Diferencia entre revisiones de «Arma especial»

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(Añadidas las armas especiales de Splatoon 2 que faltaban. Ahora, la descripción de cada arma especial corresponde con el manual que se encuentra dentro del juego. Actualizado los puntos de cada arma especial. Pequeños cambios menores.)
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El '''arma especial''' es el arma más potente disponible en [[Splatoon]] y [[Splatoon 2]]. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.
El '''arma especial''' es el arma más potente disponible en ''[[Splatoon]]'' y [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']]. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.


==Uso==
==Uso==
===[[Modo héroe]]===
===[[Modo héroe]]===
Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se hallen latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en [[Splatoon]] se puede hallar la [[Burbuja]] y la [[Tintazuca]]; mientras que en [[Splatoon 2]] pueden hallarse el [[Salto explosivo]], [[Lanzamisiles]] y [[Atormentador]]. En [[Octo Expansion|Splatoon 2: Octo Expansion]] hay una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.
Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se consigan latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en ''[[Splatoon]]'' se puede hallar la [[Burbuja]] y el [[Tintazuca]]; mientras que en [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']] pueden hallarse el [[Salto explosivo]], el [[Lanzamisiles]] y el [[Atormentador]]. En [[Octo Expansion|S''platoon 2: Octo Expansion'']] existe una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.


===Partidas multijugador===
===Partidas multijugador===
Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de [[Inkling|nuestro]] [[Octoling (jugables)|personaje]]. Se debe presionar la palanca derecha ('''R''') para activar el arma especial.
Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de [[Inkling|nuestro]] [[Octoling (jugables)|personaje]]. Se debe presionar la palanca derecha ('''''R''''') para activar el arma especial.


==Lista de armas especiales==
==Lista de armas especiales==
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!Nombre
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!Puntos
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===[[Splatoon 2]]===
===[[Splatoon 2]]===
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|[[Archivo:Lanzamisiles.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Lanzamisiles.png|50px|center|link=Lanzamisiles]]
|[[Lanzamisiles]]
|[[Lanzamisiles]]
|Permite apuntar con una gran mira a los oponentes y marcarlos para ser atacados con misiles desde el aire. Al ser seleccionados su ubicación será revelada hasta que todos los misiles caigan.
|Pulsa '''''ZR''''' para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
|<center>170p<br>180p<br>190p
200p


Seleccionar a un enemigo hará que 10 misiles lo persigan, seleccionar a dos enemigos hará que 6 misiles persigan a cada uno, seleccionar a tres enemigos hará que 5 misiles persigan a cada uno, al seleccionar a los cuatro enemigos también hará que sean perseguidos por 5 misiles. (Estos son datos aproximados)
210p
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|[[Archivo:Rayo tintódico S2.png|50px|center|link]]
|[[Archivo:Rayo tintódico S2.png|50px|center|link=Rayo tintódico]]
|[[Rayo tintódico]]
|[[Rayo tintódico]]
|Presionando '''ZR''' permite disparar un fuerte chorro de tinta que atraviesa paredes, tras un segundo de mantenerlo, el chorro se vuelve más grande. Es complicado moverse al estar atacando con el arma.  
|Pulsa '''''ZR''''' para disparar un potente chorro de tinta a alta presión, capaz de atravesar muros.
Mientras estés disparando, no podrás girar a los lados fácilmente.


Si no se dispara, se puede ver a los enemigos detrás de las paredes.
Si no estás lanzando tinta, podrás detectar enemigos a través de las paredes.
|<center>180p<br>190p<br>200p</center>
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|[[Archivo:Propulsor.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Propulsor.png|50px|center|link=Propulsor]]
|[[Propulsor]]
|[[Propulsor]]
|Permite elevarse a cierta altura, si se presiona '''B''' hace un pequeño salto en el aire. Se pueden lanzar proyectiles de tinta que explotan al entrar en contacto con algo (eliminan a los oponentes de un disparo directo o de dos explosiones cercanas).
|Dispositivo que permite elevarse por los aires y atacar disparando tinta.
 
