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==Obtención==
==Obtención==
Las escamas solamente se pueden obtener al alcanzar una ofensiva extra en Salmon Run: Next Wave y al dañar al jefe salmónido. Si la ofensiva extra termina en fracaso, cada jugador tiene garantizado ganar al menos {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 2, con {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 1 adicional por cada 12,5% (1/8) de daño hecho a la barra de salud del Salmonote redondeado hacia abajo. Si los jugadores consiguen derrotar al jefe salmónido, ganan escamas en función del tiempo que les quede.
Las escamas solamente se pueden obtener al alcanzar una ofensiva extra en Salmon Run: Next Wave y al dañar al jefe salmónido. Si la ofensiva extra termina en fracaso, cada jugador tiene garantizado ganar al menos {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 2, con {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 1 adicional por cada 12,5% (1/8) de daño hecho a la barra de salud del Salmonote redondeado hacia abajo. Si los jugadores consiguen derrotar al jefe salmónido, ganan escamas en función del tiempo que les quede.
* De 1 a 10 segundos restantes, cada jugador consigue {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 10.
 
* De 11 a 20 segundos restantes cada jugador consigue {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 11.
Las escamas tienen 3 rarezas: bronce ({{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}}), plata ({{Icono moneda|S3|Escama|Plata}}) y oro ({{Icono moneda|S3|Escama|Oro}}). La calidad de las escamas obtenidas viene determinada por el nivel de peligro del jefe salmónido combatido. La probabilidad de que una escama recibida sea de plata o de oro es del 5% y del 0% respectivamente en el nivel de peligro mínimo del 0%, y del 20% y del 3% respectivamente en el nivel de peligro máximo del 333%. La probabilidad aumenta linealmente para los niveles de peligro intermedios. Independientemente de la contribución, cada jugador recibe el mismo número y calidad de escamas. Para las escamas de plata y oro, no es necesario derrotar al jefe salmónido, solo basta con participar en la ofensiva extra.
* De 21 a 30 segundos restantes cada jugador consigue {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 12.
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* A partir de 31 segundos restantes cada jugador consigue {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 13.
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Las escamas tienen 3 rarezas: bronce ({{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}}), plata ({{Icono moneda|S3|Escama|Plata}}) y oro ({{Icono moneda|S3|Escama|Oro}}). La calidad de las escamas obtenidas viene determinada por el nivel de peligro del jefe salmónido combatido. La probabilidad de que una escama recibida sea de plata o de oro es del 5% y del 0% respectivamente en el nivel de peligro mínimo del 0%, y del 20% y del 3% respectivamente en el nivel de peligro máximo del 333%. La probabilidad aumenta linealmente para los niveles de peligro intermedios. Independientemente de la contribución, cada jugador recibe el mismo número y calidad de escamas.
! colspan="3" |Escamas de bronce
|-
! colspan="2" |Condiciones
!<p class="mobile-hide">Recompensa</p><p class="mobile-show">Cant.</p>
|-
| colspan="2" |'''Participación en la ofensiva extra'''
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|-
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| rowspan="4" |'''Segundos restantes tras derrotarlo'''
|''1 - 10 seg.''
|{{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 1
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|''21 - 30 seg.''
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|-
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!<p class="mobile-hide">Recompensa</p><p class="mobile-show">Cant.</p>
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! colspan="3" |Escamas de oro
|-
! colspan="2" |Porcentaje
!<p class="mobile-hide">Recompensa</p><p class="mobile-show">Cant.</p>
|-
| colspan="2" |<p class="mobile-hide">'''''Posibilidad =''' ((Porcentaje de peligro) · 3) / 333''</p><p class="mobile-show">'''''Posibilidad =''' ((% de peligro) · 3) / 333''</p>
|{{Icono moneda|S3|Escama|Oro}} 1
|}
 
