Escenario

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S2 Ability Quick Super Jump.png
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Los escenarios son arenas que se pueden jugar en los modos multijugador de la serie Splatoon.

Cada escenario tiene su propio entorno y diseño. Algunos escenarios pueden tener mecánicas que se introdujeron en los modos para un jugador.

Splatoon

Nombre Descripción Fecha de lanzamiento
Archivo:S Stage Urchin Underpass.png
Parque Viaducto
El Parque Viaducto es un escenario que tiene lugar bajo un paso elevado de la autopista. Tiene muchos árboles y caminos de hormigón y se pudo jugar en la demo de Splatoon del E3 2014. Del 2 al 5 de agosto de 2015, Parque Viaducto estuvo en mantenimiento y durante este tiempo, el terreno fue fuertemente editado. El escenario también aparece como campo de batalla jugable en Mario Kart 8 Deluxe. 28 de mayo de 2015
S2 Stage Walleye Warehouse.png
Almacén Rodaballo
El Almacén Rodaballo es un escenario basado en un almacén de producción. Es uno de los pocos escenarios en los que las batallas tienen lugar en el interior e incluye múltiples cajas y plataformas que hay que evitar. Es uno de los dos escenarios que estuvieron en Splatoon Global Testfire. 28 de mayo de 2015
Archivo:S Stage Saltspray Rig.png
Plataforma Gaviota
La Plataforma Gaviota es un escenario basado en una plataforma petrolífera en el océano. Contiene muchos peligros, ya que caer al agua es fatal para los Inklings. Cuenta con dos secciones principales, con una grúa móvil que lleva una plataforma enrejada situada en la sección superior. Es uno de los dos escenarios que estuvieron en Splatoon Global Testfire. 28 de mayo de 2015
Archivo:S Stage Arowana Mall.png
Plazuela del Calamar
La Plazuela del Calamar es un estrecho campo de batalla que se sitúa en un centro comercial al aire libre, decorado con tiendas, plantas y anuncios. Cuenta con dos secciones inferiores y una sección elevada en el centro del mapa que conecta las secciones inferiores. 28 de mayo de 2015
Archivo:S Stage Blackbelly Skatepark.png
Parque Lubina
El Parque Lubina es un escenario basado en un parque de skate. Incluye un terreno curvo con múltiples lugares elevados. Es el escenario más pequeño del juego. 28 de mayo de 2015
S Stage Port Mackerel.png
Puerto Jurel
Puerto Jurel consta de pasillos bajos y plataformas altas en un depósito de contenedores, con carretillas elevadoras que se mueven por los estrechos pasillos. Se mostró antes de su lanzamiento en una imagen de la pantalla de selección lateral de los festivales y en la Guía Oficial de Splatoon. 2 de junio de 2015
S Stage Kelp Dome.png
Jardín Botánico
El Jardín Botánico es un gran invernadero interior con muchas plantas y pasillos, es uno de los pocos escenarios donde las batallas tienen lugar en el interior. Se mostró en el Nintendo Direct de Splatoon del 7 de mayo de 2015 antes de su lanzamiento. 11 de junio de 2015
S Stage Bluefin Depot.png
Mina Costera
La Mina Costera es una gran estación de tren abandonada con cajas y una vía de tren elevada que se divide en dos secciones en el centro. Se mostró brevemente en el Nintendo Direct de Splatoon del 7 de mayo de 2015. 20 de junio de 2015
S Stage Moray Towers.png
Torres Merluza
Torres Merluza se desarrolla en lo alto de edificios, algunos de los cuales son aparcamientos, y se caracteriza por varias rampas que conducen a los tejados. Incluye dos grandes torres conectadas por una serie de rampas diagonales que se unen en una zona central. Este escenario se mostró por primera vez en el anuncio del primer festival norteamericano. El escenario también aparece como escenario jugable en Super Smash Bros. Ultimate. 11 de julio de 2015
Archivo:S Stage Camp Triggerfish.png
Campamento Arowana
El Campamento Arowana se desarrolla en un gran escenario al aire libre que parece un campamento de verano. Incluye zonas de agua peligrosas y cambios de elevación. Este escenario se mostró por primera vez en el tráiler del E3 2014 y en las capturas de pantalla oficiales. En territorial, cuando solo queda un minuto de partido, las compuertas a la derecha del punto de aparición se cierran, lo que permite a los jugadores acceder a la base enemiga y atacar desde un nuevo ángulo. 24 de julio de 2015
Archivo:S Stage Flounder Heights.png
Complejo Medusa
Complejo Medusa consiste en la parte superior de un complejo de apartamentos, con múltiples plataformas elevadas, un suelo de alambre y un par de puertas. Este escenario se mostró brevemente en el tráiler japonés de Splatoon del 24 de julio de 2015 en el que se detallaban las futuras actualizaciones, y también se mostró con el lanzamiento del modo pez dorado. 20 de agosto de 2015
Archivo:S Stage Hammerhead Bridge.png
Puente Salmón
El Puente Salmón se desarrolla en un puente colgante en construcción. Tiene una variedad de plataformas elevadas y bajadas a lo largo del puente. Una pasarela enrejada atraviesa el centro del mapa, lo que permite una jugabilidad diversa tanto en el terreno alto como en el bajo. Este escenario se mostró brevemente en el tráiler japonés de Splatoon del 24 de julio de 2015 en el que se detallaban las futuras actualizaciones. 18 de septiembre de 2015
S Stage Museum d'Alfonsino.png
Museo del Pargo
El Museo del Pargo tiene lugar en un museo de arte abierto con muchas plataformas giratorias. El escenario se filtró en el calendario de escenarios de SplatNet a las 18:00 UTC del 12 de noviembre de 2015 y se anunció formalmente en el Nintendo Direct de ese mismo día. 14 de noviembre de 2015
S Stage Mahi-Mahi Resort.png
Spa Cala Bacalao
El Spa Cala Bacalao tiene lugar en una piscina con forma de calamar junto a un complejo turístico. En la segunda mitad en territorial, en pintazonas o en pez dorado, el nivel del agua bajará, revelando más terreno para entintar. Se reveló por primera vez en el Nintendo Direct del 12 de noviembre de 2015 junto al Museo del Pargo. Es el segundo escenario que tiene un elemento cambiante después del Campamento Arowana. 4 de diciembre de 2015
S Stage Piranha Pit.png
Cantera Tintorera
Este escenario se reveló por primera vez el 16 de diciembre de 2015. Parece ser una instalación minera, que cuenta con una mecánica única con pisos de cinta transportadora en movimiento, dando como resultado el mayor espacio que se puede entintar. 29 de diciembre de 2015
Archivo:S Stage Ancho-V Games.png
Estudios Esturión
Este escenario se reveló por primera vez el 16 de diciembre de 2015. Se trata de un estudio de videojuegos que contiene la mecánica de elevar con hélices las plataformas, muy parecido a las que se ven en el Distrito Pulpo. Se confirmó que sería el último escenario de Splatoon. 22 de enero de 2016

