Diferencia entre revisiones de «Arma especial»

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El '''arma especial''' es el arma más potente disponible en [[Splatoon]] y [[Splatoon 2]]. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.
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El '''arma especial''' es el arma más potente disponible en ''[[Splatoon]]'' y [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']]. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.


==Uso==
==Uso==
===[[Modo héroe]]===
===Modo héroe===
Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se hallen latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en [[Splatoon]] se puede hallar la [[Burbuja]] y la [[Tintazuca]]; mientras que en [[Splatoon 2]] pueden hallarse el [[Salto explosivo]], [[Lanzamisiles]] y [[Atormentador]]. En [[Octo Expansion|Splatoon 2: Octo Expansion]] hay una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.
Las armas especiales no están disponibles en el [[Modo héroe|''Modo Héroe'']], a menos que se consigan latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en ''[[Splatoon]]'' se puede hallar la [[Burbuja]] y el [[Tintazuca]]; mientras que en [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']] pueden hallarse el [[Salto explosivo]], el [[Lanzamisiles]] y el [[Atormentador]]. En [[Octo Expansion|S''platoon 2: Octo Expansion'']] existe una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.


===Partidas multijugador===
===Partidas multijugador===
Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de [[Inkling|nuestro]] [[Octoling (jugables)|personaje]]. Se debe presionar la palanca derecha ('''R''') para activar el arma especial.
Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de nuestro [[Inkling]] u [[Octoling (jugables)|Octoling]]. Se debe presionar la palanca derecha ('''''R''''') para activar el arma especial.


==Lista de armas especiales==
==Lista de armas especiales==
===[[Splatoon]]===
===Splatoon===
{{Esbozo}}
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #0099ff;"
{| class="article-table"
! align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |'''Icono'''
!Icono
! align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |'''Nombre'''
!Nombre
! align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |'''Descripcion'''
!Descripcion
! align="center" style="border: solid 2px #0099ff;  font-size: 15px;" |'''Puntos'''
!Puntos
|-
|-
|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Burbuja.png|alt=|centro|50x50px|link=Burbuja]]
|[[Superdetector]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Burbuja]]
|Genera 4 lazos que rodean a los oponentes, dichos lazos locarizaran al equipo enemigo en el mapa. os miembros de tu equipo tambien lo podran ver sus respectivos mapas
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Da mayor defensa al que la usa. Puedes compartir su efecto de proteccion a aliados cercanos a ti
|180p o 200p
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |180p
|-
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Tintófono.png|alt=|centro|50x50px|link=Tintófono]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Tintófono]]
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Genera una onda masiva de sonido que mata a quien se
ponga en su camino
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |160p
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| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Supercalamar.png|alt=|centro|50x50px|link=Supercalamar]]
|[[Supercalamar]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Supercalamar]]
|Transforma a tu inkling en un gran calamar
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Transforma a tu inkling en un gran calamar
con la capacidad de dejar tinta a su paso, nadar en tinta enemiga y hacer un ataque giratorio
con la capacidad de dejar tinta a su paso, nadar en tinta enemiga y hacer un ataque giratorio
|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" | 200p
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|-
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| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Tintazuca.png|alt=|centro|50x50px|link=Tintazuca]]
|[[Tornado]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Tintazuca]]
|Lanza un misil que al impactar crea un tornado allá donde apuntes con el Gamepad
| style="border: solid 2px #0099ff;" | Permite tirar tornados durante un periodo corto de tiempo
|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" | 220p
|-
|-
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| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Tornado.png|alt=|centro|50x50px|link=Tornado]]
|[[Tintazuca]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Tornado]]
|Permite tirar tornados durante un periodo corto de tiempo
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Lanza un misil que al impactar crea un tornado allá donde apuntes con el Gamepad
|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |180p
|-
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|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Repetidor (Bomba básica).png|alt=|centro|50x50px|link=Repetidor]]
|[[Tintófono]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Repetidor]]
|Genera una onda masiva de sonido que mata a quien se
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Permite tirar bombas ilimitadas por un periodo de tiempo.
ponga en su camino
Las bombas que tires dependerá de que [[Arma secundaria]] que uses ([[Bomba básica]], [[Bomba rápida]], [[Bomba ventosa]] o [[Bomba guiada]]).
|
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |180p
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| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Archivo:Superdetector.png|alt=|centro|50x50px|link=Superdetector]]
|[[Repetidor]]
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |[[Superdetector]]
|Permite tirar bombas ilimitadas por un periodo de tiempo.
| style="border: solid 2px #0099ff;" |Genera 4 lazos que rodean a los oponentes, dichos lazos localizarán al equipo enemigo en el mapa. Los miembros de tu equipo también lo podrán ver en sus respectivos mapas
Las bombas que tires dependerá de que [[Arma secundaria]] que uses ([[Bomba básica]], [[Bomba rápida]], [[Bomba ventosa]], [[Bomba guiada]]).
| align="center" style="border: solid 2px #0099ff;" |200p
|
|}
===Splatoon 2===
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #f03c78;"
! align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |'''Icono'''
! align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |'''Nombre'''
! align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |'''Descripción'''
! align="center" style="border: solid 2px #f03c78;  font-size: 15px;" |'''Puntos'''
|-
|-
|
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Lanzamisiles.png|50px|center|link=Lanzamisiles]]
|[[Burbuja]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Lanzamisiles]]
|Da mayor defensa al que la usa. Puedes compartir su efecto de proteccion a aliados cercanos a t
| style="border: solid 2px #f03c78;" | Pulsa '''''ZR''''' para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
|}{{Esbozo}}
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>170p<br>180p<br>190p
200p


