Modo héroe (Splatoon)
Plantilla:Modo de Juego El Modo héroe es un modo de juego para un solo jugador en Splatoon. El jugador debe aventurarse en el Distrito Pulpo para recuperar todos los Siluros eléctricos robados y derrotar a los Octarianos.
Jugabilidad
El Modo héroe incorpora varios mecanismos y elementos de puzzle en 3D de plataformas. Su jugabilidad ha sido comparado con Combate territorial y Super Mario Galaxy, en el sentido de que se ve a los jugadores van salpicando tinta para derrotar a los enemigos, transformándose en los calamares, y atravesando las plataformas flotantes. Existen múltiples herramientas o mecánicas diferentes que hacen acto de presencia en la campaña un solo jugador, el modo héroe.
Argumento
Splatoon
Tras ver que el Gran Siluro Eléctrico ha desaparecido, el jugador verá que hay una extraña persona asomándose por lo que parece ser una entrada a una alcantarilla, el jugador entrará allí para luego encontrarse con el Capitán Jibión, el cuál te explicará todos los detalles de los Octarianos y te dará el cargo de ser el Agente 3, deberás superar diferentes niveles cada uno con más dificultad que el anterior hasta llegar al jefe final.
Splatoon 2
El gran siluro ha vuelto a desaparecer y una de las Calamarciñas, Mar. En una alcantarilla hay una chica de pelo blanco con un paraguas a la que sigues, ella revela ser Tina, la otra calamarciña, te nombra Agente 4 y te pide que le ayudes a recuperar el gran siluro de las garras de los octarianos. SPOILERS: En el mundo 3 revela que la razón principal no era buscar el gran siluro, sino encontrar a Mar y al final del juego se revela que Mar estaba siendo controlada por el DJ Octavio con unas gafas hipnóticas.
Armas
Nombre | Disponibilidad |
---|---|
Pistola de élite | Desde el inicio. |
Bomba básica | Desbloqueabe. |
Bomba guiada | Desbloqueable. |
Bomba rápida | Desbloqueable. |
Burbuja | Se halla durante algunos niveles, temporal. |
Tintazuca | Se halla durante algunos niveles, temporal. |
Niveles
Número | Nombre en Hispanoamérica | Nombre en España | Color de tinta |
---|---|---|---|
1 |
Guarida de octorreclutas ~ ¡Atrapa al Volbagre! ~ |
¡A la caza del siluro en el octocuartel! | Verde |
2 |
Guarida de octobolas ~ ¡Llega a la cima! ~ |
Entinta y escala en la guarida de las octobolas | Amarillo |
3 |
Revuelta de octocópteros ~ ¡Salta a la victoria! ~ |
¡La venganza de los octocópteros! | Amarillo |
Jefe 1 |
Estruja, aprieta y aplasta... ¡El poderoso Sellobot! |
Cara a cara con el Tentacubo | Amarillo |
4 |
El laberinto de surtidores ~ ¡Conquista los cielos! ~ |
El laberinto de surtidores | Amarillo |
5 |
Esponjas en flor ~ ¡Absorbe todo! ~ |
Esponjas en su tinta | Azul oscuro |
6 |
Aventura propulsada ~ Lo que trajo el viento ~ |
Aventura propulsada | Verde |
7 |
Rebelión de embarradoras ~ Lágrimas y manchas ~ |
Duras horas entre embadurnadoras | Amarillo |
8 |
Invasión de octolings ~ Batalla en el jardín botánico ~ |
Emboscada octoamazona en el Jardín Botánico | Cian |
9 |
Objeto volador misterioso ~ Peliro sobre Cromópolis ~ |
Octobjeto Volador No Identificado | Cian |
Jefe 2 |
A detener el flujo... ¡El temible Grifobot! |
La temible Octoválvula escupebolas. | Amarillo |
10 |
La ruta de los tintarrieles ~ En la cuerda floja ~ |
El tinstransportador prodigioso | Amarillo |
11 |
Ruta invisible ~ Descubre el sendero ~ |
La misteriosa ruta de bloques | Cian |
12 |
Lote de entintadores ~ Robots renegados ~ |
Las implacables tintapisonadoras | Verde |
13 |
Plataformas cambiantes ~ Encuentro a la medianoche ~ |
Encuentros inesperados en uno y otro lado | Verde |
14 |
Octolings al ataque ~ Riña en el Parque Lubina ~ |
Invasión Octoamazona en el Parque Lubina | Amarillo |
15 |
Objeto volador ineludible ~ Amenaza bajo el viaducto ~ |
Octoabduccion en la Mina Costera | Verde |
Jefe 3 |
Toma al toro por los cuernos... El mortífero Trompobot |
Baño de tinta en la guarida del Octorbellino | Verde |
16 |
Fortaleza de hélices ~ ¡Gira para ganar! ~ |
La fortaleza de los bloques propulsados | Verde |
17 |
Octotiradores en posición ~ ¡Qué tino tan increíble! ~ |
En punto de mira de los octotiradores | Cian |
18 |
Embarradoras giratorias ~ A las carreras ~ |
A vueltas con las embadurnadoras | Verde |
19 |
Plataformas maromeras ~ Los tentáculos del destino ~ |
Entre los tentáculos del destino | Amarillo |
20 |
Rebelión de las Octolings ~ Pelea por la mina costera ~ |
Rebelión Octoamazona en la Mina Costera | Azul oscuro |
21 |
Objeto volador fastidioso ~ Avistamiento en el parque ~ |
¡El ovni contraataca! Amenaza bajo el viaducto | Verde |
Jefe 4 |
Inklings a la plancha... ¡El voraz Dentabot! |
Entre las fauces del Dentáculo | Verde |
22 |
Sendero de interruptores ~ Cambiando de paisaje ~ |
El imprevisible sendero de interruptores | Amarillo |
23 |
Observatorio esponjoso ~ ¡Que nadie se achique! ~ |
La peligrosa gruta de la esponja | Cian |
24 |
Molinos potenciados ~ ¡A tomar acciones evasivas! ~ |
Aspas en alto frente al batallón pulpo | Verde |
25 |
Entintadores amenazantes ~ Inklings contra las máquinas ~ |
Bajo presión frente a las tintapisonadoras | Verde |
26 |
Asalto de las octollings ~ Gresca en la plataforma ~ |
Encerrona octoamazona sobre la plataforma | Cian |
27 |
Objeto volador inoportuno ~ Epílogo el Parque Lubina ~ |
Avistamiento ovni en el Parque Lubina | Amarillo |
Jefe Final |
¡El gran final! ¡DJ Octovius en el Octotrón! |
¡Baile final contra el Pulpotrón! | Naranja |
Desafíos Amiibo
Véase Amiibo.
Al insertar un Amiibo en el juego, puedes jugar a unos desafíos para desbloquear equipamiento y minijuegos, dichos desafíos son basados en los niveles del Modo héroe con distintas armas que dependerán del Amiibo que uses.
Galería
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Los enemigos del Modo Héroe, los Octarianos