Splatoon 2

Nombre Descripción Fecha de lanzamiento
S2 Stage The Reef.png
Barrio Congrio
Es un lugar popular para pasar el rato mientras no hay batalla. El Barrio Congrio fue el primer escenario mostrado en Splatoon 2, y fue el único escenario jugable en la demo de presentación de Nintendo Switch. La zona bajo el puente también cuenta para el recuento total de superficie pintada, una novedad en la serie. 21 de julio de 2017
S2 Stage Musselforge Fitness.png
Gimnasio Mejillón
Escenario basado en un gimnasio que cuenta con un extenso muro de escalada que se extiende sobre el escenario. Cuenta con muchas pendientes difíciles que se encuentran a lo largo de todo el escenario. Junto con Barrio Congrio, este escenario se pudo jugar en Splatoon 2 Global Testfire. 21 de julio de 2017
S2 Stage Starfish Mainstage.png
Auditorio Erizo
Un escenario basado en una sala de conciertos. Este escenario tiene muchas curvas cerradas, pendientes y obstáculos, especialmente en el centro. Este fue uno de los escenarios del estreno mundial de los festivales. 21 de julio de 2017
S2 Stage Humpback Pump Track.png
Tiburódromo
Un escenario basado en una pista de ciclismo de interior con muchas subidas y bajadas con curvas. Este escenario utiliza formas más abstractas en el centro para dificultar la interacción con los demás enemigos. Este fue uno de los escenarios del estreno mundial de los festivales. 21 de julio de 2017
S2 Stage Inkblot Art Academy.png
Instituto Coralino
Un escenario basado en una escuela de arte al aire libre. Tiene varios niveles, el más alto cerca de los puntos de aparición y el más bajo en las alas. Este fue uno de los escenarios del estreno mundial de los festivales. Tiene obras de arte expuestas alrededor del escenario, como el Museo del Pargo. 21 de julio de 2017
S2 Stage Sturgeon Shipyard.png
Astillero Beluga
Un escenario basado en un astillero. Cuenta con puentes que se suben y bajan durante el transcurso de la batalla. 21 de julio de 2017
S2 Stage Moray Towers.png
Torres Merluza
Regresando del primer juego, se ha mejorado con varios tintransportadores que ayudan a las armas de corto alcance a contrarrestar a los cargatintas más fácilmente. También se ha añadido algo más de terreno, lo que hace que caerse sea más difícil que antes. Este fue uno de los escenarios del Splatfest World Premiere. 21 de julio de 2017
S2 Stage Port Mackerel.png
Puerto Jurel
Regresando del primer juego, su disposición ha sido ligeramente modificada y se ha mejorado con esponjas. Los contenedores que solían abarrotar el centro están ausentes, lo que permite a los jugadores subirse encima de los contenedores, sin dejar de tener una zona muy cerrada. 21 de julio de 2017
S2 Stage Shifty Station.png
Área Mutante
Un escenario situado en una cúpula octariana. Este escenario es exclusivo de los festivales y su diseño cambia entre los eventos. En cada escenario destaca una o varias mecánicas del Valle Pulpo. 04 de agosto de 2017
S2 Stage Manta Maria.png
Corbeta Corvina
Un escenario situado en un gran barco. Hay plataformas cuadriculadas alrededor de los mástiles, lo que permite que las armas de largo alcance, como los cargatintas, mantengan el control de grandes áreas. 26 de agosto de 2017
S2 Stage Kelp Dome.png
Jardín Botánico
Regresando del primer juego, con rejillas y terreno extra. 16 de septiembre de 2017
S2 Stage Snapper Canal.png
Canal Cormorán
