Plantilla:Arma

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Añade un Infobox para un arma. Esta plantilla es un proxy que evalúa previamente los parámetros de Infobox/Arma.

Parámetros

juego Obligatorio. El juego en el que aparece el arma. Debe ser uno de los siguientes:
  • Splatoon
  • Splatoon 2
  • Splatoon 3
color Opcional. Un triplete RGB que se utilizará como color base para el formato. Si está ausente, el color se determina basándose en el valor de juego.
tipo Opcional. Una lista de valores CSS para aplicar al contenedor más externo del infobox.
nombre Opcional. El nombre en español del arma. Si está ausente, se utilizará el nombre de la página.
imagen Opcional. Una imagen a utilizar. Si está ausente, el nombre del archivo de la imagen se determinará automáticamente.
categoria Obligatorio. La categoría del arma. Debe ser uno de los siguientes:
  • Principal
  • Secundaria
  • Especial
clase Obligatorio. La clase del arma. Debe ser uno de los siguientes:
  • Lanzatintas
  • Devastador
  • Dual
  • Rodillo
  • Pincel
  • Cargatintas
  • Derramatic
  • Tintralladora
  • Paratintas
  • Arcromatizador
secundaria Opcional. El nombre en español del arma secundaria que tiene el arma principal.
especial Opcional. El nombre en español del arma especial que tiene el arma principal.
precio Opcional. La cantidad numérica de dinero necesaria para comprar el arma en [[File:S_Icon_Error en el valor.png|24px|link={{{2}}}]] [[{{{2}}}]].
amiibo Opcional. El amiibo que desbloquea el arma. Debe ser uno de los siguientes:
  • Inkling chico
  • Inkling chico 2
  • Inkling chica
  • Inkling chica 2
  • Inkling calamar
  • Inkling calamar 2
pergamino Opcional. El nombre en español que desbloquea el pergamino requerido. Debe ser uno de los siguientes:
  • Tentacubo
  • Octoválvula
  • Octorbellino
  • Dentacubo
  • Pulpotrón
disponibilidad Opcional. El medio especial por el que se puede obtener el arma. Debe ser uno de los siguientes:
  • Valle Pulpo
  • Octo Expansion
  • Distrito Pulpo
  • Salmon Run
nivel Opcional. El nivel numérico al que se puede comprar el arma.
base Opcional. El daño base del arma. Usa <br> cuando varios valores son relevantes.
duracion Opcional. La duración base del arma. Usa <br> cuando varios valores son relevantes.
tinta Opcional. El consumo de tinta del arma en porcentaje.
puntos Opcional. El número de puntos necesarios para cargar el medidor especial.
agotamiento Opcional. La cantidad del medidor especial que se agotará cuando se utilice.
rango Opcional. La cantidad visual que aparece en el medidor de alcance del juego.
daño Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de daño del juego.
impacto Opcional. La cantidad visual que aparece en el medidor de impacto del juego.
tasa_fuego Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de cadencia de fuego del juego.
velocidad_carga Opcional. La cantidad visual que aparece en el medidor de velocidad de carga del juego.
velocidad_tinta Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de velocidad de la tinta en el juego.
movilidad Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de movilidad del juego.
durabilidad Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de durabilidad del juego.
manejo Opcional. La cantidad visual que se muestra en el medidor de manipulación del juego.
futuro Optional. Si está presente y es verdad, añadirá la categoría "Futuro" en lugar de las subcategorías/categorías especiales para evitar que se muestren datos no finales en estas categorías.
alt1 Opcional. Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
alt2 Opcional. (requiere alt1) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
alt3 Opcional. (requiere alt1 y alt2) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
alt4 Opcional. (requiere del alt1 al alt3) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.
alt5 Opcional. (requiere del alt1 al alt4) Si está presente, añadirá la sección "Variantes" y mostrará el arma especificada.

Ejemplos

Ejemplo 1

Barredora doble

Barredora doble

Información básica
Categoría Principal
Tipo
Secundaria Bomba básica
Especial Superdetector
Puntos especiales
Special gauge 40%
Rango
68 / 100
Daño
27 / 100
Impacto
Tasa de fuego
55 / 100
Velocidad de carga
Velocidad de tinta
Movilidad
Durabilidad
Manejo
Adquisición
Nivel 16
Precio  9.800
Requisitos
Especificaciones
'
Daño de base 28
Duración de base
Consumo de tinta 1.2%
Alcance
Tasa de fuego
Velocidad

Otra variante Barredora doble SP Barredora doble SP
{{Arma
|juego                 = Splatoon
|nombre                = Barredora doble
|categoria             = Principal
|clase                 = Lanzatintas
|secundaria            = Bomba básica
|especial              = Superdetector
|nivel                 = 16
|precio                = 9.800
|base                  = 28
|tinta                 = 1.2%
|agotamiento           = 40%
|rango                 = 68
|daño                  = 27
|tasa_fuego            = 55
|alt1                  = Barredora doble SP
}}

Ejemplo 2

Kalarrapid α

Kalarrapid α

Información básica
Categoría Principal
Tipo
Secundaria Rastreador
Especial Blindaje
Puntos especiales 170p
Rango
75 / 100
Daño
Impacto
Tasa de fuego
Velocidad de carga
Velocidad de tinta
Movilidad
60 / 100
Durabilidad
Manejo
Adquisición
Nivel 12
Precio  8.900
Requisitos
Especificaciones
'
Daño de base 40–80 (Parcial)
140 (Total)
Duración de base
Consumo de tinta 1.9% (Sin cargar)
10.5% (Carga máxima)
Alcance
Tasa de fuego
Velocidad

Otras variantes Kalarrapid β Kalarrapid β
Kalarrapid γ Kalarrapid γ
{{Arma
|juego                 = Splatoon 2
|nombre                = Kalarrapid α
|categoria             = Principal
|clase                 = Cargatintas
|secundaria            = Rastreador
|especial              = Blindaje
|nivel                 = 12
|precio                = 8.900
|base                  = 40–80 (Parcial)<br>140 (Total)
|tinta                 = 1.9% (Sin cargar)<br>10.5% (Carga máxima)
|puntos                = 170
|rango                 = 75
|tasa_velocidad        = 70
|movilidad             = 60
|alt1                  = Kalarrapid β
|alt2                  = Kalarrapid γ
}}