Diferencia entre revisiones de «Modo héroe (Splatoon)»
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|Armas = Pistola de Élite, Cargatintas de élite, rodillo de élite, derramatic de élite, devastador de élite, tintralladora de élite, difusor dual de élite y otras 2. | |Armas = Pistola de Élite, Cargatintas de élite, rodillo de élite, derramatic de élite, devastador de élite, tintralladora de élite, difusor dual de élite y otras 2. | ||
|Controles = GamePad, Joy-con, nintendo switch. | |Controles = GamePad, Joy-con, nintendo switch. | ||
}} | }}El '''Modo héroe''' es un modo de juego para un solo jugador en [[Splatoon]]. El jugador debe aventurarse en el Distrito Pulpo para recuperar todos los [[Siluro eléctrico|Siluros eléctricos]] robados y derrotar a los [[Octarianos]]. | ||
== Jugabilidad == | == Jugabilidad == |
Revisión del 08:08 8 jun 2022
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Plantilla:Modo de JuegoEl Modo héroe es un modo de juego para un solo jugador en Splatoon. El jugador debe aventurarse en el Distrito Pulpo para recuperar todos los Siluros eléctricos robados y derrotar a los Octarianos.
Jugabilidad
El Modo héroe incorpora varios mecanismos y elementos de puzzle en 3D de plataformas. Su jugabilidad ha sido comparado con Combate territorial y Super Mario Galaxy, en el sentido de que se ve a los jugadores van salpicando tinta para derrotar a los enemigos, transformándose en los calamares, y atravesando las plataformas flotantes. Existen múltiples herramientas o mecánicas diferentes que hacen acto de presencia en la campaña un solo jugador, el modo héroe.
Argumento
Splatoon
Tras ver que el Gran Siluro Eléctrico ha desaparecido, el jugador verá que hay una extraña persona asomándose por lo que parece ser una entrada a una alcantarilla, el jugador entrará allí para luego encontrarse con el Capitán Jibión, el cuál te explicará todos los detalles de los Octarianos y te dará el cargo de ser el Agente 3, deberás superar diferentes niveles cada uno con más dificultad que el anterior hasta llegar al jefe final.
Splatoon 2
El gran siluro ha vuelto a desaparecer y una de las Calamarciñas, Mar. En una alcantarilla hay una chica de pelo blanco con un paraguas a la que sigues, ella revela ser Tina, la otra calamarciña, te nombra Agente 4 y te pide que le ayudes a recuperar el gran siluro de las garras de los octarianos. SPOILERS: En el mundo 3 revela que la razón principal no era buscar el gran siluro, sino encontrar a Mar y al final del juego se revela que Mar estaba siendo controlada por el DJ Octavio con unas gafas hipnóticas.
Armas
Splatoon
Nombre | Disponibilidad |
---|---|
Pistola de élite | Desde el inicio. |
Bomba básica | Desbloqueabe. |
Bomba guiada | Desbloqueable. |
Bomba rápida | Desbloqueable. |
Burbuja | Se halla durante algunos niveles, temporal. |
Tintazuca | Se halla durante algunos niveles, temporal. |
Splatoon 2
En construcción.