===[[Splatoon 2]]===
210p
{| class="wikitable sitecolor-generic" width=100%
</center>
! style="width: 10%" rowspan="2" | Icono
! style="width: 20%;" rowspan="2" | Nombre
! style="width: 50%;" rowspan="2" | Descripción
! colspan="2" | Conjunto
|-
|-
! style="width: 3em;" | Puntos necesarios
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Rayo tintódico S2.png|50px|center|link=Rayo tintódico]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Rayo tintódico]]
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Pulsa '''''ZR''''' para disparar un potente chorro de tinta a alta presión, capaz de atravesar muros.
Mientras estés disparando, no podrás girar a los lados fácilmente.
 
Si no estás lanzando tinta, podrás detectar enemigos a través de las paredes.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>180p<br>190p<br>200p
220p
</center>
|-
|-
|[[Archivo:Lanzamisiles.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Propulsor.png|50px|center|link=Propulsor]]
|[[Lanzamisiles]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Propulsor]]
|Permite apuntar con una gran mira a los oponentes y marcarlos para ser atacados con misiles desde el aire. Al ser seleccionados su ubicación será revelada hasta que todos los misiles caigan.
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Dispositivo que permite elevarse por los aires y atacar disparando tinta.
Pulsa '''''B''''' para alzarte un poco más durante un tiempo.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p</center>
|-
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Salto explosivo.png|50px|center|link=Salto explosivo]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Salto explosivo]]
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Salta por los aires acumulando potencia y luego aterriza generando una explosión.
Si lo usas en lugares elevados, el rango de ataque será más amplio.


Seleccionar a un enemigo hará que 10 misiles lo persigan, seleccionar a dos enemigos hará que 6 misiles persigan a cada uno, seleccionar a tres enemigos hará que 5 misiles persigan a cada uno, al seleccionar a los cuatro enemigos también hará que sean perseguidos por 5 misiles. (Estos son datos aproximados)
También se puede utilizar mientras se da un supersalto.
|<center>170p<br>180p<br>190p</center>
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>150p
160p<br>170p<br>190p
</center>
|-
|-
|[[Archivo:Rayo tintódico S2.png|50px|center|link]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png|50px|center|link=Blindaje]]
|[[Rayo tintódico]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Blindaje]]
|Presionando '''ZR''' permite disparar un fuerte chorro de tinta que atraviesa paredes, tras un segundo de mantenerlo, el chorro se vuelve más grande. Es complicado moverse al estar atacando con el arma.  
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Protege a todos los aliados durante cierto tiempo.
Durante ese período, defiende de un ataque, por fuerte que sea.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>170p
180p<br>190p