Un escenario situado en una zona suburbana. Un río fluye por el centro del escenario. El escenario tiene forma cuadrada, es grande y abierto. 6 de octubre de 2017
S2 Stage Blackbelly Skatepark.png
Parque Lubina
Regresando del primer juego, cuenta con los puntos de aparición más atrás en plataformas elevadas que el equipo enemigo no puede alcanzar. Es mucho más amplio y abierto que en el primer juego. 28 de octubre de 2017
S2 Stage MakoMart.png
Ultramarinos Orca
Añadido en la actualización de la versión 2.0.0, Ultramarinos Orca presenta un entorno de tipo supermercado, con muchas plataformas elevadas con paredes a menudo entintadas para que los jugadores se suban a ellas. 25 de noviembre de 2017
S2 Stage Walleye Warehouse.png
Almacén Rodaballo
Regresando del primer juego, esta etapa es casi idéntica a su versión original. 15 de diciembre de 2017
S2 Stage Shellendorf Institute.png
Galería Raspa
Un escenario dentro de un museo de historia. La Galería Raspa cuenta con una plataforma superior de techo de cristal con lugares donde apenas se puede entintar. 12 de enero de 2018
S2 Stage Arowana Mall.png
Plazuela del Calamar
Regresando del primer juego, la Plazuela del Calamar es un estrecho campo de batalla que se sitúa en un centro comercial al aire libre, decorado con tiendas, plantas y anuncios. Cuenta con dos secciones inferiores y una sección elevada en el centro del mapa que conecta las secciones inferiores. 2 de febrero de 2018
S2 Stage Goby Arena.png
Estadio Ajolote
Un escenario ambientado en un estadio de baloncesto durante la temporada baja. La zona central es grande y abierta, con pilares con aros que juegan un papel táctico en el control del escenario. 2 de marzo de 2018
S2 Stage Piranha Pit.png
Cantera Tintorera
Regresando del primer juego, Piranha Pit es un escenario ambientado en una cantera. Las dos cintas transportadoras del centro se han separado más, y se han añadido esponjas cerca del final de las cintas transportadoras frente a los puntos de aparición. 31 de marzo de 2018
S2 Stage Camp Triggerfish.png
Campamento Arowana
Regresando del primer juego, el Campamento Arowana es un centro de ocio al aire libre. Las dos compuertas de la zona del punto de aparición se han fusionado en una sola, y la zona de arriba se ha ampliado. Aunque las compuertas siguen bajando cuando queda un minuto, se han añadido tintransportadores y esponjas para facilitar el acceso al otro lado. 25 de abril de 2018
S2 Stage Wahoo World.png
Pirañalandia
Pirañalandia se basa en un parque de atracciones. Tiene plataformas móviles dentro y alrededor del centro y puentes que se expanden y contraen a intervalos de treinta segundos. 1 de junio de 2018
S2 Stage New Albacore Hotel.png
Gran Hotel Caviar
El Gran Hotel Caviar está diseñado a partir de la piscina de un hotel. Hay varias caídas que conducen al agua y el escenario es muy abierto. 1 de julio de 2018
S2 Stage Ancho-V Games.png
Estudios Esturión
Regresando del primer juego, los Estudios Esturión son unas oficinas en una empresa de videojuegos. Presenta aún más plataformas de hélice y nuevas esponjas. 1 de agosto de 2018
S2 Stage Skipper Pavilion.png
Puerta del Gobio
Basado en un teatro tradicional japonés, es un escenario lateralmente simétrico en el que el punto de aparición comienza en plataformas altas y baja hasta el centro. Se ha confirmado que este escenario sería el último que se estrenaría en Splatoon 2. 3 de octubre de 2018