Niveles de Splatoon
Número | Nombre en España | Nombre en Hispanoamérica | Color de tinta |
---|---|---|---|
1 | ¡A la caza del siluro en el octocuartel! |
Guarida de octorreclutas ~ ¡Atrapa al Volbagre! ~ |
Verde |
2 | Entinta y escala en la guarida de las octobolas |
Guarida de octobolas ~ ¡Llega a la cima! ~ |
Amarillo |
3 | ¡La venganza de los octocópteros! |
Revuelta de octocópteros ~ ¡Salta a la victoria! ~ |
Amarillo |
Jefe 1 | Cara a cara con el Tentacubo |
Estruja, aprieta y aplasta... ¡El poderoso Sellobot! |
Amarillo |
4 | El laberinto de surtidores |
El laberinto de surtidores ~ ¡Conquista los cielos! ~ |
Amarillo |
5 | Esponjas en su tinta |
Esponjas en flor ~ ¡Absorbe todo! ~ |
Azul oscuro |
6 | Aventura propulsada |
Aventura propulsada ~ Lo que trajo el viento ~ |
Verde |
7 | Duras horas entre embadurnadoras |
Rebelión de embarradoras ~ Lágrimas y manchas ~ |
Amarillo |
8 | Emboscada octoamazona en el Jardín Botánico |
Invasión de octolings ~ Batalla en el jardín botánico ~ |
Cian |
9 | Octobjeto Volador No Identificado |
Objeto volador misterioso ~ Peliro sobre Cromópolis ~ |
Cian |
Jefe 2 | La temible Octoválvula escupebolas. |
A detener el flujo... ¡El temible Grifobot! |
Amarillo |
10 | El tinstransportador prodigioso |
La ruta de los tintarrieles ~ En la cuerda floja ~ |
Amarillo |
11 | La misteriosa ruta de bloques |
Ruta invisible ~ Descubre el sendero ~ |
Cian |
12 | Las implacables tintapisonadoras |
Lote de entintadores ~ Robots renegados ~ |
Verde |
13 | Encuentros inesperados en uno y otro lado |
Plataformas cambiantes ~ Encuentro a la medianoche ~ |
Verde |
14 | Invasión Octoamazona en el Parque Lubina |
Octolings al ataque ~ Riña en el Parque Lubina ~ |
Amarillo |
15 | Octoabduccion en la Mina Costera |
Objeto volador ineludible ~ Amenaza bajo el viaducto ~ |
Verde |
Jefe 3 | Baño de tinta en la guarida del Octorbellino |
Toma al toro por los cuernos... El mortífero Trompobot |
Verde |
16 | La fortaleza de los bloques propulsados |
Fortaleza de hélices ~ ¡Gira para ganar! ~ |
Verde |
17 | En punto de mira de los octotiradores |
Octotiradores en posición ~ ¡Qué tino tan increíble! ~ |
Cian |
18 | A vueltas con las embadurnadoras |
Embarradoras giratorias ~ A las carreras ~ |
Verde |
19 | Entre los tentáculos del destino |
Plataformas maromeras ~ Los tentáculos del destino ~ |
Amarillo |
20 | Rebelión Octoamazona en la Mina Costera |
Rebelión de las Octolings ~ Pelea por la mina costera ~ |
Azul oscuro |
21 | ¡El ovni contraataca! Amenaza bajo el viaducto |
Objeto volador fastidioso ~ Avistamiento en el parque ~ |
Verde |
Jefe 4 | Entre las fauces del Dentáculo |
Inklings a la plancha... ¡El voraz Dentabot! |
Verde |
22 | El imprevisible sendero de interruptores |
Sendero de interruptores ~ Cambiando de paisaje ~ |
Amarillo |
23 | La peligrosa gruta de la esponja |
Observatorio esponjoso ~ ¡Que nadie se achique! ~ |
Cian |
24 | Aspas en alto frente al batallón pulpo |
Molinos potenciados ~ ¡A tomar acciones evasivas! ~ |
Verde |
25 | Bajo presión frente a las tintapisonadoras |
Entintadores amenazantes ~ Inklings contra las máquinas ~ |
Verde |
26 | Encerrona octoamazona sobre la plataforma |
Asalto de las octollings ~ Gresca en la plataforma ~ |
Cian |
27 | Avistamiento ovni en el Parque Lubina |
Objeto volador inoportuno ~ Epílogo el Parque Lubina ~ |