Si no se dispara, se puede ver a los enemigos detrás de las paredes.
200p<br>220p
|<center>180p<br>190p<br>200p</center>
</center>
|-
|-
|[[Archivo:Propulsor.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ráfaga básica.png|alt=|centro|50x50px|link=Ráfaga de bombas]]
|[[Propulsor]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Ráfagas de bombas]]
|Permite elevarse a cierta altura, si se presiona '''B''' hace un pequeño salto en el aire. Se pueden lanzar proyectiles de tinta que explotan al entrar en contacto con algo (eliminan a los oponentes de un disparo directo o de dos explosiones cercanas).
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Te permiten lanzar bombas del tipo correspondiente sin consumir tinta.
Cuanto más tiempo mantengas pulsado '''''R''''', más lejos llegarán las bombas (excepto las bombas deslizantes, las cuales actúan como siempre).
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>160p
170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p


Al usarlo, se marcará la ubicación desde donde parte el Propulsor, haciendo que cuando se acabe el tiempo de uso del arma, esta se rompa y el jugador regrese de un supersalto automático al punto de salida.
220p
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p</center>
</center>
|-
|-
|[[Archivo:Salto explosivo.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Atormentador (tinta rosa).png|50px|center|link=Atormentador]]
|[[Salto explosivo]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Atormentador]]
|Al activarlo, el jugador se eleva en el aire, al llegar al punto más alto el jugador obtiene un breve blindaje, luego aterriza con mucha fuerza en el área marcada al saltar, generando mucho daño.
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Dispositivo que lanza una nube que genrera una lluvia de tinta.
La nube se irá desplazando lentamente, dejando tinta a su paso.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>160p<br>170p<br>180p<br>200p
220p
</center>
|-
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Esfera tintera S2.png|50px|center|link=Esfera tintera]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Esfera tintera]]
| style="border: solid 2px #f03c78;" | Una bola defensiva que te rodea y defiende en cierta medida.
Explota al cabo de un tiempo y te permite aprovechar dicho momento para salir del interior atacando. Mantén pulsado '''''ZR''''' para acumular potencia y hacer explotar la esfera.


Mientras más alta sea la altura a la que se usa, más amplio será el alcance del área. Puede usarse al estar efectuando un supersalto para caer en picada a atacar.
Puede adherirse a las paredes.
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>170p<br>180p
190p
 
200p
 
210p<br>220p
</center>
|-
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Lanzapompas.png|50px|center|link=Lanzapompas]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Lanzapompas]]
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Genera hasta tres burbujas que explotan cuando reciben tinta aliada.
Se encogen si las entinta un enemigo.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p
210p
</center>
|-
|-
|[[Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Bola genializante.png|alt=|centro|50x50px|link=Bola genializante]]
|[[Blindaje]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Bola genializante]]
|Al activarlo, una pequeña niebla del color respectivo de la tinta rodea al usuario y a los aliados, tras un instante el Blindaje se activa, protegiéndolo de unos pocos ataques leves o algún ataque fuerte, por más duro que sea.
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Concentra energía en forma de esfera que podrás lanzar contra los rivales.
Se cargará más rápido si intercambiáis gritos de «¡Genial!» entre compañeros de equipo.


Al ser desactivado con una explosión de bomba o algún arma especial, el jugador es empujado.
Quienes hayan dado su «¡Genial!», verán cómo se rellena un poco su medidor especial.
|<center>180p<br>190p<br>210p</center>
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>180p<br>190p<br>210p
|-
|-
|[[Archivo:Ráfaga_deslizante.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Archivo:Ultraselladora.png|alt=|centro|50x50px|link=Ultraselladora]]
|[[Ráfagas de bombas]]
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |[[Ultraselladora]]
|Permite lanzar bombas del tipo correspondiente sin pagar el consumo de tinta durante un tiempo, se puede usar el arma principal mientras se tiene activado el especial, mas la secundaria no, ya que se usa '''R''' para el lanzamiento. Mantener presionado '''R''' hará que las bombas lleguen más lejos.
| style="border: solid 2px #f03c78;" |Arma gigante en forma de sello.
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p</center>
Mantén pulsado '''''ZR''''' para avanzar dando golpes con ella.
 
