grf Sti Graffiti 27.png

Grafiti SLT-URB

S3 Icon Silver Fish Scale.png 3 Inicial
Archivo:Stc Sti Signboard 14.png

Logotipo Don Oso, S. A.

S3 Icon Gold Fish Scale.png 1 Inicial
Archivo:Grf Sti Graffiti 21.png

Grafiti SLT-ESCM

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 80 Después del primer tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 29.png

Grafiti SLT-CCH

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 80 Después del primer tramo
Archivo:Stc Sti Sticker 32.png

Pegatina PSC-DSO

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 80 Después del primer tramo
Archivo:Emi Sti Decoration 18.png

Neón SNR-DSO

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del primer tramo
Archivo:Stc Sti Signboard 18.png

Señal SRTRIV

S3 Icon Silver Fish Scale.png 10 Después del primer tramo
Archivo:Pap Sti Poster 15.png

Póster T-DSO

S3 Icon Gold Fish Scale.png 3 Después del primer tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 25.png

Grafiti SLT-RML

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 160 Después del segundo tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 34.png

Grafiti SLT-CNT

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 160 Después del segundo tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 35.png

Grafiti SLT-CLG

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 160 Después del segundo tramo
Archivo:Pap Sti Poster 19.png

Póster SN-DSO

S3 Icon Bronze Fish Scale.png 160 Después del segundo tramo
Archivo:Emi Sti Decoration 20.png

Neón SLO-DSO

S3 Icon Silver Fish Scale.png 50 Después del segundo tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 32.png

Grafiti SLT-FLT

S3 Icon Silver Fish Scale.png 50 Después del segundo tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 41.png

Grafiti SLM-TRZ

S3 Icon Silver Fish Scale.png 50 Después del segundo tramo
Archivo:Grf Sti Graffiti 37.png

Grafiti SLT-SNT

S3 Icon Gold Fish Scale.png 10 Después del segundo tramo

Fondos

Fondo Cost Adquisición
S3 Banner 2001.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 10 Inicial
S3 Banner 2002.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 100 Inicial
S3 Banner 2003.png S3 Icon Gold Fish Scale.png 2 Inicial
S3 Banner 2004.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 250 Después del primer tramo
S3 Banner 2005.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 250 Después del primer tramo
S3 Banner 2006.png S3 Icon Gold Fish Scale.png 5 Después del primer tramo
S3 Banner 2008.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 600 Después del segundo tramo
S3 Banner 2007.png S3 Icon Bronze Fish Scale.png 600 Después del segundo tramo
S3 Banner 2010.png S3 Icon Silver Fish Scale.png 999 Después del segundo tramo
S3 Banner 2009.png S3 Icon Gold Fish Scale.png 20 Después del segundo tramo

Prendas

Todas las prendas obtenidas en Salmon Run se encuentran bajo la marca de Don Oso S.A y la habilidad principal en cada uno se añade de forma aleatoria.

Splatoon 2

Todas las prendas desbloqueadas tendrán tres ranuras para habilidades secundarias, dichas ranuras pueden contener habilidades secundarias aleatorias ya añadidas.

