Marcador neo



Información básica | |
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Categoría | Principal |
Tipo | Lanzatintas |
Secundaria | ![]() |
Especial | ![]() |
Rango | |
Daño | |
Tasa de fuego | |
Adquisición | |
Nivel | 12 |
Precio | ![]() |
Especificaciones | |
Daño de base | 38 |
Otras variantes | ![]() ![]() |
Información básica | |
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Categoría | Principal |
Tipo | Lanzatintas |
Secundaria | ![]() |
Especial | ![]() |
Rango | |
Daño | |
Tasa de fuego | |
Adquisición | |
Nivel | 18 |
Precio | ![]() |
Especificaciones | |
Daño de base | 38 |
Otras variantes | ![]() ![]() |
El Marcador neo o Marcador grueso neo (Sploosh-o-matic en inglés) es un arma principal de tipo Lanzatintas introducida en Splatoon, haciendo presencia también en Splatoon 2. Es una variación de Marca del Marcador, viene con arma secundaria y especial diferentes.
Obtención
El Marcador neo solo puede ser obtenida mediante una actualización en ambos juegos.
En Splatoon fue liberado el 11 de noviembre de 2015 a las 02:00 UTC. (Requiere nivel 18 y cuesta Plantilla:Precio.)
En Splatoon 2 fue liberado el 10 de marzo de 2018 a las 02:00 UTC.
Descripción
Tiene las mismas funciones que el Marcador, con una cadencia relativamente alta, alcance aceptable y daño alto, necesitando pocos disparos para poder eliminar al enemigo, sin embargo su baja precisión es un punto débil, por lo que hay que saber calcular la distancia y apuntar bien.
Cada disparo consume un 0.7% del tanque de tinta en Splatoon, permitiendo disparar 142 veces seguidas con el tanque lleno hasta vaciarlo. En Splatoon 2 consume un 0.8% del tanque de tinta, dejando solo disparar 125 veces hasta acabar el tanque.
Splatoon 1
Datos
- El Marcador neo es un arma de peso medio.
- Cada disparo consume un 0.7% del tanque de tinta.
- Esto permite a un jugador disparar 142 veces antes de recargar.
- Este número puede variar con Ahorro de tinta principal.
- Cuando el arma es disparada continuamente, el intervalo entre disparos es de 5 fotogramas, o (12 disparos por segundo).
- Al disparar en movimiento, la velocidad máxima del jugador es de 0.72 unidades por fotograma.
- Tras disparar, hay un periodo de 20 fotogramas antes de que el tanque de tinta se pueda empezar a recargar, aún sumergido.
- Cada disparo inflige 38 de daño base.
- Cada disparo viaja en linea recta durante 2 fotogramas. Tras 15 fotogramas, su daño bajará hasta alcanzar 19.
- Los disparos tienen un radio de 2 unidades.
- El mayor ángulo de desviación que pueden alcanzar los disparos es de 12 grados.
- El mayor ángulo de desviación que pueden alcanzar los disparos, teniendo en cuenta la falta de precisión que añade estar en el aire, es de 18 grados.
- La retícula externa se ampliará en el aire. Al volver a tocar el suelo se contraerá en 60 fotogramas.
- La probabilidad de disparar en la retícula externa aumenta un 10% por disparo, hasta llegar a un máximo de 40%.
- Esto implica que hacen falta 4 disparos para llegar a la mínima precisión alcanzable.
- En el aire, la probabilidad de disparar en la retícula externa se establece instantáneamente en un 40%.
- La precisión empieza a recuperarse tras 5 fotogramas después de que se deje de disparar.
- Los disparos viajan en linea recta a una velocidad inicial de 20 unidades por fotograma durante 2 fotogramas. Los disparos viajan rectos 40 unidades de distancia.
- Hay salpicaduras de tinta cada 55 unidades.
- Al disparar, el Marcador neo genera 1.5 salpicaduras por disparo.
- Hay un total de 4 patrones de salpicadura que pueden darse al disparar.
- Las salpicaduras ocurren a un radio de 11 unidades del jugador y tienen un rango de 24 unidades.
- Las salpicaduras que ocurren una vez que el disparo ha sobrepasado las 200 unidades respecto al jugador tienen un radio de 19 unidades.
- El resto de salpicaduras tienen un radio de 12 unidades.
Historial de versiones
Versión | Cambios |
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2.7.0 |
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Set
En Splatoon, viene equipada con la Archivo:Rastreador.png Rastreador como arma secundaria y Archivo:Supercalamar.png Supercalamar como arma especial.
En Splatoon 2 viene equipada con la Archivo:Baliza transportadora S2.png Baliza transportadora como arma secundaria y Archivo:Lanzamisiles.pngLanzamisiles como arma especial.
Detalles
En construcción.
Variantes
- Archivo:Marcador S2.png Marcador.
- Archivo:Marcador neo S2.png Marcador neo.
Galería
Splatoon
- Marcador Neo1.jpg
- Marcador Neo2.jpg
Splatoon 2
En construcción.
Referencias
- ↑ Splatoon - NormalShotShort.params