Pulsa '''''B''''' para alzarte un poco más durante un tiempo.
Al usarlo, se marcará la ubicación desde donde parte el Propulsor, haciendo que cuando se acabe el tiempo de uso del arma, esta se rompa y el jugador regrese de un supersalto automático al punto de salida.
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p</center>
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|[[Archivo:Salto explosivo.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Salto explosivo.png|50px|center|link=Salto explosivo]]
|[[Salto explosivo]]
|[[Salto explosivo]]
|Al activarlo, el jugador se eleva en el aire, al llegar al punto más alto el jugador obtiene un breve blindaje, luego aterriza con mucha fuerza en el área marcada al saltar, generando mucho daño.
|Salta por los aires acumulando potencia y luego aterriza generando una explosión.
Si lo usas en lugares elevados, el rango de ataque será más amplio.


Mientras más alta sea la altura a la que se usa, más amplio será el alcance del área. Puede usarse al estar efectuando un supersalto para caer en picada a atacar.
También se puede utilizar mientras se da un supersalto.
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
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|[[Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png|50px|center|link=Blindaje]]
|[[Blindaje]]
|[[Blindaje]]
|Al activarlo, una pequeña niebla del color respectivo de la tinta rodea al usuario y a los aliados, tras un instante el Blindaje se activa, protegiéndolo de unos pocos ataques leves o algún ataque fuerte, por más duro que sea.
|Protege a todos los aliados durante cierto tiempo.
Durante ese período, defiende de un ataque, por fuerte que sea.
|<center>170p
180p<br>190p


Al ser desactivado con una explosión de bomba o algún arma especial, el jugador es empujado.
200p<br>220p
|<center>180p<br>190p<br>210p</center>
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|[[Archivo:Ráfaga_deslizante.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Ráfaga básica.png|alt=|centro|50x50px|link=Ráfaga de bombas]]
|[[Ráfagas de bombas]]
|[[Ráfagas de bombas]]
|Permite lanzar bombas del tipo correspondiente sin pagar el consumo de tinta durante un tiempo, se puede usar el arma principal mientras se tiene activado el especial, mas la secundaria no, ya que se usa '''R''' para el lanzamiento. Mantener presionado '''R''' hará que las bombas lleguen más lejos.
|Te permiten lanzar bombas del tipo correspondiente sin consumir tinta.
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p</center>
Cuanto más tiempo mantengas pulsado '''''R''''', más lejos llegarán las bombas (excepto las bombas deslizantes, las cuales actúan como siempre).
|<center>160p
170p<br>180p<br>190p<br>200p<br>210p
 
220p
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|[[Archivo:Atormentador (tinta rosa).png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Atormentador (tinta rosa).png|50px|center|link=Atormentador]]
|[[Atormentador]]
|[[Atormentador]]
|Se arroja, al entrar en contacto con alguna superficie detona y eleva una gran nube de color al cielo que se desplaza hacia la dirección que fue lanzada, generando una lluvia de tinta que puede eliminar al enemigo si se mantiene el suficiente tiempo dentro del radio de acción de la lluvia.
|Dispositivo que lanza una nube que genrera una lluvia de tinta.
 
La nube se irá desplazando lentamente, dejando tinta a su paso.
La nube se irá desplazando y entintando usando como costo el medidor especial, por lo que es imposible recargarlo mediante el uso de la misma arma.
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>200p
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
220p
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|[[Archivo:Esfera tintera S2.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Esfera tintera S2.png|50px|center|link=Esfera tintera]]
|[[Esfera tintera]]
|[[Esfera tintera]]
|Bola defensiva de dos capas que protege al jugador de cualquier ataque directo. El jugador puede mantener presionado '''ZR''' para detonar la esfera y entintar mucho terreno o bien esperar a que el tiempo de uso se agote y explote automáticamente.  
|Una bola defensiva que te rodea y defiende en cierta medida.
Explota al cabo de un tiempo y te permite aprovechar dicho momento para salir del interior atacando. Mantén pulsado '''''ZR''''' para acumular potencia y hacer explotar la esfera.


