Diferencia entre revisiones de «Plaza de Cromópolis»

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== Apariencia ==
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La plaza se encuentra en la forma de un cuadrado con una enorme acera y diferentes tiendas a un lado. En el extremo posterior se encuentra la [[Torre Calamar]] en la que los jugadores pueden entrar para acceder a los [[combates amistosos]] y los puestos de combate.
La plaza se encuentra en la forma de un cuadrado con una enorme acera y diferentes tiendas a un lado. En el extremo posterior se encuentra la [[Torre Calamar]] en la que los jugadores pueden entrar para acceder a los combates amistosos y los puestos de combate.
[[File:Plaza.png|left|thumb|180x180px|La plaza]]
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A la izquierda de la entrada principal esta [[Galerías Besamel‏‎]], un centro comercial en el que el jugador puede comprar equipo. Las tiendas en este centro comercial son [[Armería Todotinta]], la tienda de armas; [[De cabeza]], la tienda de tocados; [[Prêt-à-Méduse]], la tienda de ropa; y [[Calzapodi]], la tienda de zapatos.  
A la izquierda de la entrada principal esta [[Galerías Besamel‏‎]], un centro comercial en el que el jugador puede comprar equipo. Las tiendas en este centro comercial son [[Armería Todotinta]], la tienda de armas; [[De cabeza]], la tienda de tocados; [[Prêt-à-Méduse]], la tienda de ropa; y [[Calzapodi]], la tienda de zapatos.  
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Cada tienda tiene un carismático encargado de la tienda, cada una de ellas representa un tipo diferente de la vida marina. Son [[Jairo]], [[Némona]] (y [[Omar]]), [[M. Duso]] y [[Adolfrito]]. También hay un pozo de registro en la esquina derecha, donde se accede al [[Modo Héroe]]. Otras áreas incluyen el uno de callejuelas donde se le puede encontrar a [[Eri]], la Máquina Arcade delante de las Galerías Besamel‏‎, y el área [[amiibo]] que se puede encontrar en la parte trasera.
Cada tienda tiene un carismático encargado de la tienda, cada una de ellas representa un tipo diferente de la vida marina. Son [[Jairo]], [[Némona]] (y [[Omar]]), [[M. Duso]] y [[Adolfrito]]. También hay un pozo de registro en la esquina derecha, donde se accede al [[Modo Héroe]]. Otras áreas incluyen el uno de callejuelas donde se le puede encontrar a [[Eri]], la Máquina Arcade delante de las Galerías Besamel‏‎, y el área [[amiibo]] que se puede encontrar en la parte trasera.


En el segundo piso se puede acceder a la [[Arena de duelos]], y se obtiene una mirada más de cerca el estudio de las [[Camalarciñas]].
En el segundo piso se puede acceder a la Arena de duelos, y se obtiene una mirada más de cerca el estudio de las [[Camalarciñas]].


[[en:Inkopolis Plaza]]
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[[Categoría:Lugares]]
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Revisión del 22:43 24 may 2015

La Plaza Central

La Plaza de Cromópolis es el centro de operaciones en Splatoon. Desde aquí, los jugadores pueden acceder a varios tipos de modos y tiendas, así como la interacción con otros jugadores Inklings en la plaza a través de Miiverse. Es el corazón de Cromópolis, donde viven los Inklings, tiene un vago parecido con Akihabara la zona comercial en Tokio, Japón; incluyendo la Torre que también esta en la ciudad japonesa.

Apariencia

La plaza se encuentra en la forma de un cuadrado con una enorme acera y diferentes tiendas a un lado. En el extremo posterior se encuentra la Torre Calamar en la que los jugadores pueden entrar para acceder a los combates amistosos y los puestos de combate.

Archivo:Plaza.png
La plaza

A la izquierda de la entrada principal esta Galerías Besamel‏‎, un centro comercial en el que el jugador puede comprar equipo. Las tiendas en este centro comercial son Armería Todotinta, la tienda de armas; De cabeza, la tienda de tocados; Prêt-à-Méduse, la tienda de ropa; y Calzapodi, la tienda de zapatos.

Cada tienda tiene un carismático encargado de la tienda, cada una de ellas representa un tipo diferente de la vida marina. Son Jairo, Némona (y Omar), M. Duso y Adolfrito. También hay un pozo de registro en la esquina derecha, donde se accede al Modo Héroe. Otras áreas incluyen el uno de callejuelas donde se le puede encontrar a Eri, la Máquina Arcade delante de las Galerías Besamel‏‎, y el área amiibo que se puede encontrar en la parte trasera.

En el segundo piso se puede acceder a la Arena de duelos, y se obtiene una mirada más de cerca el estudio de las Camalarciñas.