Amarillo |
Jefe Final | ¡Baile final contra el Pulpotrón! |
¡El gran final! ¡DJ Octovius en el Octotrón! |
Naranja |
Niveles de Splatoon 2
Número | Nombre en España | Nombre en Hispanoamérica | Color de tinta |
---|---|---|---|
1 | ¡Los octarianos vuelven al ataque! | Regresan los octarianos
˜ ¡Rescata al volbagre! ˜ |
Cian |
2 | Infiltración en el campamento pulpo | Bienvenidos a Octopia
˜ Viento de verano ˜ |
Verde |
3 | Ocaso octocóptero | Ocaso octocóptero
˜ Un salto hacia la victoria ˜ |
Amarillo |
Jefe 1 | Tostado industrial en la Pulpanificadora | Tinta artesanal
˜ El Octohorno ˜ |
Cian |
4 | Lluvia de rolonios | Ocolanzador en escena
˜ Rolonio a raudales ˜ |
Púrpura |
5 | Pendiendo de un hilo | Octoparque
˜ Sendero autorriel ˜ |
Púrpura |
6 | Octozepelines a babor | Invasión octozepelín
˜ Enemigos a babor ˜ |
Cian |
7 | Raspatintas desbocados | Callejón entintado
˜ Limpieza industrial ˜ |
Púrpura |
8 | Tinta va, tinta viene | Campamento giratorio
˜ Tinta va, tinta viene ˜ |
Verde |
9 | Invasión octoamazona en Barrio Congrio | Escaramuza octoling
˜ Asalto al Barrio Congrio ˜ |
Cian |
Jefe 2 | Combate final contra el Octosamurái | Duelo sin cuartel
˜ El Octosamurái ˜ |
Cian |
10 | Patrulla nocturna | Octopatrulleros
˜ Paseo nocturno ˜ |
Verde |
11 | Bombas a la fuga | El jardín flotante
˜ Caza angustiosa ˜ |
Púrpura |
12 | A saltos en el parque de pulpoatracciones | Parque de colchonetas
˜ ¡A rebotar! ˜ |
Cian |
13 | Diversión ininterrumpida | Pista de baile
˜ Danza giruptor ˜ |
Cian |
14 | Peligro al volante | Estacionamiento octariano
˜ Carretera entintada ˜ |
Verde |
15 | Octoamazonas al ataque en el Tiburódromo | Octlings al asecho
˜ Pelea en el Tiburódromo ˜ |
Cian |
Jefe 3 | El temible beso del Tentacubo | Los labios de la perdición
˜ El Sellobot ˜ |
Cian |
16 | Tiro al pleno | Pista secreta
˜ ¡Pleno! ˜ |
Verde |
17 | Octocomandantes al acecho | Octocomandantes
˜ Pulpos aguerridos ˜ |
Púrpura |
18 | Espiral octariana | La espiral octariana
˜ Ascenso interminable ˜ |
Amarillo |
19 | El experimentorio flotante | El experimentorio
˜ Maquinaria flotante ˜ |
Amarillo |
20 | A toda hélice | Helicelandia
˜ Aventura propulsada ˜ |
Naranja |
21 | Invasión nocturna en Torres Merluza | Invasión octoling
˜ Misión Merlusa ˜ |
Cian |
Jefe 4 | Baño de tinta con el Octoirrigador | Baño de tinta
˜ El Octoirrigador ˜ |
Verde |
22 | Autopista al peligro | Autopista subterránea
˜ Peligro invisible ˜ |
Verde |
23 | Odisea cósmica | La octogalaxia
˜ Odisea cósmica ˜ |
Cian |
24 | La peligrosa ruta móvil | Intersección espiritual
˜ Trasbordo tras trasbordo ˜ |
Púrpura |
25 | Deslizándose entre enemigos | Casa de las plataformas
˜ Destino desconocido ˜ |
Cian |
26 | Octobolos desbocados | Pista marítima
˜ Octobolos desbocados ˜ |
Naranja |
27 | Gimnasio Mejillón en plena invasión | Entrenamiento octoling
˜ Pánico en el gimnasio ˜ |
Verde |
Jefe Final | ¡El desenlace final! | El baile final
˜ No hay vuelta atrás ˜ |
Verde |
Desafíos Amiibo
Véase Amiibo.
Al insertar un Amiibo en el juego, puedes jugar a unos desafíos para desbloquear equipamiento y minijuegos, dichos desafíos son basados en los niveles del Modo héroe con distintas armas que dependerán del Amiibo que uses.
Galería
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Los enemigos del Modo Héroe, los Octarianos