Barredora dual

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Barredora dual

Archivo:Archivo:Barredora dual S2.png

Categoría
Tipo Duales
Secundaria S2 Weapon Sub Point Sensor.png Rastreador
Especial S2 Weapon Special Tenta Missiles.png Lanzamisiles
Puntos especiales
Rango
Daño
Impacto
Tasa de fuego
Velocidad de carga
Velocidad de tinta
Movilidad
70 / 100
Durabilidad
Manejo Adquisición
Nivel 12
Precio S2 Icon Cash.png 9800
Requisitos Especificaciones
'
Daño de base
22 / 100
Duración de base
Consumo de tinta
Alcance
70 / 100
Tasa de fuego
Velocidad
Otra variante [[File:S2_Weapon_Error en el valor_Custom Dualie Squelchers.png|24px|Barredora dual SP]] Barredora dual SP
Barredora dual

Archivo:Archivo:Barredora dual S3.png

Categoría
Tipo Duales
Secundaria S3 Weapon Sub Splat Bomb.png Bomba básica
Especial S3 Weapon Special Wave Breaker.png Emiteondas
Puntos especiales
Rango
Daño
Impacto
Tasa de fuego
Velocidad de carga
Velocidad de tinta
Movilidad
70 / 100
Durabilidad
Manejo Adquisición
Nivel 8
Precio
Requisitos Especificaciones
'
Daño de base
28 / 100
Duración de base
Consumo de tinta
Alcance
70 / 100
Tasa de fuego
Velocidad
Otra variante [[File:S_Weapon_Error en el valor_Custom Dualie Squelchers.png|24px|Barredora dual SP]] Barredora dual SP

La Barredora dual o Soplador dual (Dualie Squelchers en inglés) es un arma principal de tipo Dual introducida en Splatoon 2. Es ligeramente más lenta que el Difusor dual normal, pero alcanza grandes distancias.

Obtención

Fue añadida el 29 de julio de 2017 a las 02:00 UTC, se requiere el nivel 12 para desbloquearla y comprarla en la Armería Todotinta.

Descripción

A diferencia del Difusor dual, la Barredora dual o Soplador dual tiene una cadencia menor y daño ligeramente reducido, pero a cambio de esto tiene un alcance impresionante, se puede rodar al presionar el botón B hacia la dirección a la que se esté desplazando, solo hasta dos veces. Al rodar, la Barredora dual o Soplador dual toma la apariencia de la Barredora doble, haciendo un sonido de clic.

Cada disparo consume el 1.2% del tanque de tinta, permitiendo disparar 83 veces teniendo el tanque lleno hasta vaciarlo. Cada giro consume el 5% del tanque de tinta, permitiendo rodar unas 18 veces.

Al rodar, uno no puede moverse por cortos segundos, esto nos vuelve vulnerables, sin embargo al realizar un giro la línea de disparo se vuelve una sola y es mucho más precisa (dando la ilusión de mayor cadencia).

Set

Viene equipada con el Archivo:Rastreador S2.png Rastreador como arma secundaria y Archivo:Lanzamisiles.png Lanzamisiles como arma especial.

Variantes

Curiosidades

Galería

  • En construcción.