Pulsa '''''R''''' y suéltalo para atacar lanzando la ultraselladora a lo lejos y poner punto final al ataque.
| align="center" style="border: solid 2px #f03c78;" |<center>180p<br>210p
|}
 
=== Splatoon 3 ===
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #ebee3d;"
! align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;  font-size: 15px;" |'''Imagen provisional'''
! align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;  font-size: 15px;" |'''Nombre'''
! align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;  font-size: 15px;" |'''Descripción'''
! align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;  font-size: 15px;" |'''Puntos'''
|-
|-
|[[Archivo:Atormentador (tinta rosa).png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Lanzamisiles.png|50px|center|link=Lanzamisiles]]
|[[Atormentador]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Lanzamisiles]]
|Se arroja, al entrar en contacto con alguna superficie detona y eleva una gran nube de color al cielo que se desplaza hacia la dirección que fue lanzada, generando una lluvia de tinta que puede eliminar al enemigo si se mantiene el suficiente tiempo dentro del radio de acción de la lluvia.
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |Pulsa '''''ZR''''' para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
 


La nube se irá desplazando y entintando usando como costo el medidor especial, por lo que es imposible recargarlo mediante el uso de la misma arma.
''(Descripción provisional)''
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|-
|-
|[[Archivo:Esfera tintera S2.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Tintazuca.png|alt=|centro|50x50px]]
|[[Esfera tintera]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Tintazuca|Tintazuca triple]]
|Bola defensiva de dos capas que protege al jugador de cualquier ataque directo. El jugador puede mantener presionado '''ZR''' para detonar la esfera y entintar mucho terreno o bien esperar a que el tiempo de uso se agote y explote automáticamente.
''(Enlace provisional)''
 
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
Los ataques enemigos menguarán la resistencia de la esfera hasta siendo capaces de eliminarla.
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>220p</center>
|-
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Arma especial s3.png|120x120px]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Tintófono|Tintófono 5.1]]
''(Enlace provisional)''
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|-
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Gancho tentacular.jpg|120x120px]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Gancho tentacular]]
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|-
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Megaburbuja.png|120x120px]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Megaburbuja]]
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|-
|-
|[[Archivo:Lanzapompas.png|50px|center|link=]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Archivo:Arma cangrejo s3.png|120x120px]]
|[[Lanzapompas]]
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |[[Cangrejobot]]
|Arma que genera hasta tres burbujas que se van ampliando si reciben tinta aliada, se achican si reciben tinta enemiga. Si no son detonadas tras un tiempo, desaparecen solas. Entintan el suelo si lo tocan al estar flotando, entintan mucho terreno al explotar.
| style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
| align="center" style="border: solid 2px #ebee3d;" |''Sin información''
|}
|}