Icono Nombre Tipo

Fecha de lanzamiento

Fecha de salida

S2 Gear Clothing Squiddor Polo.png Polo corporativo Ropa

21 de julio de 2017

21/07/17

S2 Gear Headgear Headlamp Helmet.png Casco con luz Accesorio

01 de agosto de 2017

01/08/17

S2 Gear Clothing Anchor Life Vest.png Chaleco de seguridad Ropa

01 de septiembre de 2017

01/09/17

S2 Gear Clothing Juice Parka.png Chaqueta gasolinera Ropa

01 de octubre de 2017

01/10/17

S2 Gear Headgear Dust Blocker 2000.png Mascarilla antipolvo 2.5 Accesorio

01 de noviembre de 2017

01/11/17

S2 Gear Shoes Angry Rain Boots.png Bota marejada Calzado

01 de diciembre de 2017

01/12/17

S2 Gear Clothing Garden Gear.png Camiseta con guantes Ropa

01 de enero de 2018

01/01/18

S2 Gear Headgear Welding Mask.png Máscara de soldar Accesorio

01 de febrero de 2018

01/02/18

S2 Gear Clothing Crustwear XXL.png Camiseta fritoneta Ropa

01 de marzo de 2018

01/03/18

S2 Gear Headgear Oceanic Hard Hat.png Casco oceanográfico Accesorio

01 de abril de 2018

01/04/18

S2 Gear Shoes Non-slip Senseis.png Escarpín alto Calzado

01 de mayo de 2018

01/05/18

S2 Gear Headgear Cap of Legend.png Gorra mítica Accesorio

01 de junio de 2018

01/06/18

S2 Gear Clothing Record Shop Look EP.png Uniforme tienda discos Ropa

01 de julio de 2018

01/07/18

Icono Nombre Tipo

Fecha de lanzamiento

Fecha de salida

S2 Gear Headgear Octoleet Goggles.png Visor octoamazona Accesorio

01 de agosto de 2018

01/08/18

S2 Gear Shoes Flipper Floppers.png Aleta de buceo Calzado

14 de septiembre de 2018

14/09/18

S2 Gear Clothing Dev Uniform.png Chaqueta de programador Ropa

01 de octubre de 2018

01/10/18

S2 Gear Headgear Worker's Head Towel.png Pañuelo de obrero Accesorio

01 de noviembre de 2018

01/11/18

S2 Gear Clothing North-Country Parka.png Abrigo norteño Ropa

01 de diciembre de 2018

01/12/18

S2 Gear Shoes Wooden Sandals.png Sandalia de madera Calzado

01 de enero de 2019

01/01/19

S2 Gear Headgear Beekeeper Hat.png Máscara antipicaduras Accesorio

01 de febrero de 2019

01/02/19

S2 Gear Clothing Office Attire.png Atuendo de oficinista Ropa

01 de marzo de 2019

01/03/19

S2 Gear Headgear Sailor Cap.png Gorra de marinero Accesorio

01 de abril de 2019

01/04/19

S2 Gear Clothing SRL Coat.png Bata de investigador Ropa

01 de mayo de 2019

01/05/19

S2 Gear Shoes Friendship Bracelet.png Tobillera de la amistad Calzado

01 de junio de 2019

01/06/19

S2 Gear Headgear Worker's Cap.png Gorra de currante Accesorio

01 de julio de 2019

01/07/19

Splatoon 3

Las prendas desbloqueadas pueden tener una, dos o tres ranuras para habilidades secundarias, todas ellas tendrán desbloqueadas una habilidad secundaria al azar.

Icono Nombre Tipo

Fecha de lanzamiento

Fecha de salida

S3 Gear Headgear Bream-Brim Cap.png Gorra besugo dorado Accesorio

09 de septiembre de 2022

09/09/22

S3 Gear Headgear Lo-Vis Visor.png Visor opaco Accesorio

01 de octubre de 2022

01/10/22

S3 Gear Headgear Brain Strainer.png Casco psicotrónico Accesorio

31 de octubre de 2022

31/10/22

S3 Gear Headgear Astro Helm.png Casco de piloto Accesorio

02 de diciembre de 2022

02/12/22

S3 Gear Headgear Five-Alarm Helmet.png Casco antincendios Accesorio

01 de enero de 2023

01/01/23

Tipos de enemigos

Salmónidos menores

Imagen Nombre Descripción Icono num2.png Icono num3.png
Archivo:S3 Tableturf Card Chum.png
Salmoches

Salmoides
Ataca con sartenes si está cerca de su oponente. No despoja alevines dorados. Cambia de objetivo constantemente.
Archivo:S3 Tableturf Card Smallfry.png
Cenutrines

Escamitas
Ataca con cucharillas a sus oponentes. Hace poco daño, pero su rápida movilidad lo compensa. Son difíciles de liquidar debido a su pequeño tamaño. No despoja alevines dorados. Cambia de objetivo constantemente.
Archivo:S3 Tableturf Card Cohock.png
Escamacarras