Los ataques enemigos menguarán la resistencia de la esfera hasta siendo capaces de eliminarla.
Puede adherirse a las paredes.
|<center>160p<br>170p<br>180p<br>220p</center>
|<center>170p<br>180p
190p
 
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|[[Archivo:Lanzapompas.png|50px|center|link=]]
|[[Archivo:Lanzapompas.png|50px|center|link=Lanzapompas]]
|[[Lanzapompas]]
|[[Lanzapompas]]
|Arma que genera hasta tres burbujas que se van ampliando si reciben tinta aliada, se achican si reciben tinta enemiga. Si no son detonadas tras un tiempo, desaparecen solas. Entintan el suelo si lo tocan al estar flotando, entintan mucho terreno al explotar.
|Genera hasta tres burbujas que explotan cuando reciben tinta aliada.
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p</center>
Se encogen si las entinta un enemigo.
|<center>170p<br>180p<br>190p<br>200p
210p
</center>
|-
|[[Archivo:Bola genializante.png|alt=|centro|50x50px|link=Bola genializante]]
|[[Bola genializante]]
|Concentra energía en forma de esfera que podrás lanzar contra los rivales.
Se cargará más rápido si intercambiáis gritos de «¡Genial!» entre compañeros de equipo.
 
Quienes hayan dado su «¡Genial!», verán cómo se rellena un poco su medidor especial.
|<center>180p<br>190p<br>210p
|-
|[[Archivo:Ultraselladora.png|alt=|centro|50x50px|link=Ultraselladora]]
|[[Ultraselladora]]
|Arma gigante en forma de sello.
Mantén pulsado '''''ZR''''' para avanzar dando golpes con ella.
 
Pulsa '''''R''''' y suéltalo para atacar lanzando la ultraselladora a lo lejos y poner punto final al ataque.
|<center>180p<br>210p
|}
|}


==Potenciadores==
==Potenciadores==
Existen algunos [[Potenciadores|potenciadores]] que tienen efecto en las armas especiales.
Existen algunos [[Potenciadores|potenciadores]] que tienen efecto en las armas especiales.
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! style="width: 3em;" | Potenciadores secundarios
! style="width: 3em;" |Potenciadores secundarios
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|[[Archivo:Recarga_especial_S2.png|50px|center]]
|[[Archivo:Recarga_especial_S2.png|50px|center]]
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|[[Archivo:Reducción_especial_S2.png|50px|center]]
|[[Archivo:Reducción_especial_S2.png|50px|center]]
|Reducción especial
|Reducción especial
|Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre.
| Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre.
|Disponible al sortear
|Disponible al sortear
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|Superarma especial
|Superarma especial
|Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
|Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
*Aumenta el tamaño de la mira del [[Lanzamisiles]] y el área de entintado de los misiles al impactar.
*Aumenta el tamaño de la mira del [[Lanzamisiles]] y el área de entintado de los misiles al impactar.
*Aumenta la duración del [[Rayo tintódico]]
*Aumenta la duración del [[Rayo tintódico]]
Línea 154: Línea 197:
*Aumenta la duración del efecto de las [[Ráfagas de bombas]].
*Aumenta la duración del efecto de las [[Ráfagas de bombas]].
*Aumenta la duración del [[Atormentador]] y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
*Aumenta la duración del [[Atormentador]] y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
*Aumenta la resistencia de la [[Esfera tintera]] a ataques enemigos.
* Aumenta la resistencia de la [[Esfera tintera]] a ataques enemigos.
*Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el [[Lanzapompas]], también aumenta el alcance de la explosión.
*Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el [[Lanzapompas]], también aumenta el alcance de la explosión.
|Disponible al sortear
|Disponible al sortear
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==Curiosidades==
==Curiosidades==
*La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en [[Splatoon 2]] varía dependiendo del arma que se use.
 