Splatoon 3

Nombre Descripción Fecha de lanzamiento
S3 promo screenshot Scorch Gorge 00.jpg
Desfiladero Fumarola
El Desfiladero Fumarola es un escenario situado en un páramo desértico. La zona está designada como parque nacional y es bastante popular. Cuenta con un gran pilar escalable en el centro, que conecta con otras plataformas con rejillas. Se mostró por primera vez durante la sección de combate del primer tráiler de Splatoon 3. 09 de septiembre de 2022
S3 promo screenshot Eeltail Alley 00.jpg
Callejones Crustáceo
Los Callejones Crustáceo es un escenario situado en el centro de un antiguo barrio, y un lugar de encuentro popular para los jóvenes de Tintelia. Una pasarela atraviesa el escenario, creando capas superiores e inferiores distintivas. Este escenario se mostró por primera vez durante el segundo tráiler de Splatoon 3. 09 de septiembre de 2022
S3 Stage Museum d'Alfonsino Promo 1.jpg
Museo del Pargo
Regresando del primer juego, las grandes plataformas giratorias del Museo del Pargo cerca del centro del escenario han sido modificadas, teniendo ahora dos radios en lugar de tres. Este escenario se mostró por primera vez durante el segundo tráiler de Splatoon 3. 09 de septiembre de 2022
Archivo:S3 Undertow Spillway promo still.jpg
Cisterna Navajuela
La Cisterna Navajuela es un escenario basado en una circunvalación subterránea bajo Tintelia. Cuenta con varios pilares para cubrirse y pasarelas de rejilla y de cristal, así como pequeños y rápidos cambios de altura con muchas rampas. Este escenario se mostró por primera vez a través de un Tweet el 17 de junio de 2022. 09 de septiembre de 2022

(En construcción)