==Uso==
==Uso==
[[File:Grizzco fish scale item shop.jpeg|thumb]]
Las escamas pueden cambiarse por fondos para la insignia o por artículos como varias estatuas de grandes salmónidos y pegatinas para la taquilla. También se pueden cambiar por trajes de trabajo alternativos de diferentes colores aprobados por [[Don Oso, S. A.]]
Por defecto, sólo están disponibles unos pocos artículos, y al gastar escamas se desbloquean más artículos de la tienda de Do Oso:
*Tras gastar al menos {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 100 y {{Icono moneda|S3|Escama|Plata}} 10, se desbloquean más artículos, especialmente dos trajes de trabajo más.
*Después de gastar al menos {{Icono moneda|S3|Escama|Bronce}} 350, {{Icono moneda|S3|Escama|Plata}} 40 y {{Icono moneda|S3|Escama|Oro}} 4, todos los objetos están disponibles para su compra.
Es posible que se añadan más recompensas en futuras temporadas.
==Recompensas==
''(En construcción)''
''(En construcción)''

Revisión actual - 18:41 6 may 2024

Las escamas son una moneda en Splatoon 3. Se pueden obtener de los jefes salmónidos en Salmon Run: Next Wave.

Obtención

Las escamas solamente se pueden obtener al alcanzar una ofensiva extra en Salmon Run: Next Wave y al dañar al jefe salmónido. Si la ofensiva extra termina en fracaso, cada jugador tiene garantizado ganar al menos 2, con 1 adicional por cada 12,5% (1/8) de daño hecho a la barra de salud del Salmonote redondeado hacia abajo. Si los jugadores consiguen derrotar al jefe salmónido, ganan escamas en función del tiempo que les quede.

Las escamas tienen 3 rarezas: bronce (), plata () y oro (). La calidad de las escamas obtenidas viene determinada por el nivel de peligro del jefe salmónido combatido. La probabilidad de que una escama recibida sea de plata o de oro es del 5% y del 0% respectivamente en el nivel de peligro mínimo del 0%, y del 20% y del 3% respectivamente en el nivel de peligro máximo del 333%. La probabilidad aumenta linealmente para los niveles de peligro intermedios. Independientemente de la contribución, cada jugador recibe el mismo número y calidad de escamas. Para las escamas de plata y oro, no es necesario derrotar al jefe salmónido, solo basta con participar en la ofensiva extra.

Escamas de bronce
Condiciones

Recompensa

Cant.

Participación en la ofensiva extra 2
Daño del jefe salmónido 12'50% - 25% 1
25% - 37'5% 2
37'5% - 50% 3
50% - 62'5% 4
62'5% - 75% 5
75% - 87'5% 6
87'5% - 100% 7
Segundos restantes tras derrotarlo 1 - 10 seg. 1
11 - 20 seg. 2
21 - 30 seg. 3
+31 seg. 4
Escamas de plata
Porcentaje

Recompensa

Cant.

Posibilidad = ((Porcentaje de peligro) · 20) / 333

Posibilidad = ((% de peligro) · 20) / 333

1
Escamas de oro
Porcentaje

Recompensa

Cant.

Posibilidad = ((Porcentaje de peligro) · 3) / 333

Posibilidad = ((% de peligro) · 3) / 333

1

Uso

Archivo:Grizzco fish scale item shop.jpeg

Las escamas pueden cambiarse por fondos para la insignia o por artículos como varias estatuas de grandes salmónidos y pegatinas para la taquilla. También se pueden cambiar por trajes de trabajo alternativos de diferentes colores aprobados por Don Oso, S. A.

Por defecto, sólo están disponibles unos pocos artículos, y al gastar escamas se desbloquean más artículos de la tienda de Do Oso:

  • Tras gastar al menos 100 y 10, se desbloquean más artículos, especialmente dos trajes de trabajo más.
  • Después de gastar al menos 350, 40 y 4, todos los objetos están disponibles para su compra.

Es posible que se añadan más recompensas en futuras temporadas.

Recompensas

(En construcción)