*La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en [[Splatoon 2|''Splatoon 2'']] varía dependiendo del arma que se use.
 
[[Categoría:Actualizar]]
[[Categoría:Actualizar]]
[[Categoría:Armas]]
[[Categoría:Armas]]

Revisión del 11:43 9 may 2021

El arma especial es el arma más potente disponible en Splatoon y Splatoon 2. No consumen nada de tinta, sino que disponen de un medidor que comienza vacío al inicio de cada partida y se va llenando mientras se vaya entintando terreno.

Uso

Modo héroe

Las armas especiales no están disponibles en el Modo Héroe, a menos que se consigan latas especiales donde pueden encontrarse y usarse, en Splatoon se puede hallar la Burbuja y el Tintazuca; mientras que en Splatoon 2 pueden hallarse el Salto explosivo, el Lanzamisiles y el Atormentador. En Splatoon 2: Octo Expansion existe una estación donde pueden elegirse cualquiera de todas las armas especiales.

Partidas multijugador

Se dispone de un medidor visible en la parte superior derecha de la pantalla, se puede ver la imagen del arma correspondiente junto a una gran rueda que mientras se va llenando va adquiriendo el mismo color de la tinta actual. Al llenarse brillará tanto el indicador como el cabello de nuestro personaje. Se debe presionar la palanca derecha (R) para activar el arma especial.

Lista de armas especiales

Splatoon

Plantilla:Esbozo

Icono Nombre Descripcion Puntos
Superdetector Genera 4 lazos que rodean a los oponentes, dichos lazos locarizaran al equipo enemigo en el mapa. los miembros de tu equipo tambien lo podran ver en sus respectivos mapas 180p o 200p
Supercalamar Transforma a tu inkling en un gran calamar

con la capacidad de dejar tinta a su paso, nadar en tinta enemiga y hacer un ataque giratorio

Tornado Lanza un misil que al impactar crea un tornado allá donde apuntes con el Gamepad
Tintazuca Permite tirar tornados durante un periodo corto de tiempo
Tintófono Genera una onda masiva de sonido que mata a quien se

ponga en su camino

Repetidor Permite tirar bombas ilimitadas por un periodo de tiempo.

Las bombas que tires dependerá de que Arma secundaria que uses (Bomba básica, Bomba rápida, Bomba ventosa, Bomba guiada).

Burbuja Da mayor defensa al que la usa. Puedes compartir su efecto de proteccion a aliados cercanos a ti

Plantilla:Esbozo

Splatoon 2

Icono Nombre Descripción Conjunto
Puntos necesarios
Archivo:Lanzamisiles.png
Lanzamisiles Pulsa ZR para lanzar misiles a todos los enemigos marcados que se encuentren dentro de la zona seleccionada. Resulta sumamente útil para eliminar a varios rivales de un golpe.
170p
180p
190p

200p

210p

Archivo:Rayo tintódico S2.png
Rayo tintódico Pulsa ZR para disparar un potente chorro de tinta a alta presión, capaz de atravesar muros.

Mientras estés disparando, no podrás girar a los lados fácilmente.

Si no estás lanzando tinta, podrás detectar enemigos a través de las paredes.

180p
190p
200p

220p

Archivo:Propulsor.png
Propulsor Dispositivo que permite elevarse por los aires y atacar disparando tinta.

Pulsa B para alzarte un poco más durante un tiempo.

170p
180p
190p
200p
210p
Archivo:Salto explosivo.png
Salto explosivo Salta por los aires acumulando potencia y luego aterriza generando una explosión.

Si lo usas en lugares elevados, el rango de ataque será más amplio.

También se puede utilizar mientras se da un supersalto.

150p

160p
170p
190p

Archivo:Blindaje - Arma especial (tinta rosa).png
Blindaje Protege a todos los aliados durante cierto tiempo.

Durante ese período, defiende de un ataque, por fuerte que sea.