Agallones
Ataca con sartenes a sus oponentes. Su movilidad es reducida, pero su gran ataque lo compensa. Son fáciles de apuntar debido a su gran tamaño. No despoja alevines dorados. Cambia de objetivo constantemente.
Archivo:S3 Tableturf Card Snatcher.png
Rastrerones

Hurtones
Su cometido es localizar alevines dorados, por lo que surgirán del mar en cuanto detecten alguno. Una vez que lo hayan capturado, volverán a las profundidades marinas. Si los entintas antes de que vuelvan al agua, podrás recuperar los alevines dorados que hayan robado. Nunca atacan de forma directa.


En Splatoon 3 incorporan el uso de aeronaves para mejorar las tasas de recolección.

Grandes salmónidos

Imagen Nombre Descripción Icono num2.png Icono num3.png
Archivo:S3 Tableturf Card Steelhead.png Ferroces Unas rígidas escamas protectoras recubren todo su cuerpo, de modo que es inmune a los disparos de tinta. Es capaz de generar bombas con la cabeza y lanzárselas a sus presas. Solo hay un modo de vencerlos: disparando tinta a la bomba de la cabeza conforme se va generando.
Archivo:S3 Tableturf Card Steel Eel.png Raspoides

Anguiladeras
Fijan un único objetivo cada vez y se dedican a perseguirlo sin descanso. Su considerable longitud, combinada con la potente lluvia de tinta, les permiten bloquear rutas con facilidad. Se pueden neutralizar disparando al salmónido que los pilota, ubicado en el tramo final de la estructura.
Archivo:S3 Tableturf Card Scrapper.png Chatarrónidos

Parrilleros
Los escudos que los rodean los protegen de prácticamente cualquier ataque. Pueden girar con gran rapidez, de modo que los escudos siempre apuntan a su presa. Dañar constantemente los escudos frena su avance. Una vez inmovilizados, se pueden liquidar si se los rodea y se dispara a los huecos entre escudos de su parte trasera.
Archivo:S3 Tableturf Card Stinger.png Pilónidos

Fregatorres
Salmónidos parapetados sobre una torreta de cacerolas. Las cacerolas protegen de los ataques de tinta al salmónido de la cima. Dispara tinta para ir eliminando las cacerolas hasta que

el salmónido caiga sobre el hornillo situado en la base de la estructura.

Archivo:S3 Tableturf Card Maws.png Fáucex

Mandíburos
Acechan ocultos bajo la tinta. Poseen la capacidad de nadar en la tinta y escalar paredes. Aparecen justo debajo de sus presas y se las tragan rápidamente. Para acabar con ellos de un golpe, coloca una bomba donde veas que van a emerger para engañarlos y hacer que se la traguen.
Archivo:S3 Tableturf Card Drizzler.png Barrenos

Paragüistas
Guerreros aéreos cuya especialidad son los ataques sorpresa. Los cubre un paraguas acorazado que los protege de la tinta. Disparan proyectiles especiales de alcance intermedio. Si se les ataca en el momento adecuado, es posible devolverles los proyectiles y acabar con ellos de un solo golpe.
Archivo:S3 Tableturf Card Flyfish.png Drónidos Cada uno de sus contenedores tiene capacidad para disparar hasta cuatro proyectiles. Pueden fijar dos blancos y dispararles hasta cuatro misiles desde cada contenedor. Para acabar con ellos por completo, basta con destruir ambos contenedores (se pueden destruir si se arroja una bomba en su interior).
Archivo:S3 Tableturf Card Fish Stick.png Vigas Equipo de cenutrines voladores que llevan una viga enorme. Plantan la viga en el suelo y vuelan a su alrededor disparando tinta. Trepa por la viga hasta arriba y podrás dispararles arriesgándote menos. Tras liquidarlos, la viga permanecerá donde la hayan plantado.
Archivo:S3 Tableturf Card Flipper-Flopper.png Chapoteros Bucean en lo profundo de la tinta y salen disparados hacia lo alto, pera volver a sumergirse después. Al saltar, dejan un anillo de tinta que indica dónde van a volver a sumergirse. Si entintas la superficie del anillo que crean, no podrá volver a sumergirse.
Archivo:S3 Tableturf Card Slammin' Lid.png Tapaollas Se trata de pilotos que conducen una especie de platillo volante. Crean una barrera que impide que la tinta alcance a otros salmónidos. Tratarán de aplastar a quienes entren en su barrera. Una vez esté abajo, aprovecha la ocasión para colocarte encima y atacar al piloto.
Archivo:S3 Tableturf Card Big Shot.png Artilleroides Colocan cañones o «lanzadores» junto a la orilla para lanzar balas que acarrean desde el mar. No son de carácter agresivo; solo van y vuelven del mar para traer las balas a los lanzadores. Al derrotar a los artilleroides, sus lanzadores permanecen durante un tiempo en el lugar.
Archivo:S3 Tableturf Card Goldie.png Salmóreos

