Plantilla:Arma
De Inkipedia
Añade un Infobox para un arma. Esta plantilla es un proxy que evalúa previamente los parámetros de Infobox/Arma.
Parámetros
juego |
Obligatorio. | El juego en el que aparece el arma. Debe ser uno de los siguientes:
|
color |
Opcional. | Un triplete RGB que se utilizará como color base para el formato. Si está ausente, el color se determina basándose en el valor de juego .
|
tipo |
Opcional. | Una lista de valores CSS para aplicar al contenedor más externo del infobox. |
nombre |
Opcional. | El nombre en español del arma. Si está ausente, se utilizará el nombre de la página. |
imagen |
Opcional. | Una imagen a utilizar. Si está ausente, el nombre del archivo de la imagen se determinará automáticamente. |
categoria |
Obligatorio. | La categoría del arma. Debe ser uno de los siguientes:
|
clase |
Obligatorio. | La clase del arma. Debe ser uno de los siguientes:
|
secundaria |
Opcional. | El nombre en español del arma secundaria que tiene el arma principal. |
especial |
Opcional. | El nombre en español del arma especial que tiene el arma principal. |
precio |
Opcional. | La cantidad numérica de dinero necesaria para comprar el arma en ![]() |
amiibo |
Opcional. | El amiibo que desbloquea el arma. Debe ser uno de los siguientes: |
pergamino |
Opcional. | El nombre en español que desbloquea el pergamino requerido. Debe ser uno de los siguientes:
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disponibilidad |
Opcional. | El medio especial por el que se puede obtener el arma. Debe ser uno de los siguientes:
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nivel |
Opcional. | El nivel numérico al que se puede comprar el arma. |
base |
Opcional. | El daño base del arma. Usa <br> cuando varios valores son relevantes. |
duracion |
Opcional. | La duración base del arma. Usa <br> cuando varios valores son relevantes. |
tinta |
Opcional. | El consumo de tinta del arma en porcentaje. |
puntos |
Opcional. | El número de puntos necesarios para cargar el medidor especial. |
agotamiento |
Opcional. | La cantidad del medidor especial que se agotará cuando se utilice. |
rango |
Opcional. | La cantidad visual que aparece en el medidor de alcance del juego. |
daño |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de daño del juego. |
impacto |
Opcional. | La cantidad visual que aparece en el medidor de impacto del juego. |
tasa_fuego |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de cadencia de fuego del juego. |
velocidad_carga |
Opcional. | La cantidad visual que aparece en el medidor de velocidad de carga del juego. |
velocidad_tinta |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de velocidad de la tinta en el juego. |
movilidad |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de movilidad del juego. |
durabilidad |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de durabilidad del juego. |
manejo |
Opcional. | La cantidad visual que se muestra en el medidor de manipulación del juego. |
futuro |
Optional. | Si está presente y es verdad, añadirá la categoría "Futuro" en lugar de las subcategorías/categorías especiales para evitar que se muestren datos no finales en estas categorías. |
alt1 |
Opcional. | Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada. |
alt2 |
Opcional. | (requiere alt1 ) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
|
alt3 |
Opcional. | (requiere alt1 y alt2 ) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
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alt4 |
Opcional. | (requiere del alt1 al alt3 ) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
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alt5 |
Opcional. | (requiere del alt1 al alt4 ) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
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Ejemplos
Ejemplo 1
Barredora doble
Información básica | |
---|---|
Categoría | Principal |
Secundaria | ![]() |
Especial | ![]() |
Rango | |
Daño | |
Tasa de fuego | |
Adquisición | |
Nivel | 16 |
Precio | ![]() |
Especificaciones | |
Daño de base | 28 |
Consumo de tinta | 1.2% |
Otra variante | ![]() |
{{Arma |juego = Splatoon |nombre = Barredora doble |categoria = Principal |clase = Lanzatintas |secundaria = Bomba básica |especial = Superdetector |nivel = 16 |precio = 9.800 |base = 28 |tinta = 1.2% |agotamiento = 40% |rango = 68 |daño = 27 |tasa_fuego = 55 |alt1 = Barredora doble SP }}
Ejemplo 2
Kalarrapid α
Información básica | |
---|---|
Categoría | Principal |
Secundaria | ![]() |
Especial | ![]() |
Puntos especiales | 170p |
Rango | |
Movilidad | |
Adquisición | |
Nivel | 12 |
Precio | ![]() |
Especificaciones | |
Daño de base | 40–80 (Parcial) 140 (Total) |
Consumo de tinta | 1.9% (Sin cargar) 10.5% (Carga máxima) |
Otras variantes | ![]() ![]() |
{{Arma |juego = Splatoon 2 |nombre = Kalarrapid α |categoria = Principal |clase = Cargatintas |secundaria = Rastreador |especial = Blindaje |nivel = 12 |precio = 8.900 |base = 40–80 (Parcial)<br>140 (Total) |tinta = 1.9% (Sin cargar)<br>10.5% (Carga máxima) |puntos = 170 |rango = 75 |tasa_velocidad = 70 |movilidad = 60 |alt1 = Kalarrapid β |alt2 = Kalarrapid γ }}