Duales (clase)

De Inkipedia
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Entintando con el Difusor dual.

Las Duales son un tipo de arma principal introducida en Splatoon 2.

En cuanto a disparos, son similares a los Lanzatintas, disparando cantidades de tinta decente con la diferencia que tienen dos mirillas, indicando así que disparan dos líneas de tinta independiente una de la otra, sus disparos son continuos mientras el jugador presiona el gatillo ZR.

Las duales tienen la característica de hacer un giro evasivo hacia la dirección que uno se esté moviendo mientras dispara, al presionar el botón B (saltar), todas las duales pueden dar dos giros seguidos (la excepción son los Motatrónic, que pueden dar cuatro giros evasivos). Tras hacer un giro evasivo ambas mirillas se vuelven una sola, dando una mayor precisión al apuntar; al moverse vuelve a la normalidad.

Lista de Duales

Series Descripción Variantes Juegos
Splatoon 2 "2" icon.svg Archivo:Splatoon 3 "3" icon.png
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    Atomizador dual
Estas duales tienen un giro evasivo rápido, una rápida cadencia de tiro y disparos de gran daño que hacen eliminar a los oponentes en tres impactos. Sin embargo, carecen de alcance.
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    Difusor dual
Las primeras parejas de duales disponibles en la serie Splatoon. Presentan un rendimiento equilibrado, sin tener ningún punto fuerte o débil en particular.
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    Fundidora 525 dual
Un par de duales de largo alcance y alto daño con una baja cadencia de fuego. El daño y el alcance de los disparos aumentan tras un giro evasivo, lo que hace que los oponentes reciban dos impactos.
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    Barredora dual
Este par de duales tiene el mayor alcance de su clase, así como el giro evasivo más dinámica. El giro evasivo es rápido y permite al usuario seguir deslizándose en lugar de quedarse bloqueado.
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    Motatrónic dual
Estas duales ponen un significativo énfasis en la movilidad. Permiten hasta cuatro giros evasivos consecutivos en lugar de dos, y también permiten disparar mientras se rueda.
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Curiosidades

  • Tras girar, existe un momento en el que uno no se podrá mover por unas milésimas de segundo, esto podría considerarse como alguna especie de "vulnerabilidad".
  • Tras girar, el arma se vuelve más precisa, dando la ilusión de mayor cadencia; esto se desmiente al ver el efecto de cada arma.
  • Todas las duales dan dos giros evasivos (a excepción de la serie Motatrónic dual), cada una con sus características:
    • El Difusor dual simplemente da dos giros evasivos de distancia normal a velocidad normal.
    • El Atomizador dual da dos giros evasivos cortos pero de gran velocidad.
    • La Fundidora 525 dual da dos giros evasivos de distancia normal y velocidad normal, pero tras ejecutarlos el daño de sus disparos aumenta, pudiendo eliminar enemigos de dos golpes en lugar de tres.
    • La Barredora dual se desliza más lejos con cada giro evasivo y adopta la apariencia de la Barredora doble de Splatoon.
    • El Motatrónic dual da cuatro giros evasivos lentos de corta distancia, pero permitiendo seguir disparando mientras se efectúan.