Diferencia entre revisiones de «Duales (clase)»
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En cuanto a disparos, son similares a los [[Lanzatintas (clase)|Lanzatintas]], disparando cantidades de tinta decente como fusiles simples de los ''shooters'' convencionales con la diferencia que tienen dos ''mirillas'', indicando así que disparan dos líneas de tinta independiente una de la otra, sus disparos son continuos mientras el jugador presiona el gatillo '''ZR'''. | |||
Las duales tienen la característica de pegar un giro hacia la dirección que uno se esté moviendo mientras dispara, al presionar el botón '''B''' (saltar), todas las duales pueden dar dos giros seguidos (la excepción son los Motatrónic, que pueden pegar cuatro giros). Tras girar exitosamente ambas ''mirillas'' se vuelven una sola, dando una mayor precisión al apuntar, al moverse se vuelve a normalidad. | |||
==Lista de Duales== | ==Lista de Duales== |
Revisión del 19:55 23 oct 2018
Las Duales son un tipo de arma principal introducida en Splatoon 2
En cuanto a disparos, son similares a los Lanzatintas, disparando cantidades de tinta decente como fusiles simples de los shooters convencionales con la diferencia que tienen dos mirillas, indicando así que disparan dos líneas de tinta independiente una de la otra, sus disparos son continuos mientras el jugador presiona el gatillo ZR.
Las duales tienen la característica de pegar un giro hacia la dirección que uno se esté moviendo mientras dispara, al presionar el botón B (saltar), todas las duales pueden dar dos giros seguidos (la excepción son los Motatrónic, que pueden pegar cuatro giros). Tras girar exitosamente ambas mirillas se vuelven una sola, dando una mayor precisión al apuntar, al moverse se vuelve a normalidad.
Lista de Duales
Splatoon
No hay Duales en Splatoon.
Splatoon 2
Potenciadores
Existen algunos potenciadores que benefician a las Duales como arma principal.
Icono | Nombre | Descripción | Conjunto | |
---|---|---|---|---|
Potenciadores secundarios | ||||
Tintahorro (ppal.) | El arma principal consume menos tinta del tanque. | Disponible al sortear | ||
Señuelo | Al acertar a un jugador con el arma principal, será visible a través de las paredes, siendo visible su silueta de color blanco. | Exclusivo de Ropa | ||
Demolición | Inflige más daño a los Telones de tinta, Aspersores y Balizas. | Exclusivo de Calzado | ||
Sprint final | Aumenta la velocidad de recarga y reduce el uso de tinta durante los últimos 30 segundos de combate. | Exclusivo de Accesorios |
Curiosidades
- Tras girar, existe un momento en el que uno no se podrá mover por unas milésimas de segundo, esto podría considerarse como alguna especie de "vulnerabilidad".
- Tras girar, el arma se vuelve más precisa, dando la ilusión de mayor cadencia; esto se desmiente al ver el efecto de cada arma.
- Todas las duales dan dos giros (a excepción del Motatrónic dual), cada una con sus características:
- El Difusor dual simplemente da dos giros de distancia normal a velocidad normal.
- El Atomizador dual da dos giros cortos pero de gran velocidad.
- La Fundidora 525 dual da dos giros de distancia normal y velocidad normal, pero tras ejecutarlos el daño de sus disparos aumenta, pudiendo eliminar enemigos de dos golpes en lugar de tres.
- La Barredora dual se desliza más lejos con cada giro y adopta la apariencia de la Barredora doble de "Splatoon".
- El Motatrónic dual da cuatro giros lentos de corta distancia, pero permitiendo seguir disparando mientras se los efectúa.