==Potenciadores==
==Potenciadores==
Existen algunos [[Potenciadores|potenciadores]] que tienen efecto en las armas especiales.
Existen algunos [[potenciadores]] que tienen efecto en las armas especiales.
{| class="wikitable sitecolor-generic" width=100%
{| class="article-table" align="center" style="border: solid 4px #926cba;"
! style="width: 10%" rowspan="2" | Icono
! rowspan="2" align="center" style="border: solid 2px #926cba;  font-size: 15px;" |'''Icono'''
! style="width: 20%;" rowspan="2" | Nombre
! rowspan="2" align="center" style="border: solid 2px #926cba;  font-size: 15px;" |'''Nombre'''
! style="width: 50%;" rowspan="2" | Descripción
! rowspan="2" align="center" style="border: solid 2px #926cba;  font-size: 15px;" |'''Descripción'''
! colspan="2" | Conjunto
! colspan="2" align="center" style="border: solid 2px #926cba;  font-size: 15px;" |'''Conjunto'''
|-
|-
! style="width: 3em;" | Potenciadores secundarios
! align="center" style="border: solid 2px #926cba;  font-size: 15px;" |'''Potenciadores secundarios'''
|-
|-
|[[Archivo:Recarga_especial_S2.png|50px|center]]
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |[[Archivo:Recarga_especial_S2.png|50px|center]]
|Recarga especial
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Recarga especial
|Aumenta la velocidad a la que el medidor especial se va llenando al entintar terreno.
| style="border: solid 2px #926cba;" |Aumenta la velocidad a la que el medidor especial se va llenando al entintar terreno.
|Disponible al sortear
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Disponible al sortear
|-
|-
|[[Archivo:Reducción_especial_S2.png|50px|center]]
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |[[Archivo:Reducción_especial_S2.png|50px|center]]
|Reducción especial
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Reducción especial
|Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre.
| style="border: solid 2px #926cba;" |Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre.
|Disponible al sortear
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Disponible al sortear
|-
|-
|[[Archivo:Mejora_de_arma_especial.png|50px|center]]
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |[[Archivo:Mejora_de_arma_especial.png|50px|center]]
|Superarma especial
| style="border: solid 2px #926cba;" |Superarma especial
|Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
| style="border: solid 2px #926cba;" |Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
*Aumenta el tamaño de la mira del [[Lanzamisiles]] y el área de entintado de los misiles al impactar.
 
*Aumenta la duración del [[Rayo tintódico]]
*Aumenta el tamaño de la mira del ''[[Lanzamisiles]]'' y el área de entintado de los misiles al impactar.
*Aumenta la duración del [[Rayo tintódico|''Rayo tintódico'']].
*Aumenta la duración del [[Propulsor]] y el tamaño de las explosiones de sus proyectiles.
*Aumenta la duración del [[Propulsor]] y el tamaño de las explosiones de sus proyectiles.
*Aumenta el tamaño del área de ataque del [[Salto explosivo]]
*Aumenta el tamaño del área de ataque del [[Salto explosivo|''Salto explosivo'']].
*Aumenta tiempo de duración y disminuye tiempo de activación del [[Blindaje]]
*Aumenta tiempo de duración y disminuye tiempo de activación del ''[[Blindaje]]''.
*Aumenta la duración del efecto de las [[Ráfagas de bombas]].
*Aumenta la duración del efecto de las [[Ráfagas de bombas|''Ráfagas de bombas'']].
*Aumenta la duración del [[Atormentador]] y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
*Aumenta la duración del ''[[Atormentador]]'' y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
*Aumenta la resistencia de la [[Esfera tintera]] a ataques enemigos.
*Aumenta la resistencia de la [[Esfera tintera|''Esfera tintera'']] a ataques enemigos.
*Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el [[Lanzapompas]], también aumenta el alcance de la explosión.
*Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el ''[[Lanzapompas]]'', aumentando también el alcance de la explosión.
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|[[Archivo:Resistencia explosiva.png|50px|center]]
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|Resistencia explosiva
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Resistencia explosiva
|Otorga más resistencia a las explosiones de área de las armas secundarias y especiales. '''Pero no a los golpes directos de las mismas'''.
| style="border: solid 2px #926cba;" |Otorga más resistencia a las explosiones de área de las armas secundarias y especiales (pero no a los golpes directos de las mismas).
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|Ventaja
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|Si tu equipo tiene menos jugadores activos que el rival, tu medidor especial se va rellenando lentamente de forma automática. Se entiende por jugador inactivo el que se haya desconectado o esté regenerándose tras ser eliminado.
| style="border: solid 2px #926cba;" |Si tu equipo tiene menos jugadores activos que el rival, tu medidor especial se va rellenando lentamente de forma automática. Se entiende por jugador inactivo el que se haya desconectado o esté regenerándose tras ser eliminado.
|Exclusivo de [[Accesorios]]
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|[[Archivo:Demolición.png|50px|center]]
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|Demolición
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Demolición
|(Posiblemente) Los telones de tinta, los aspersores y las balizas reciben más daño de lo normal.
| style="border: solid 2px #926cba;" |Los telones de tinta, los aspersores y las balizas reciben más daño de lo normal.
|Exclusivo de [[Calzado]]
| align="center" style="border: solid 2px #926cba;" |Exclusivo de [[Calzado]]
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==Curiosidades==
==Curiosidades==
*La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en [[Splatoon 2]] varía dependiendo del arma que se use.
 
