Diferencia entre revisiones de «Zona unidireccional»

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==Galería==
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Archivo:Shifty Station Layout 21 Map.png|Mapa
Archivo:Zona unidireccional mapa.png|Mapa
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*Con este diseño, es el cuarto escenario en poseer simetría después de [[Plataforma Gaviota]], [[Enclave Giruptor]] y [[Puerta del Gobio]].
*Con este diseño, es el cuarto escenario en poseer simetría después de [[Plataforma Gaviota]], [[Enclave Giruptor]] y [[Puerta del Gobio]].
[[Categoría:Escenarios]]
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[[Categoría:Splatoon 2]]
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[[Categoría:Festival]]
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Revisión del 15:28 16 jun 2021

Plantilla:EscenariosLa Zona unidireccional (Bridge to Tentaswitchia en inglés) es un escenario multijugador en Splatoon 2. Es la veintiunava variante del grupo de escenarios de Área Mutante.

Descripción

Lo que más destaca de este diseño es su forma simétrica. Además, también es caracterizado por poseer una nueva mecánica similar a los confinamientos del diseño 8.

El punto de aparición se encuentra en una plataforma elevada que da directamente a varios pasillos y a un área abierta inferior. Al final de éstos, a un lado, encontramos un área abierta formado principalmente por un giruptor encargado de mover el suelo central. Una vez activado el giruptor, el suelo se moverá dirección hacia los puntos de control pasando por debajo de un gran cristal (el suelo que pasa a través de dicho cristal no será posible volverlo a pintar en lo que queda de partida). Cuando el suelo ya no puede moverse más, el giruptor será protegido por una esfera de cristal para que los jugadores sean conscientes de que no es posible mover más suelo.

Galería

Curiosidades