Diferencia entre revisiones de «Enclave Giruptor»

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{{Escenarios|Imagen = Archivo: Enclave Giruptor.png|Lanzamiento2 = 21 de abril de 2018|Puntos2 = 2185|Japonés = あしたはデンデン<rb>''Ashita wa Denden''|Inglés = Zappy Longshocking|Francés = Tournoyants émois|Italiano = A ritmo di interruotori|Alemán = Rhythmusgefühl|Neerlandés = Inktschakelaarinvasie|Ruso = Осьмишень-отдел<br>''Os'mishen'-otdel''}}El '''Enclave Giruptor''' (''Zappy Longshocking'' en inglés) es un escenario multijugador en ''[[Splatoon 2]]''. Es la décima variante del grupo de escenarios de [[Área Mutante]].
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== Descripción ==
== Descripción ==
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* Este diseño es el segundo escenario que posee simetría en toda la saga de ''Splatoon'', siendo primero el escenario [[Plataforma Gaviota]] presente en ''[[Splatoon]]''.
* Este diseño es el segundo escenario que posee simetría en toda la saga de ''Splatoon'', siendo primero el escenario [[Plataforma Gaviota]] presente en ''[[Splatoon]]''.
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[[Categoría:Escenarios]]
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Revisión actual - 21:35 5 mar 2022

Plantilla:EscenariosEl Enclave Giruptor (Zappy Longshocking en inglés) es un escenario multijugador en Splatoon 2. Es la décima variante del grupo de escenarios de Área Mutante.

Descripción

El punto de aparición se ubica en una plataforma elevada, donde cada punto de aparición se separa del otro gracias a un grande y largo cristal. En frente del punto de aparición encontramos una rampa que conecta la plataforma que se ubica la base con una pequeña área abierta, la cual desemboca en un gran área central y en unos estrechos pasillos. Al lado del punto de aparición encontramos un pequeño pasillo ubicado a la misma altura que la plataforma del punto de aparición.

En el centro podemos destacar dos grandes áreas abiertas. La primera se ubica cerca de los puntos de aparición, donde se ubica el final del gran cristal que separa las dos mitades del escenario.

La segunda gran área se ubica en un extremo lejano del escenario, donde se encuentran tres giruptores. El primer giruptor se ubica cerca del primer gran área, elevando una pared imposible de entintar, separando estas dos grandes áreas. El segundo y tercer giruptor se encuentra uno al lado del otro, en el extremo más lejano del mapa, elevando dos plataformas (uno cada giruptor, respectivamente) para alcanzar un pasillo que conduce al punto de aparición rival.

Galería

Curiosidades

  • Este diseño es el segundo escenario que posee simetría en toda la saga de Splatoon, siendo primero el escenario Plataforma Gaviota presente en Splatoon.