*La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']] varía dependiendo del arma que se use.
 
[[Categoría:Actualizar]]
[[Categoría:Actualizar]]
[[Categoría:Armas]]
[[Categoría:Armas]]

Revisión actual - 14:22 12 ago 2022

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El arma especial es el arma más potente disponible en Splatoon y Splatoon 2. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.

Uso

Modo héroe

Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se consigan latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en Splatoon se puede hallar la Burbuja y el Tintazuca; mientras que en Splatoon 2 pueden hallarse el Salto explosivo, el Lanzamisiles y el Atormentador. En Splatoon 2: Octo Expansion existe una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.

Partidas multijugador

Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de nuestro Inkling u Octoling. Se debe presionar la palanca derecha (R) para activar el arma especial.

Lista de armas especiales

Splatoon

Icono Nombre Descripcion Puntos
Archivo:Burbuja.png
Burbuja Da mayor defensa al que la usa. Puedes compartir su efecto de proteccion a aliados cercanos a ti 180p
Archivo:Tintófono.png
Tintófono Genera una onda masiva de sonido que mata a quien se

ponga en su camino

160p
Archivo:Supercalamar.png
Supercalamar Transforma a tu inkling en un gran calamar

con la capacidad de dejar tinta a su paso, nadar en tinta enemiga y hacer un ataque giratorio

200p
Archivo:Tintazuca.png
Tintazuca Permite tirar tornados durante un periodo corto de tiempo 220p
Archivo:Tornado.png
Tornado Lanza un misil que al impactar crea un tornado allá donde apuntes con el Gamepad 180p
Archivo:Repetidor (Bomba básica).png
Repetidor Permite tirar bombas ilimitadas por un periodo de tiempo.

Las bombas que tires dependerá de que Arma secundaria que uses (Bomba básica, Bomba rápida, Bomba ventosa o Bomba guiada).

180p
Archivo:Superdetector.png
Superdetector Genera 4 lazos que rodean a los oponentes, dichos lazos localizarán al equipo enemigo en el mapa. Los miembros de tu equipo también lo podrán ver en sus respectivos mapas 200p

Splatoon 2

Icono Nombre Descripción Puntos
Archivo:Lanzamisiles.png
Lanzamisiles Pulsa ZR para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
170p
180p
190p

200p

210p

Archivo:Rayo tintódico S2.png
Rayo tintódico Pulsa ZR para disparar un potente chorro de tinta a alta presión, capaz de atravesar muros.

Mientras estés disparando, no podrás girar a los lados fácilmente.

Si no estás lanzando tinta, podrás detectar enemigos a través de las paredes.

180p
190p
200p

220p

Archivo:Propulsor.png
Propulsor Dispositivo que permite elevarse por los aires y atacar disparando tinta.

Pulsa B para alzarte un poco más durante un tiempo.

170p
180p
190p
200p
210p
Archivo:Salto explosivo.png
Salto explosivo Salta por los aires acumulando potencia y luego aterriza generando una explosión.

Si lo usas en lugares elevados, el rango de ataque será más amplio.

También se puede utilizar mientras se da un supersalto.

150p

160p
170p
190p

Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png
Blindaje Protege a todos los aliados durante cierto tiempo.

Durante ese período, defiende de un ataque, por fuerte que sea.

170p

180p
190p

200p
220p

Archivo:Ráfaga básica.png
Ráfagas de bombas Te permiten lanzar bombas del tipo correspondiente sin consumir tinta.

Cuanto más tiempo mantengas pulsado R, más lejos llegarán las bombas (excepto las bombas deslizantes, las cuales actúan como siempre).