Orónidos
Los salmóreos pierden escamas al recibir disparos de tinta en el evento de detección de salmóreos. Por tanto, cuanto más les dispares, más rápido se moverán.

En el evento de niebla, los salmóreos atacan y se defienden igual que los escamarras; puede aparecer aleatoriamente y dejar más de tres alevines dorados.

Archivo:S3 Tableturf Card Griller.png Chaparrillas

Brasaletas
Vehículos acorazados donde los cenutrines se sirven de ellos para desplazarse. Si un chaparrilla te ha marcado como objetivo, lo mejor es que huyas y dejes que tus compañeros se ocupen de él. Si atacas al punto débil que tienen en la parte trasera, lograrás aturdirlos. Al aturdirlos, podrás detectar más puntos débiles. Ataca justo en ellos para liquidarlos.
Archivo:S3 Tableturf Card Mothership.png Aerocriaderos

Salmonodrizas
Se dice que se trata del último recurso de todo ejército salmónido. Los salmocópteros transportarán contenedores repletos de salmónidos menores procedentes del aerocriadero. Cada cierto tiempo, el aerocriadero se acerca a la nasa pesquera y trata de recuperar los alevines dorados que contiene. Si el aerocriadero se dirige a la nasa pesquera, hacedlo retroceder cuanto antes.
Archivo:S3 Chinook icon.png Salmocópteros Salmónidos capaces de volar que transportan contenedores repletos de salmónidos menores procedentes del aerocriadero al campo de batalla. Si se les derrota, dejarán caer un alevín.
Archivo:S3 Tableturf Card Mudmouth.png Morrolodos Salmónidos que se asoman, abriendo su gran boca, por los agujeros que dejan los surtidores. Los salmónidos menores saltan de boca en boca, pasando por todos los morrolodos. Lanza una bomba a la boca del morrolodo y, cuando esta estalle, le hará escupir el alevín. Ocasionalmente, verás alguno cubierto de cierta viscosidad dorada; si lo liquidas, soltará montones de alevines dorados.

Jefes salmónidos

Imagen Nombre Descripción Icono num2.png Icono num3.png
Archivo:Salmonote.png Salmonote Pueden aparecer antes de completar un encargo, y solo uno por encargo. Para derrotarlos, es necesario vaciar su medidor de vida que aparece en pantalla; Don Oso entregará un cañón alevínico para dispararle alevines dorados y reducir su vida considerablemente.

Eventos

Los Eventos son situaciones excepcionales que se dan aleatoriamente en ciertas rondas.