170p

180p
190p

200p
220p

Archivo:Ráfaga básica.png
Ráfagas de bombas Te permiten lanzar bombas del tipo correspondiente sin consumir tinta.

Cuanto más tiempo mantengas pulsado R, más lejos llegarán las bombas (excepto las bombas deslizantes, las cuales actúan como siempre).

160p

170p
180p
190p
200p
210p

220p

Archivo:Atormentador (tinta rosa).png
Atormentador Dispositivo que lanza una nube que genrera una lluvia de tinta.

La nube se irá desplazando lentamente, dejando tinta a su paso.

160p
170p
180p
200p

220p

Archivo:Esfera tintera S2.png
Esfera tintera Una bola defensiva que te rodea y defiende en cierta medida.

Explota al cabo de un tiempo y te permite aprovechar dicho momento para salir del interior atacando. Mantén pulsado ZR para acumular potencia y hacer explotar la esfera.

Puede adherirse a las paredes.

170p
180p

190p

200p

210p
220p

Archivo:Lanzapompas.png
Lanzapompas Genera hasta tres burbujas que explotan cuando reciben tinta aliada.

Se encogen si las entinta un enemigo.

170p
180p
190p
200p

210p

Archivo:Bola genializante.png
Bola genializante Concentra energía en forma de esfera que podrás lanzar contra los rivales.

Se cargará más rápido si intercambiáis gritos de «¡Genial!» entre compañeros de equipo.

Quienes hayan dado su «¡Genial!», verán cómo se rellena un poco su medidor especial.

180p
190p
210p
Archivo:Ultraselladora.png
Ultraselladora Arma gigante en forma de sello.

Mantén pulsado ZR para avanzar dando golpes con ella.

Pulsa R y suéltalo para atacar lanzando la ultraselladora a lo lejos y poner punto final al ataque.

180p
210p

Potenciadores

Existen algunos potenciadores que tienen efecto en las armas especiales.

Icono Nombre Descripción Conjunto
Potenciadores secundarios
Archivo:Recarga especial S2.png
Recarga especial Aumenta la velocidad a la que el medidor especial se va llenando al entintar terreno. Disponible al sortear
Archivo:Reducción especial S2.png
Reducción especial Tras ser eliminado, el medidor especial se vaciará menos que de costumbre. Disponible al sortear
Archivo:Mejora de arma especial.png
Superarma especial Mejora el funcionamiento de las armas especiales:
  • Aumenta el tamaño de la mira del Lanzamisiles y el área de entintado de los misiles al impactar.
  • Aumenta la duración del Rayo tintódico
  • Aumenta la duración del Propulsor y el tamaño de las explosiones de sus proyectiles.
  • Aumenta el tamaño del área de ataque del Salto explosivo
  • Aumenta tiempo de duración y disminuye tiempo de activación del Blindaje
  • Aumenta la duración del efecto de las Ráfagas de bombas.
  • Aumenta la duración del Atormentador y la distancia al apuntar a dónde lanzarlo.
  • Aumenta la resistencia de la Esfera tintera a ataques enemigos.
  • Aumenta el tamaño de las burbujas que crea el Lanzapompas, también aumenta el alcance de la explosión.
Disponible al sortear
Archivo:Resistencia explosiva.png
Resistencia explosiva Otorga más resistencia a las explosiones de área de las armas secundarias y especiales. Pero no a los golpes directos de las mismas. Disponible al sortear
Archivo:Ventaja S2.png
Ventaja Si tu equipo tiene menos jugadores activos que el rival, tu medidor especial se va rellenando lentamente de forma automática. Se entiende por jugador inactivo el que se haya desconectado o esté regenerándose tras ser eliminado. Exclusivo de Accesorios
Archivo:Demolición.png
Demolición (Posiblemente) Los telones de tinta, los aspersores y las balizas reciben más daño de lo normal. Exclusivo de Calzado

Curiosidades

  • La cantidad de puntos que se necesitan para la misma clase de arma especial en Splatoon 2 varía dependiendo del arma que se use.