Arma especial
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El arma especial es el arma más potente disponible en Splatoon y Splatoon 2. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.
Uso
Modo héroe
Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se consigan latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en Splatoon se puede hallar la Burbuja y el Tintazuca; mientras que en Splatoon 2 pueden hallarse el Salto explosivo, el Lanzamisiles y el Atormentador. En Splatoon 2: Octo Expansion existe una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.
Partidas multijugador
Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de nuestro Inkling u Octoling. Se debe presionar la palanca derecha (R) para activar el arma especial.
Lista de armas especiales
Splatoon
Icono | Nombre | Descripcion | Puntos |
---|---|---|---|
Burbuja | Da mayor defensa al que la usa. Puedes compartir su efecto de proteccion a aliados cercanos a ti | 180p | |
Tintófono | Genera una onda masiva de sonido que mata a quien se
ponga en su camino |
160p | |
Supercalamar | Transforma a tu inkling en un gran calamar
con la capacidad de dejar tinta a su paso, nadar en tinta enemiga y hacer un ataque giratorio |
200p | |
Tintazuca | Permite tirar tornados durante un periodo corto de tiempo | 220p | |
Tornado | Lanza un misil que al impactar crea un tornado allá donde apuntes con el Gamepad | 180p | |
Repetidor | Permite tirar bombas ilimitadas por un periodo de tiempo.
Las bombas que tires dependerá de que Arma secundaria que uses (Bomba básica, Bomba rápida, Bomba ventosa o Bomba guiada). |
180p | |
Superdetector | Genera 4 lazos que rodean a los oponentes, dichos lazos localizarán al equipo enemigo en el mapa. Los miembros de tu equipo también lo podrán ver en sus respectivos mapas | 200p |
Splatoon 2
Icono | Nombre | Descripción | Puntos |
---|---|---|---|
Lanzamisiles | Pulsa ZR para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe. | 180p 190p 200p 210p | |
Rayo tintódico | Pulsa ZR para disparar un potente chorro de tinta a alta presión, capaz de atravesar muros.
Mientras estés disparando, no podrás girar a los lados fácilmente. Si no estás lanzando tinta, podrás detectar enemigos a través de las paredes. |
190p 200p 220p | |
Propulsor | Dispositivo que permite elevarse por los aires y atacar disparando tinta.
Pulsa B para alzarte un poco más durante un tiempo. |
180p 190p 200p 210p | |
Salto explosivo | Salta por los aires acumulando potencia y luego aterriza generando una explosión.
Si lo usas en lugares elevados, el rango de ataque será más amplio. También se puede utilizar mientras se da un supersalto. |
160p | |
Blindaje | Protege a todos los aliados durante cierto tiempo.
Durante ese período, defiende de un ataque, por fuerte que sea. |
180p 200p | |
Ráfagas de bombas | Te permiten lanzar bombas del tipo correspondiente sin consumir tinta.
Cuanto más tiempo mantengas pulsado R, más lejos llegarán las bombas (excepto las bombas deslizantes, las cuales actúan como siempre). |
170p 220p | |
Atormentador | Dispositivo que lanza una nube que genrera una lluvia de tinta.
La nube se irá desplazando lentamente, dejando tinta a su paso. |
170p 180p 200p 220p | |
Esfera tintera | Una bola defensiva que te rodea y defiende en cierta medida.
Explota al cabo de un tiempo y te permite aprovechar dicho momento para salir del interior atacando. Mantén pulsado ZR para acumular potencia y hacer explotar la esfera. Puede adherirse a las paredes. |
180p 190p 200p 210p | |
Lanzapompas | Genera hasta tres burbujas que explotan cuando reciben tinta aliada.
Se encogen si las entinta un enemigo. |
180p 190p 200p 210p | |
Bola genializante | Concentra energía en forma de esfera que podrás lanzar contra los rivales.
Se cargará más rápido si intercambiáis gritos de «¡Genial!» entre compañeros de equipo. Quienes hayan dado su «¡Genial!», verán cómo se rellena un poco su medidor especial. |
190p 210p | |
Ultraselladora | Arma gigante en forma de sello.
Mantén pulsado ZR para avanzar dando golpes con ella. Pulsa R y suéltalo para atacar lanzando la ultraselladora a lo lejos y poner punto final al ataque. |
210p |
Splatoon 3
Imagen provisional | Nombre | Descripción | Puntos |
---|---|---|---|
Lanzamisiles | Pulsa ZR para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
|
Sin información | |
Tintazuca triple
(Enlace provisional) |
Sin información | Sin información | |
Tintófono 5.1
(Enlace provisional) |
Sin información | Sin información | |
Gancho tentacular | Sin información | Sin información | |
Megaburbuja | Sin información | Sin información | |
Cangrejobot | Sin información | Sin información |
Potenciadores
Existen algunos potenciadores que tienen efecto en las armas especiales.
Icono | Nombre | Descripción | Conjunto | |
---|---|---|---|---|
Potenciadores secundarios | ||||
Recarga especial | Aumenta la velocidad a la que el medidor especial se va llenando al entintar terreno. | Disponible al sortear | ||
Reducción especial | Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre. | Disponible al sortear | ||
Superarma especial | Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
|
Disponible al sortear | ||
Resistencia explosiva | Otorga más resistencia a las explosiones de área de las armas secundarias y especiales (pero no a los golpes directos de las mismas). | Disponible al sortear | ||
Ventaja | Si tu equipo tiene menos jugadores activos que el rival, tu medidor especial se va rellenando lentamente de forma automática. Se entiende por jugador inactivo el que se haya desconectado o esté regenerándose tras ser eliminado. | Exclusivo de Accesorios | ||
Demolición | Los telones de tinta, los aspersores y las balizas reciben más daño de lo normal. | Exclusivo de Calzado |
Curiosidades
- La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en Splatoon 2 varía dependiendo del arma que se use.