Imagen Nombre Aparición Descripción Icono num2.png Icono num3.png
S3 SR Manual WaterLevel.png S3 SR Manual WaterLevel.png Mareas (altas y bajas) Plenamar, bajamar. Los cambios repentinos e impredecibles en el nivel de las aguas son un fenómeno poco común que todavía se desconocen las causas, si bien siguen siendo objeto de estudio en ámbitos académicos dentro del juego. Cuando baja la marea (bajamar), gran parte del territorio queda al descubierto. Cuando sube la marea (plenamar), el terreno de combate se ve reducido.
S3 SR Manual Rush.png S3 SR Manual Rush.png Avalanchas Plenamar, marea media. Nutridos grupos de feroces salmónidos aparecen y atacan con extrema rapidez atraídos por los refulgectos.
Si escucháis un zumbido alrededor, lo más probable es que una horda de enemigos ande cerca. Acaba con el salmóreo que se oculta en el banco de salmónidos y centraos en aniquilar a los salmoches que aparezcan.
S3 SR Manual Fog.png S3 SR Manual Fog.png Niebla Plenamar, marea media, bajamar. En ocasiones, una niebla densa invade el terreno y reduce la visibilidad de forma drástica. Los enemigos se aprovecharán de este fenómeno para atacar desde cualquier dirección.
Es sumamente peligroso merodear por la niebla en solitario, procura no perder el contacto con tus compañeros en ningún momento.
S3 SR Manual Griller.png S3 SR Manual Griller.png Chaparrillas Plenamar, marea media. Vehículos acorazados que aparecen constantemente, uno tras otro, fijando un objetivo y persiguiéndolo sin descanso. Los cenutrines se sirven de ellos para desplazarse, por lo que pueden impedirles que fijen un blanco.
Si un chaparrilla te ha marcado como objetivo, lo mejor es que huyas y dejes que tus compañeros se ocupen de él.
S3 SR Manual CohockCharge.png S3 SR Manual CohockCharge.png Ataques de escamacarras Bajamar. Los escamacarras atacan en gran número, procedentes de los bancos de arena que la marea deja al descubierto.
Don Oso habilitará cañones para poder lidiar con estos enemigos. Usa los cañones con cabeza y despeja el camino para los demás jugadores.
S3 SR Manual GoldieSeeking.png S3 SR Manual GoldieSeeking.png Detección de salmóreos Plenamar, marea media. Un gran número de surtidores aparecerá en la zona con uno de ellos ocultando un salmóreo. Al disparar a un surtidor, emitirá una luz; cuanto más brillante sea, más cerca andará el salmóreo.
Los salmóreos pierden escamas al recibir disparos de tinta; por tanto, cuanto más les dispares, más rápido se moverán.
S3 SR Manual Mothership.png S3 SR Manual Mothership.png Aerocriaderos Plenamar, marea media, bajamar. Un nutrido número de salmocópteros transportan contenedores repletos de salmónidos menores procedentes del aerocriadero. Si logras liquidar a los salmocópteros, los despojarás de sus alevines dorados.
Cada cierto tiempo, el aerocriadero se acerca a la nasa pesquera y trata de recuperar los alevines dorados que contiene; si el aerocriadero se dirige a la nasa pesquera, hacedlo retroceder cuanto antes.
S3 SR Manual Mudmouth.png S3 SR Manual Mudmouth.png Erupciones de morrolodos Plenamar, marea media. Los morrolodos se asoman, abriendo su gran boca, por los agujeros que dejan los surtidores. Lanza una bomba a la boca del morrolodo y, cuando esta estalle, le hará escupir el alevín.
Los salmónidos menores saltan de boca en boca, pasando por todos los morrolodos; para encontrar a un morrolodo, sigue la pista de los salmónidos menores, a ver de dónde vienen.
S3 SR Manual Tornado.png S3 SR Manual Tornado.png Tornado Bajamar. El suelo se secará y un enorme tornado avanzará hacia la orilla dejando cajas llenas de alevines dorados. Una enorme piedra bloqueará la nasa pesquera en bajamar, por lo que es necesario llevar los alevines dorados a la nasa pesquera principal; como contraparte, cada alevín dorado depositado contará como dos.
Mientras transportas los alevines, esquiva a los salmónidos que se abalancen sobre ti o dales duro con la tinta.

Curiosidades

  • Los trajes que llevan se basan en los uniformes de envasado de pescado.

Galería