160p

170p
180p
190p
200p
210p

220p

Archivo:Atormentador (tinta rosa).png
Atormentador Dispositivo que lanza una nube que genrera una lluvia de tinta.

La nube se irá desplazando lentamente, dejando tinta a su paso.

160p
170p
180p
200p

220p

Archivo:Esfera tintera S2.png
Esfera tintera Una bola defensiva que te rodea y defiende en cierta medida.

Explota al cabo de un tiempo y te permite aprovechar dicho momento para salir del interior atacando. Mantén pulsado ZR para acumular potencia y hacer explotar la esfera.

Puede adherirse a las paredes.

170p
180p

190p

200p

210p
220p

Archivo:Lanzapompas.png
Lanzapompas Genera hasta tres burbujas que explotan cuando reciben tinta aliada.

Se encogen si las entinta un enemigo.

170p
180p
190p
200p

210p

Archivo:Bola genializante.png
Bola genializante Concentra energía en forma de esfera que podrás lanzar contra los rivales.

Se cargará más rápido si intercambiáis gritos de «¡Genial!» entre compañeros de equipo.

Quienes hayan dado su «¡Genial!», verán cómo se rellena un poco su medidor especial.

180p
190p
210p
Archivo:Ultraselladora.png
Ultraselladora Arma gigante en forma de sello.

Mantén pulsado ZR para avanzar dando golpes con ella.

Pulsa R y suéltalo para atacar lanzando la ultraselladora a lo lejos y poner punto final al ataque.

180p
210p

Splatoon 3

Imagen provisional Nombre Descripción Puntos
Archivo:Lanzamisiles.png
Lanzamisiles Pulsa ZR para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.


(Descripción provisional)

Sin información
Archivo:Tintazuca.png
Tintazuca triple

(Enlace provisional)

Sin información Sin información
Arma especial s3.png Tintófono 5.1

(Enlace provisional)

Sin información Sin información
Gancho tentacular.jpg Gancho tentacular Sin información Sin información
Megaburbuja.png Megaburbuja Sin información Sin información
Arma cangrejo s3.png Cangrejobot Sin información Sin información

Potenciadores

Existen algunos potenciadores que tienen efecto en las armas especiales.

Icono Nombre Descripción Conjunto
Potenciadores secundarios
Archivo:Recarga especial S2.png
Recarga especial Aumenta la velocidad a la que el medidor especial se va llenando al entintar terreno. Disponible al sortear
Archivo:Reducción especial S2.png
Reducción especial Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre. Disponible al sortear
Archivo:Mejora de arma especial.png
Superarma especial Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
  • Aumenta el tamaño de la mira del Lanzamisiles y el área de entintado de los misiles al impactar.
  • Aumenta la duración del Rayo tintódico.
  • Aumenta la duración del Propulsor y el tamaño de las explosiones de sus proyectiles.
  • Aumenta el tamaño del área de ataque del Salto explosivo.
  • Aumenta tiempo de duración y disminuye tiempo de activación del Blindaje.
  • Aumenta la duración del efecto de las Ráfagas de bombas.
  • Aumenta la duración del Atormentador y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
  • Aumenta la resistencia de la Esfera tintera a ataques enemigos.
  • Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el Lanzapompas, aumentando también el alcance de la explosión.
Disponible al sortear
Archivo:Resistencia explosiva.png
Resistencia explosiva Otorga más resistencia a las explosiones de área de las armas secundarias y especiales (pero no a los golpes directos de las mismas). Disponible al sortear
Archivo:Ventaja S2.png
Ventaja Si tu equipo tiene menos jugadores activos que el rival, tu medidor especial se va rellenando lentamente de forma automática. Se entiende por jugador inactivo el que se haya desconectado o esté regenerándose tras ser eliminado. Exclusivo de Accesorios
Archivo:Demolición.png
Demolición Los telones de tinta, los aspersores y las balizas reciben más daño de lo normal. Exclusivo de Calzado

Curiosidades

  • La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en Splatoon 2 varía dependiendo del arma que se use.